Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Создать тред Создать тред
Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Каталог
Единый и прикрепленный Аноним 11/08/24 Вск 15:14:57 713209 Ответ
wr одобренное.png 523Кб, 798x717
798x717

Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!

Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- [s]Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы).[/s] Нет, используйте жалобы, чёрт возьми
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят
- Прокисшую и разлагающуюся компанию.

Также напоминаю, что:
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.

Вам всего доброго, хорошего настроения и здоровья.

Ссылка на предыдущий: https://2ch.hk/wr/res/703466.html

Пропущено 97 постов
97 с картинками.
Пропущено 1086 постов, 97 с картинками.
Аноним 24/06/25 Втр 16:14:14 823561
image.png 5803Кб, 2048x1974
2048x1974
>>823549
Какие ещё картиночки? Самой актуальной шапкой будет пикрил.
Аноним 24/06/25 Втр 16:23:02 823567
image 18Кб, 460x345
460x345
Аноним 25/06/25 Срд 03:31:25 824040
>>823561
Ну уж нет, неужели у нас нет чего-ниибудь неИишного?
Аноним 25/06/25 Срд 07:50:36 824045
>>824040
Конечно нет. Если это не нравится, можно попросить художника АИшников сделать картинку для переката прикрепляча.
Своего у нас давно ничего нет.
Аноним 25/06/25 Срд 08:27:36 824048
S.T.A.L.K.E.R. Roleplay. Организационный Аноним 15/02/23 Срд 10:54:43 703720 Ответ
16490883446610.mp4 22251Кб, 1280x720, 00:00:49
1280x720
Пропущено 118 постов
118 с картинками.
Пропущено 965 постов, 118 с картинками.
Аноним 25/06/25 Срд 21:47:18 824370
Согласен с дедом, старый дело говорит.
Леший !1UlCnWmejA 25/06/25 Срд 22:03:03 824383
>>824357
А есть варик вспомнить, что-нибудь из предыстории Лешего перед походом? Он там с сталкерком сбежавшим не мало болтал, может какая инфа полезная всплывет о мутантах или аномалиях, хотя бы типичных, которая в будущем походе может быть использована.
Аноним 25/06/25 Срд 22:49:04 824406
>>824357
Кстати, Мага если что не чеченец - а Дагестанец. Акцент как минимум может к этому отсылать, так, на всякий отписал.
Гром !tN6tDGBWxg 26/06/25 Чтв 07:56:18 824557
>>824406
Это прям совсем в расовых нюансах нужно разбираться. Скажи спасибо тебе что цыганёнком не обозвала и на том ладно.
Гром !tN6tDGBWxg 26/06/25 Чтв 07:56:39 824558
>>824406
Это прям совсем в расовых нюансах нужно разбираться. Скажи спасибо что цыганёнком не обозвала и на том ладно.
Толерантный Голландец Аноним 25/05/25 Вск 00:05:15 815236 Ответ
b5f15aed-d84f-4[...].png 1684Кб, 1024x1024
1024x1024
8dc9d2a2-b358-4[...].png 1980Кб, 1024x1024
1024x1024
Ах, вот где собака морская зарылась! Добро пожаловать на борт системы, где каждый второй — капитан, а каждый первый — лихой абордажник с дыркой в шляпе от пули и ромом в зубах!

Представь: паруса надуты, как щёки у адмирала после обеда, пушки гудят, как бабушка на кухне, а сабли звенят так, что даже чайки улетают. Управляем мы тут всем — от малюсенькой тартаны, что шныряет быстрее крысы по трюму, до галеона, что полон команды, как тюрьма после выборов.

Каждый корабль — как живое существо: у него есть навигация (мозги), стрельба (зубы), манёвренность (рефлексы), броня (толстая кожа) и скорость (кто бежит — тот жив!). А ещё — экипаж. Чем больше корабль, тем больше нужно матросни, чтобы не выглядел он, как рынок в выходной — все спят, никто не работает.

Действия бывают разные: кто то сам себе герой — проверка на d20, а ктото полагается на команду — тут уже d100, как рюмка рома: чем меньше осталось, тем лучше. Если бросил 01 — считай, нашёл клад. А если 100 — значит, ноги протянул, как канат, и поплыл к Нептуну на приём.

Пушки? О, тут у нас лёгкие — для шума и дыма, средние — чтоб больно было, но не смертельно, и тяжёлые — чтобы враг сразу понял, что жизнь кончилась, и началась вечная прогулка по волнам загробного мира.

В общем, система — как бочка пороха: взрывоопасная, весёлая и без лишних слов. Поднимаем якорь, друзья! Только не забудьте подписать завещание перед первым броском кубиков…
Пропущено 21 постов
21 с картинками.
Пропущено 375 постов, 21 с картинками.
Плут 25/06/25 Срд 19:39:42 824206
>>824093
Берни походил вокруг, попинал и порассматривал какое-то барахло, валявшееся вокруг, оценивающе уставился на остатки хижины, почесал бороду.
- Похоже на поджог. - Доложил он старшему со скучающим видом, после чего продолжил ходить кругами и разглядывать барахло.

Разглядываем барахло. По нему пытаемся понять кто тут был, жил, что делал, есть ли следы налета, нападения, схватки
Boo !BLzojn4jRY 25/06/25 Срд 20:15:34 824248
>>824206
На всякий случай: я буду не против, если в очевидных случаях ты будешь роллить сам.
ПРОВОРНЫЙ РАЗВЕДЧИК - 4d6: (6 + 4 + 2 + 6) = 18
Boo !BLzojn4jRY 25/06/25 Срд 21:32:38 824360
Бигз посмотрел на Питера, и взгляд этот сказал многое. Были в нём страх, решимость, кураж, тоска, жажда жить... - много, ох, много повидал на своём веку старый матрос.
- Ты ёбнутый, Уэзер, - укоротил Бигз фамилию Питера, чего до сегодняшнего дня за ним не водилось.
Питер кивнул. Что тут спорить. Да и не до того.
Бигз отвернулся, указал остриём сабли матросам, чтобы они настороже осмотрели поляну.
Потом вернулся к Питеру.
- Вино такое знаю: Малагой звать. Испанское вроде. Такое сладкое, что аж горькое - как жжёный сахар. Больше ничего не знаю.
Он сплюнул.
- Иди давай. Смотри в оба. И рот закрой, понял? Будешь мёртвых поминать, сам к ним попадёшь.

За свою жизнь Берни пару раз видел, как выглядит поселение после набега. Не сказать, чтобы тут была та же картина - но очень похожая.
Кто-то вышел из леса. Зарубил старика, сидевшего при стене. Сбросил жерди, на которых сушились большие листья. Вытащил из хижины ложки, плошки, пару глиняных кувшинов - всё разбил и разбросал вокруг. Поджёг хижину. Хотя... Берни всмотрелся в мягкую землю. Увидел следы, которые вели в обратном направлении. Ага: видать, этот наш кто-то в сапогах с каблуком сначала прошёл туда, а потом, на обратном пути, всё и поджёг.
Берни выпрямился и посмотрел "туда". От поляны уходили в лес две хорошо различимые тропы. Там, куда они вели, курился над лесом слабый дым. Вот, получается, и есть те три столба, которые Берни видел с пальмы. Идти до места, было, на глаз, минут пять от силы.
Бероуз поискал глазами Бигза. Увидел, как тот вышел следом за Штормовичком из зарослей. Отметил, что Питер был чем-то озадачен.
- Похоже на поджог, - доложился Берни.
- Без тебя вижу, глаза есть, - резко ответил Бигз.
Он мельком глянул на труп, лежавший поверх груды листьев, на хижину, на прогалины в джунглях.
- Вы трое, - указал он на Берни, Питера и губастого мужика, опять оказавшегося рядом, - Пойдёте туда.
Троица, не сговариваясь, посмотрела в указанном направлении.
- Надо узнать, кто здесь до нас побывал. Так что не орать, не стрелять, башкой в стороны вертеть. Живых увидите - не лезьте: убьют.
- Так а если, это... - начал было губастый.
- Если "это", то стреляй, ори и беги сюда, - перебил его Бигз. - А здесь мы с ружьями будем. Ясно?
Он по очереди оглядел матросов. В том, как он подприсел на ногах, как отвёл в сторону саблю, и как положил ладонь на рукоять пистолета, ясно выражалось, что передумывать Бигз не собирался.
Берни пожал плечами - и зашагал через поляну к тропе. Чем препираться, легче было сделать. Да и бегал он уж точно побыстрее остальных. Так что...
У Питера в голове таких мыслей не было, а был только сумбур и шорох, так что он просто пошёл следом за Берни.
Губастый же, правильно оценив свои шансы против Бигза, потащился последним.
Плут 25/06/25 Срд 23:04:47 824411
>>824360
Идти невесть куда и рисковать шкурой это еще полбеды, а вот тащить с собой двух недотеп вдобавок это уже походило на самоубийство. С другой стороны пробовать отвертеться означало оставлять старого и глупого на верную смерть, что тоже нехорошо. На том свете все припомнят.
- А что, - незатейливо спросил Берни, - если мы отсидимся полчаса в зарослях, вернемся и соврем, будто все разведали, и там всё то же самое? Поверишь? Просто если да, то чего время терять?
Штормовичок !J3s7uOcECE 26/06/25 Чтв 07:46:22 824555
>>824411
–Слушай, Берни, —спросил Уэзерворн — Ты парень добрый, и даже улыбаешься не совсем как кретин. Но до некоторых простых истин ты всё никак не доплывёшь. Вот скажи: если ты обоссёшь кусок окорока, станет ли он от этого благородным хамоном? Нет, Берни. Он останется просто ссаниной на мясе, хотя и станет солёным. Так и здесь: кучка бандитов в лесу никогда не станет здесь чувствовать себя как дома. Не бойся идти и смотреть второй пожар. Первый-то устроили те, кто оттуда вернулся. И, как ты уже видел своими хорошими глазами, они такие же чужаки, как и мы. Ходят большими группами, путаются под ногами, шуршат по кустам, как крысы в трюме.Значит — сходили, подпалили и ушли. На береговую атаку выбирались. Незачем им разделяться.
И если они не успели далеко уйти, то они всё ещё где-то рядом здесь, а не там.Потому что следы как они возвращались ты нашёл, а вот как уходили – не нашёл. Так что пошли вперёд. Пока корма не загорелась от ругани Бигза, или пока он не пальнул в догонку.
💥АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ💥 Игровой №63ツ НУ Я))) 🐺 Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/06/25 Втр 00:29:46 823330 Ответ
aibattles10.png 1810Кб, 1024x1024
1024x1024
Таверна-Пресет-[...].webm 27224Кб, 1280x720, 00:06:17
1280x720
AI ARENA SLANDE[...].mp4 13442Кб, 1280x720, 00:01:29
1280x720
AIBattleShapkaN[...].jpg 3762Кб, 2800x2700
2800x2700
АИ-ГАЗЕТА63!.png 4878Кб, 1600x1700
1600x1700
АИ-ГАЗЕТА60!.png 4490Кб, 1500x1700
1500x1700
Визор-Сэмпай!.webm 4995Кб, 850x480, 00:01:09
850x480
2025-06-1818-24[...].jpg 299Кб, 768x686
768x686
⚡АИ-News!⚡
----------
Номер новой газеты уже на полках! Во многом благодаря фееричным рисункам художника треда - Малевича! Ни в коем случае не забывайте реквестировать ему новые сюжеты, любого содержания в контексте АИ битв!
---
Пропал Ёкай - Орин-сан! Всех, кто обладает информацией о его местонахождении, просим обратиться в редакцию!
Особые приметы: два хвоста и тележка с трупами 🦊
---
Игры ВОЙДИШКИ))) 🐵 эволюционировали на новый уровень! Теперь и с мгновенной генерацией нейро-картинок по сюжету происходящих баталий! Ищите его по утрам!
---
Вроде всё.. 🤒
----------

Зал Славы:
https://rentry.org/AI_Arena_Champions
-=КД 3 ТРЕДА!=-

Предыдущий: >>820969 (OP)
Организач: >>718143 (OP)

Пресеты:
skynet_enjoyer: https://rentry.org/bySkynetAIBattles
Классический. Баланс между вниманием к деталям и интересным повествованием.
Феешиз: https://rentry.org/AiBattlesPromptByFeeshiz
Альтернативный. Максимальный упор на кинематографичность повествования, эмоции и динамичный экшен.
Лорбук: https://rentry.org/LurePukeAIArena
Переписанный пресет Скайнета с дополнениями. Больший упор на сюжет, управляется одной рукой без нужды писать в чат.

Промтгенератор+визуализатор:
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AiBattlePromtMaker
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AIBattleVisualisator
от ДжемениШиза.

Полезные ссылки:
Уровень сил: https://rentry.org/AIBattlesPowerScale
Промт Злокота: https://rentry.org/moogi_promt

Твой ТИР-ЛИСТ!: https://tiermaker.com/create/ai-arena-characters-powerlevel-17727785-4
Пишите Кубу, чтобы добавил и ваших персонажей!

Архив: https://rentry.org/smiecxn9
Шапка: https://rentry.org/AI_battles_hat

Правила! {могут меняться в зависимости от ОПа}:
1} Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2} Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего + бессмертие - это божественный уровень силы.
3} Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа.
4} После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя {сделано для защиты от спамеров одного персонажа}.
5} Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать бесконечно легионы других существ без каких-либо условий.
6} Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли.
7} Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
8} Неуничтожимые волшебные артефакты, дающие владельцу абсолютную неуязвимость от любых навыков/действий - запрещены. Аргумент, что "его можно перевернуть" - не принимается. Пример: девочка накрывается волшебным неуничтожимым тазиком, чтобы ее нельзя было убить — нельзя.
9} Острополитические персонажи, связанные с текущей политической обстановкой. Придет модератор, сделает а-та-та!
0} Ведущий, очевидно, вправе трактовать любое правило в свою пользу.

Рекомендации! {желательно их выполнять для удобства, ОПа и вашего}:
» При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
» Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать.
» Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста. Стремитесь не превышать объем персонажа в 1500 токенов.
» Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
» От себя закидывайте одного персонажа, дайте шанс и другим анонам проявить себя. При недоборе закидывайте ещё одного.
» Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
» Описания из разряда "Рубик из доты" — нежелательны. Описывайте хотя бы парой предложений.
» Не акцентируйте персонажей на говне. Это конечно смешно, но не всем.
» Перевод персонажа на английский язык поможет вам сэкономить ~20% токенов. Также существует поверье, что нейросеть лучше воспринимает и отыгрывает англоязычное описание.

Оформление персонажа:
Имя персонажа
Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п.
Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей.
Навыки:
1} "Название": описание
2} "Название": описание
Цитаты персонажа:
"Цитата1", "Цитата2"..

Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, ниже названия команды перечисляйте состав команды через запятую.

Золотой_Куб всегда будет рад помочь дальнейшими советами по доведению вашего персонажа до совершенства, не стесняйтесь писать ему с хештегом #кубпомоги! в начале сообщения!

Малевиch принимает реквесты на рисунки по АИ битвам/персонажам!

Измерить количество токенов:
https://gptforwork.com/tools/tokenizer
https://platform.openai.com/tokenizer
Пропущено 336 постов
336 с картинками.
Пропущено 1005 постов, 336 с картинками.
Аноним 26/06/25 Чтв 03:46:15 824554
>>824550
Тоже выражаю запоздалую благодарность, очень здорово вышло, заводи почаще!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 26/06/25 Чтв 07:49:00 824556
Лег спать во вменяемое время
@
Проебал игру
Аноним 26/06/25 Чтв 08:39:15 824559
>>824556
Ну проебал и проебал. Кто-нибудь запустит в нормальное время.
Волкохвост !6L7C8yACcM 26/06/25 Чтв 09:39:09 824560
Я в ближайшую неделю после вечера пятницы точно наверн запускать не буду.
Сосалкер 2 куплю как пенсия придет и буду наворачивать.
Аноним 26/06/25 Чтв 12:51:55 824561
image.png 2212Кб, 1024x1024
1024x1024
Привет. Я получил пенсию, можете закидывать мне своих персонажей, в игре будет сюрприз чтобы жизнь медом не казалась.
Создание персонажа: Игра возможна как за мужских персонажей, так и женских. Желательно выбрать себ Аноним !XSTALKERvg 25/06/25 Срд 19:47:58 824209 Ответ
16710484824020.mp4 733Кб, 482x360, 00:00:06
482x360
Карта Зоны Дерб[...].png 512Кб, 631x506
631x506
Создание персонажа:
Игра возможна как за мужских персонажей, так и женских.
Желательно выбрать себе кличку сразу - иначе жители Зоны сделают это за вас. Здесь не принято общаться друг с другом по имени-отчеству.
Разные люди приходят в Зону - кто-то убегает от закона, а кто-то от собственного прошлого. Они все готовы отречься от своих старых имен, начать жизнь заново. Но Зона не любит самозванцев. В особенности тех, кто нарушает установленные ею правила.
Очки здоровья и движение по Зоне:
Стандартное количество Очков Здоровья всех персонажей, как игроков так и NPC - 100 единиц. Оно не может увеличиваться никакими способами.
Присутствует Пси-здоровье. Для игроков и НПС людей 100 единиц, для мутантов не обладающих пси-способностями 50 единиц, у пси-активных мутантов оно равняется 150 единицам. Увеличение или снижение Пси-здоровья происходит по мере игры навыками и экипировкой.
Движение между локациями описывается одним постом. Игроки могут столкнуться с неожиданным результатом в любой момент своей вылазки. Каждая локация представляет из себя отдельную карту. Помни сталкер, ведение документации и создание абриса местности - исключительно твоё занятие.
В зависимости от ситуации, игрок может описывать свое передвижение на большие расстояния одним постом. Однако, при использовании этой возможности на небезопасной территории ГМ может создать для игрока случайную встречу с мутантами или враждебными двуногими гуманоидами.
Зона живет и дышит сама по себе, и не зависит от желаний само названных главных героев.
Стартовые условия:
Стартовое оружие всех игроков: Кожаная куртка, Пистолет Макарова, 40 патронов 9x18мм, Нож, Сумка с болтами, 2 Бинта, 1 батон хлеба, 1 палка колбасы, Кошелек.
Игроки начинают в населённом пункте Краснопартизанск, где могут ознакомиться с местным населением и обычаями.
У игроков есть абсолютная свобода действий. Все злоключения персонажей зависят от игроков, кубов и настроения ведущего.
Костюмы:
Костюмы увеличивают Защиту персонажей. В зависимости от экипировки, она может давать определенную защиту от Физического воздействия[ФВ], различных видов аномалий и их воздействия [Термические, Кислотные, Электрические] и Радиации[Р] с Пси-излучением [П-С].
На костюмы возможна установка специальных отсеков для артефактов, с целью их использования.
Поверх Костюмов имеется возможность использовать дополнительную экипировку - это плащи или экзоскелет. Плащи имеют одинаковые характеристики, поэтому их внешний вид зависит только от вашего желания. Экзоскелеты значительно повышают переносимый вес и снимают ограничения по силе для оружия, однако и они имеют ряд недостатков.
Навыки:
Персонажи имеют 7 очков навыков. Они могут распределить их между:

Силой (Использование экипировки и вооружения. Ближний бой. Максимальный допустимый вес.);
Ловкостью (Ближний и дальний бой. Аномалии.);
Интеллектом (Использование экипировки. Невосприимчивость к пси-излучению.);
Внимательностью (Аномалии. Обследование местности.) ;
Харизмой (Взаимодействие с НПС);
Но, максимальное количество в одном навыке 3.

Изначально у персонажей нет очков навыков. Экипировка и вооружение требуют определённого количества навыков у персонажа. Однако проверку на очки навыков можно избежать за счёт экипировки.




Навыки влияют на 3 вида взаимодействий с миром игры:
1. Бой ##1d30##
а) Ближний бой:
1 — полная неудача, 2-18 — неудача, 19-29 — успех, 30 — полный успех. Сила + 2, Ловкость +1.
б) Дальний бой:
1 — полная неудача, 2-18 — неудача, 19-29 — успех, 30 — полный успех. Ловкость +3.
2. Исследование ##1d20##
а) Поиск артефактов:
1 — полная неудача, 2-14 — неудача, 15-19 — успех, 20 — полный успех. Ловкость +2, Внимательность +2.
б) Исследование местности: 1 — полная неудача, 2-13 — неудача, 14-19 — успех, 20 — полный успех. Ловкость +1, Внимательность +2.
в) Обыск трупов:
1 — полная неудача, 2-13 — неудача, 14-19 — успех, 20 — полный успех. Внимательность +3.
г) Обнаружение аномалий:
1 — полная неудача, 2-14 — неудача, 15-19 — успех, 20 — полный успех. Интеллект +2, Внимательность +2.
3. Дружественные НПС ##1d10##
а) Угроза:
1 — полная неудача, 2-6 — неудача, 7-9 — успех, 10 — полный успех. Сила (Если НПС в шаговой доступности) +1, Харизма +1.
б) Убеждение:
1 — полная неудача, 2-6 — неудача, 7-9 — успех, 10 — полный успех. Харизма +2.
(Если харизма 3 уровня, 1 заменяется на неудача для 3 пункта)
Умения:
Умения - дополнительные бонусы или минусы, получаемые игроками по мере игры. Разделяются на уникальные (Получаемые один раз за игру, более их получить никто не сможет) и обычные (Получаемые в связи с рядовыми событиями игры. Могут быть получены или потеряны при определённых условиях. Например: Пьяница - -1 к Харизме и ловкости

Информация в Зоне:
Учтите, вы — свежее мясо, что, как и почему, вы узнаете лишь на своём горьком опыте. Ну или расспросив местных, тут решать лишь вам. Информирован, значит вооружён.

Важная информация о мире игры переведённая умельцами из НРИ Stalker: the Sci-Fi RPG
https://samlib.ru/s/sushko_a_i/stalkerthesci-firpgmirpiknikanaobochine.shtml
Пропущено 7 постов
7 с картинками.
Пропущено 4 постов, 7 с картинками.
Леший !1UlCnWmejA 25/06/25 Срд 20:48:23 824310
Старик грузно исподлобья оглядывал чудаковато выглядевшего человека, который именовал себя "Вожатым", словно все здесь собравшиеся юнцы направляющиеся прямиком в пионер лагерь, эта мысль вызвала некое подобие улыбки, но та быстро покинула морщинистое лицо. Краткий и спокойный голос мужчины из его "группы" остановил поток внутренних мыслей и привлек внимание Лешего. Да, опасности это само собой, без них, что в лесу, что на свободе, а особенно в этом загадочном месте ни куда.

- Сынок, значится глазами и ушами нашими будешь... Про то что о опасностях нас предостережешь на пути это само собой... - легким суховатым тоном медленно добавил Леший. - Меня лично интересует вот что, ты эти тропки видно хорошо знаешь... Эта "Дружба", я не местных краев как видишь, расскажи ка побольше про цель нашей как бы так сказать пробной экспейдиции.
Аноним 25/06/25 Срд 20:55:54 824323
.jpg 104Кб, 666x666
666x666
Последнее что помнила Аня после отправки из своего города и долгой поездки на машине, это встреча на некой границы нескольких мужчин в военной форме, после чего сильная боль в голове и все остальное в тумане. И вот она уже снова в неизвестной компании, неизвестно где, неизвестно зачем. Конечно, она предполагала что уже попала в зону, и ее окружают далеко не случайные люди, но ни слов, не разъяснений она дальше не услышала. Лишь надежда что ее действительно привезли туда куда нужно, и на то, что она подписывалась.

Сидя на лавочке и собирая все остальные факты из памяти, она, сложив ногу на ногу наконец услышала речь одного из мужчин, по виду напоминавшего главного.
Не привлекая особого внимания, девушка решила приглядеться к своей новоиспеченной команде. Она конечно принимала участие в подобных выходках достаточное количество раз, но какая-никакая подготовка до отправки обычно занимала куда больше времени, нежели всего 1 час. “Да и как за такое короткое время можно успеть узнать все тонкости и нюансы всех своих напарников? А не зная, чего ожидать от человека, как строить любые планы?” — были все быстро сменяющиеся мысли в ее голове.

От дальнейших размышлений, ее отвлекли разговоры мужчин рядом. Она решила прислушаться к ним.
Аноним 25/06/25 Срд 21:16:46 824350
image.png 1080Кб, 796x809
796x809
Магомед и подумать не мог, что время на его мобильнике сбито и как минимум отстают те на час. Проезжая по побитой асфальтированной дороге, он наконец заехал на территорию села и сбавив скорость на своем велике - стал медленно проезжать по улицам, пытаясь отыскать то самое "сборище" о котором оповестили его "координаторы". Осталось только найти это место и дождаться остальных, а ведь точно, как он поймет - кто из присутствующих там вожатый и вообще, сколько их будет? Эти вопросы мельком давали о себе знать в голове парнишки.

Проезжая по проселочным улочкам, он озирался по сторонам - пытаясь разглядеть таблички с адресами улиц и спустя пару проездов, стал замечать, что местные как-то странно на него поглядывают. Те видно, сразу поняли, что он здесь явно "проездом" - и ведь ежу было ясно, для чего сюда мог приехать неизвестный парень с рюкзачком наперевес. Надо бы по скорее скрыться из виду или хотя бы не лишний раз не светиться.

Он спешился с велосипеда и придерживая его, прошелся вместе с ним по одной из дорог, выходя в центр Краснопартизанска. Он долго обходил огороженный забором участок и наконец, заглянув во двор - разглядел там несколько человек, что вроде как стояли особняком. Это явно была группа таких же новоиспеченных сталкеров и раз, несуразного вида мужичок уже что-то объяснял присутствующим, значило это - что Мага слегка опоздал. Оставив велосипед у забора, он неспеша зашагал к сборищу.

—"Э-э.. салам! Немного опоздал, да?"
Аноним !XSTALKERvg # OP 25/06/25 Срд 21:25:10 824356
Вожатый.png 164Кб, 255x400
255x400
>>824310
"Вожатый" перевёл взгляд на "Лешего" и едва кивнул.
— Цель самая банальная. Показать всё что из себя представляет Дербент. Хотя бы и на самом краю. Так что посмотрим как минимум на аномалии, если они ещё не изменились. Дружба будет закрепляющей проверкой всего, что вы усвоите по дороге туда. Я, конечно, по возможности буду вас страховать, но там вы действительно можете погибнуть если будете не осторожны.

>>824350
На подошедшего чеченца "Вожатый посмотрел со смесью недоверия и презрения. Не ясно было по какой именно причине, будь то его опоздание или кровь, что означала родство с боевиками, попившим кровь почти у всех простых жителей необъятной России тем или иным образом.
— Повторяться не буду, спросишь всё у своих товарищей по группе.
Аноним 25/06/25 Срд 23:07:53 824413
.jpg 104Кб, 666x666
666x666
Начав мысленно составлять примерные портреты ее напарников, Искра стала прислушиваться, о чем пойдут дальнейшие разговоры вокруг.

Первый и самый немногословный заговорил стоявший сбоку мужчина. Его вопрос показался девушке весьма логичным, и она внимательно стала слушать ответ так называемого “Вожатого”. Сам же спрашивающий выглядел как типичный военный, или служащий из спецвойск, точно с боевым опытом.
Опасные мутанты и неизвестные аномалии, которые ей как раз и предстояло изучать, не проясняли для нее картину готовящейся вылазки, но общее представление уже складывалось.

Затем последовал чей-то второй голос принадлежавший стоявшему неподалеку. По тембру голоса он сильно отличался от всех здесь присутствующих, да даже всех недавно встреченных ей. Бросив на него взгляд, Аня сразу поняла почему. Из всей группы это был самый старший по возрасту мужчина, даже сложно было сказать сколько на навскидку ему лет. Глядел он на всех внимательно, словно изучал. “Не слишком ли ты стар дедуля для таких походов?” — была первая мысль промелькнувшая в уме девушки. Она хоть и прекрасно понимала, что возраст это всего лишь цифра, да и сама была достаточно юна, но вдруг там сердечко прихватит, или колени заломит, мало ли, а им потом тащить старого, одна же группа. Еще одна странная деталь которую она приметила - у него единственного из всей группы виднелось оружие крупнее обычного ПМ.
А вот ответ “Вожатого” был уже интереснее и информативнее первого раза.

Третий подбежавший, оказался молодой парниша. Он точно прибыл сюда не со всеми. Самый молодой, веселый, возможно даже ее ровесник? Или даже младше. Но не смотря на возраст, по комплекции и телосложению, он выглядел совсем не как теже пацанчики с района, с кем она работала раньше. Реакция “Вожатого” на его прибытие, тоже удивила Искру, у нее сразу возникло ощущение что паренек здесь был лишним, или же отношения с “Вожатым” у него не задались на самом старте.

Немного поразмыслив, было решено что кого-то еще не хватает. Неизвестно почему, но Искра представляла себе идеальную группу именно из пяти человек. Хотя, возможно это было лишь ее предпочтение, основанное на опыте работы в городе.
Магическая Академия игровой Watcher !IHwejl/aNY 22/06/25 Вск 18:31:52 822911 Ответ
Entrance.jpg 218Кб, 1200x900
1200x900
Monster.png 1608Кб, 1024x1024
1024x1024
They seek.jpg 97Кб, 1280x720
1280x720
После не очень воодушевляющей речи дериктриса удалилась. Слово одна из учительниц — совсем молодая блондинка, возможно, ещё в прошлом году сама сидевшая за партой.
— Меня зовут Арния Лазишаф, я читаю лекции по кинетике для первых и вторых курсов. В восточном крыле нашей Академии, — Арния показала на него. Из окон на свежеприбывших ведьмочек смотрело несколько любопытных лиц, несомненно, учениц более ранних наборов, — находятся общежитие. Столовая и баня на первом этаже, остальные отведены под жилые помещения. Лекции начнут читать с завтрашнего дня. Первая четверка начинается в восемь часов, вторая заканчивается в половину четвертого вечера. Точное расписание, номера кабинетов и план Мисфорчен находится у входа. У нас действует экспериментальная методика, поэтому посещение лекций свободное, и вы можете посещать те предметы, которые вам нужны. Никто не будет ругать вас за пропуски, но в конце обучения вас ждет экзамен, результаты которого определят, дадут ли вам лицензию на магическую практику. Всё необходимое можете получить у интенданта, оружие выдает мистер Фэнс, он так же инструктор по фехтованию и может обучить вас основам. Как и говорила мисс Сиботтом, выход свободен для всех, кто не проходит учебу вместо наказания. А сейчас я раздам вам ключи от ваших комнат. Пожалуйста, подходите по одной.
Первокурсницы подходили, называли свою фамилию и имя, получали ключ с биркой и шли в восточное крыло. Найдя план, помогавший немного сориентироваться в незнакомом месте, каждая шла по своим делам. Кто-то решил первым делом проверить свою комнату, кто-то спешил к интенданту, некоторые искали путь к оружейной. Было это явно не лишним, так как у тех старших учениц, которых новенькие успели встретить, на бедрах висели рапиры.
Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/819924.html
Пропущено 8 постов
8 с картинками.
Пропущено 32 постов, 8 с картинками.
Watcher !IHwejl/aNY 25/06/25 Срд 09:43:51 824056
Проверка борьбы (модифицирована осведомленностью) для Софии (сопротивление ловушке): 3d23: (11 + 9 + 13) = 33
Аноним 25/06/25 Срд 13:43:33 824089
.jpg 334Кб, 1280x1080
1280x1080
>>823824
— Не подумай, это не какая-то страшная тайна, да и у учителей есть мое личное дело. Наверняка самые пытливые ученицы узнают, что же там написано. Сейчас, я бы не хотела чтобы меня судили по записям каких-то людей желавших мне только зла. Начиная можно сказать новую жизнь в этой академии, я бы хотела чтобы меня судили по поступкам совершенным здесь.

Неловко дотронувшись пальцами вытянутой руки до подбородка Памеллы, Эмили приподняла ее голову, чтобы та смогла сфокусировать свой взгляд на ней. Затем, убрав свои руки за спину, сделала один шаг назад.
— Предлагаю закончить думать о былом грустном. Что скажешь... подруга? — после чего, закончив вторгаться в личное пространство смуглянки, она сделала еще пару шагов в сторону стола.
— Кстати, а ты из какой комнаты? Тоже как-нибудь к тебе загляну в гости. — сделав небольшую паузу она продолжила. — Внезапно. — вырвавшийся смешок за сказанным последним словом, ясно давал понять ученице что настрой у Эмили к ней явно дружелюбный. С легкой улыбкой на лице и широко раскрытыми изумрудными глазами, она смотрела прямо на Памеллу, неся своим взглядом лишь загадочное умиротворение и спокойствие.
Watcher !IHwejl/aNY 25/06/25 Срд 19:08:30 824166
>>823582
Медленно заглядывая внутрь, София заметила заставленный книгами шкаф, заваленный алхимическим оборудованием шкаф, растрепанную постель, изрисованный кругами с рунами пол. И даже успела заметить висящие на потолке кожаные ремни раньше, чем те начали двигаться.
Ведьмочка успела только пискнуть, прежде чем ремни устремились к ней и затащили в комнату. София пыталась сопротивляться, но к сожалению природа обделила её физической формой. Руки и ноги оказались стянуты у неё за спиной, на груди образовался сетеобразный узор, и София оказалась подвешена к потолку.
Магия иссякла, и Софи попыталась вырваться. Бесполезно — ремни оказались крепко стянуты узлами, и девушка не могла даже пошевелиться. София оставалось только висеть.
Постепенно осознавая свое положение, София оставалась наедине со своими мыслями, которые с каждой минутой становились всё мрачнее и мрачнее. Что теперь будет? Вдруг её никогда не найдут? Почему её не предупредили о ловушке? (-5 МР).
Из приоткрытой двери послышались шаги.
«Наверное, надо позвать на помощь», пронеслось в голове у Софии. Шаги становились всё ближе, можно было различить голоса, болтавшие о какой-то чепухе. «Вот сейчас подойдут поближе, и позову», решила София. Ученицы подошли к двери, и прошли мимо. У Софии не хватило смелости подать голос.
«Ну всё, теперь уже поздно», подумала она. И почти сразу различила слова:
— Ты заметила?
— Что?
— У Гвенды кто-то висит.
— Опять?
Дальше ведьмы отошли слишком далеко, чтобы их можно было понять. Не смотря на выраженное безразличие, София немного успокоилась. Раз она не первая, кто так попалась, значит, её рано или поздно вытащат. Надо только подождать, что Софии давалось очень хорошо.
Пришлось очень долго находиться в одной и той же позе, наверное, пару часов, судя по тому, как продвинулись солнечные зайчики, но всё же сзади послышался скрип открываемой двери.
— Так вот, кто украл мой ключ.
Дверь закрылась. Девушка в лабораторном халате обошла Софию, даже не взглянув на неё. Она направилась прямо к кровати, и начала рыться под ней.
— Я знала, что вы попробуете полезть ко мне. Думали, что я не позабочусь о нежелательных гостях? Что моя магия не поймает вас?
Она достала из под кровати пучок розог, и повернулась к Софии.
— Теперь то мы с тобой поразвлекаемся. Ты мне всё... — в этот момент она наконец взглянула в лицо Софии, и осеклась, — ты ещё кто такая?
Соня !eJF97ff0rQ 25/06/25 Срд 20:06:55 824232
>>824166
— Д-добрый день, — Соня нерешительно улыбнулась и сделала неловкое движение головой, которое в другой позе было бы поклоном. — Я Соня… София. Вулич. Я новенькая, сегодня прилетела. А вы Гвенда, да? Очень…
“Очень приятно,” — хотела сказать София, но в последний момент передумала: это было бы хоть и вежливо, но не совсем уместно и не совсем правда. Вместо этого она сказала:
— Очень сильная у вас магия.
Экспромтом родившийся комплимент был, во всяком случае, совершенно искренним.
— Я ваш ключ не крала, честно-честно. Я вам его вернуть хотела, меня попросила ваша п… подруга? — на этом слове Соня споткнулась, потому что приготовленные розги не очень-то стыковались в ее голове с дружбой. Не особенно рассчитывая на лучшее, девочка тем не менее робко попросила: — Можно вы не будете меня бить?

Ах, да, поручение “подруги”. Надо уже развязаться с этим делом.
— Я вам кроме ключа еще письмо принесла. Вон там на полу конверт лежит. Нет, левее. Вы на него наступили. Да, вот это.
Элла !Pgwwf/lB3s 25/06/25 Срд 22:30:45 824395
image 318Кб, 1920x1080
1920x1080
>>824054
Вот это уже другое дело - думала Элла, глядя на себя в зеркало. Немного покрутилась, заметила что лицо ее выражает полное превосходство над остальным миром, и решила исчезнуть, пока это не бросилось в глаза.
- Весьма признательна вам обеим. Очень, очень! - сказала она напоследок с невероятно преданным взглядом, прихватила свои вещи и удалилась, пока ее не стошнило от вони, которую источает эта старая толстая хрычовка.

На пороге восточного крыла девушка остановилась, освободив одну руку от выданных вещей, пошурудила ею в кармане и достала ключ. На бирке неприметно значился номер 313. На том же этаже что и... Элла уже только успела о ней позабыть, и вот снова все другие мысли ушли прочь. По какой-то причине ей было абсолютно наплевать чем сейчас занимаются другие девочки, но даже самые мелкие детали быта Кристин волновали донельзя. А вдруг она уже знакомится с соседками? Наверняка так и есть. Сучка. Выскочка. Элла так напряглась, что даже чуть не сказала это вслух.

Резко развернувшись, она пошла по коридору, вошла в первую попавшуюся аудиторию и забрала мелок, твердо вознамерившись ночью написать на двери комнаты 351 "СУЧКА". Пусть все знают, пусть смотрят на нее косо и пусть посмеиваются. Пусть эта сучка недоумевает, кому перешла дорогу, и пусть сторонится остальных. Проклятая сучка проклятого Мисфорчена.

В своей комнате Элла первым делом проверила запирается ли дверь изнутри. Потом подошла к окну, узкому и глубокому, взглянула вниз на территорию, потом дальше, на лес и темнеющую даль, куда ее уже никто не выпустит. Ее личико, обычно предстающее милым или даже безобидным, скривилось вокруг длинного любознательного носа в такой ненавистной гримасе, что у любого увидевшего это человека она навсегда застыла бы в памяти как доказательство того, что душа этой девочки черна и зловонна как склеп трижды проклятого древнего вампира. Она представила, как в этот самый момент, где-то в другом конце страны, в самой лучшей академии, в красиво обставленной комнате, так же у окна стоит не она, другая, и ликующе озирает цветущий сад с фонтаном посередине. От злости Элла чуть не погнула в руках ключ.

Когда вещи были разобраны, Элла не могла найти себе места. Никакие попытки отвлечься на постель, туалет или записи не помогли отделаться от мысли о Кристин. Интересно как ей подошла форма? Мечется ли она сейчас возле комнаты той швеи, Люси Мадлен, в попытках пробиться сквозь очередь желающих? Может робко стучит в комнату соседки чтобы познакомиться под предлогом помощи передвинуть бюро? А чем вообще занимается весь этот сброд?

Элла заперла комнату и пошла на разведку. Для начала, будто спутав направления, она собиралась пройтись мимо комнаты Кристин, а потом и поискать комнату Люси, чтобы посмотреть на тех, кому форма до смешного не подошла.
Магическая Академия обсуждач Watcher !IHwejl/aNY 13/06/25 Птн 13:28:03 819924 Ответ
360F802767640do[...].jpg 55Кб, 643x360
643x360
Начиная с древности, магия очаровывала людей. История знает множество героев, победивших страшных чудовищ, завоевателей, создавших тянущиеся на целые континенты империи, и за спиной каждого из них стояла ведьма, направляющая его, помогавшая в пути и оберегавшая от козней вражеских колдунов.
И даже сейчас, когда на поле боя правят ружья и пушки, а станки на заводах приводятся в действие паровыми машинами, магия остается важной частью общества. Ни одна война, ни один великий проект не обходится без помощи ковена ведьм. И в повседневной жизни люди встречаются с ними — на сцене, где они устраивают невозможные никаким другим образом шоу, в больницах, где они помогают врачам в диагностике болезней и оперировании, а иногда — когда они вместе с полицией ищут преступников и охраняют порядок.
Стоит ли говорить, что мечта множества девушек — стать ведьмой? Кто может отказаться получить особые, недоступные сверстникам силы, прикоснуться к тайнам мира, и, что немаловажно, обеспечить себе престижную и высокооплачиваемую карьеру? Поэтому неудивительно, что десятки тысяч девочек ежегодно пытаются поступить в разбросанные по всему миру магические академии. И нет среди них известнее и лучше академии, чем Эланил. Претендентки со всего мира съезжаются на вступительные экзамены в эту древнюю школу, а за выпускниц Эланил борятся все правительства и корпорации, надеясь завлечь их раньше, чем они достанутся конкурентам. Лишь самая богатая и знатная часть человечества может позволить себе оплатить место в Эланил.
Поэтому, вы туда и не попали. Вместо этого, вы попали в Мисфорчен.
Первые подозрения у вас возникли, когда вы узнали, что обучение в Мисфорчен полностью бесплатное, и даже проезд до академии был оплачен. Вы успокоили себя тем, что правительство оплачивало обучение наиболее талантливых учеников, но потом выяснилось, что и вступительных экзаменов не требуется. Но полностью вы стали уверены, что что-то не так, только когда вы приехали к дирижаблю, на котором вы проведете финальную часть путешествия до школы, и увидели, что некоторых девочек ведут под конвоем. Но к тому времени вы уже проехали на поезде сотни километров от своего родного города, и отступать уже было поздно.
Сквозь зарешеченные иллюминаторы вы наблюдали, как воздушный корабль проплывает над лесами и полями. Он доставил вас на поляну перед замком. Вас вывели, несколько вооруженных полицейских проверили, чтобы никто из вас не оставался в гондоле, и дирижабль поднялся в воздух, оставив вас под опеку нескольких учительниц.
Преподаватели собрали вас в кучку и повели к замку. С содроганием в сердце вы заметили, что у каждой на бедре висела кобура с револьвером, а на башнях стояли люди с ружьями. Во внутреннем дворе вас построили перед покачивающейся директрисой (она что, пьяна?).
— А вот и новенькие пришли на заклание. Чё заулыбались? Думаете, я шутки шучу? Мисфорчен — это не такая магическая академия, как другие. Это огромный алтарь жертвоприношений! Раньше, чтобы умаслить тёмные силы, девственниц просто привязывали к дереву и оставляли в лесу, а теперь мы вас колдовать обучаем, чтобы съели вас только со второго или третьего раза.
Директриса противно захихикала.
— Обратный билет вам светит, только если проваландаетесь здесь четыре года. До этого о возвращении к цивилизации даже и не мечтайте. Если вам здесь не нравится, мы никого не держим. Пожалуйста, идите на все четыре стороны! Ближайшее поселение — в шестидесяти километрах вон в той стороне!
Директриса неопределенно помахала рукой.
— Тем кто остается, не шалить. Казематы у нас здесь имеются, и такие, что городские тюрьмы в сравнении покажутся вам санаториями. В остальном делайте что хотите. Восхищаюсь смелостью тех, кто знал на что шли, а тем, кто не знал или кто находится не по своей воле, сочувствую. Добро пожаловать в Мисфорчен!
Система: https://docs.google.com/document/d/1HcCrMLYhzcY4m_XMKONzS84h2j-DLsH2tqZQv6_YrFE/edit?usp=sharing
Список заклинаний:
https://docs.google.com/document/d/1NGIX8wnTdoUgqSuMMbEpRer-gTdhY4WQYXEBBWfEXB4/edit?usp=sharing
Пропущено 22 постов
22 с картинками.
Пропущено 183 постов, 22 с картинками.
Аноним 25/06/25 Срд 17:52:30 824118
Спасибо, девочки, стараюсь :3
>>824101
О, а вот и мастер. Че там по кубам, Соня уже мутирует в гидралиска призрака, или пока рано?
>>824115
Вот да, кстати. И записать каждой в личное дело, чтобы потом не искать.
Watcher !IHwejl/aNY 25/06/25 Срд 18:15:31 824124
>>824118
Пост Сони писался.
А потом мне выключили свет, и в гидралиска мутировал уже я.
>>824115
3d6: (3 + 1 + 3) = 7
Watcher !IHwejl/aNY 25/06/25 Срд 19:23:07 824190
Соня !eJF97ff0rQ 25/06/25 Срд 20:19:40 824251
Если уж Соня два часа скучала под потолком с пятеркой в чувствах, то наверняка она, как заправская подмечательница, изучила каждый предмет в поле зрения. Реквестирую результаты наблюдения.
Элла !Pgwwf/lB3s 25/06/25 Срд 20:29:39 824271
>достала розги
>— Теперь то мы с тобой поразвлекаемся. Ты мне всё... — в этот момент она наконец взглянула в лицо Софии, и осеклась, — ты ещё кто такая?
— Не твое собачье дело, секи меня быстро!
Шёпот Луны: Охотники на вампиров из Воксвилля. Аноним !EqsP4yqGSY 26/06/18 Втр 20:06:35 611641 Ответ
----2297665.jpeg 439Кб, 1757x967
1757x967
Апполоний Фауст
— Скажу тебе сразу, я не охотник, но старый солдат, — сказал Феликс, покручивая в руках портрет в рамке, лежавший на столе. — И друг семьи.

Не сказать, чтобы Фауст сильно удивился когда в его руки попало послание от некоего Сержанта Феликса, ведь он успел заработать себе репутацию хорошего охотника и был более менее известен на севере, просто дело, на которое Фауст согласился не раздумывая, обещало быть не простым, очень не простым. А от Фауста всего-то требовалась непредвзятость — человек, который сжёг север, был совершенно неизвестен здесь, на юге, в Воксвилле.

Перед ним, за дубовым столом, сидел человек, назвавшийся Феликсом — в годах, почти в два раза выше Фауста ростом, в два раза шире, он располагал каменным лицом и густыми усами, такими, что было совершенно непонятно, открывает ли он рот когда говорит?

Контора, в которой они сидели, была освещена мягким зелёным светом, падающим из под батистовых занавесей.

— Убийство было совершено неделю назад, — продолжил Феликс, шевеля усами, — Никаких следов, мой доверенный врач опознал остановку сердца. Магия? — в точку! Не смотри на меня так, милсдарь охотник, меня не волнует как и при каких обстоятельствах. Меня волнует — кто? — Он оставил в покое портрет и сложил пальцы домиком, — Думаю о том кто такой Верринг Аввенгер Вам известно, перейдём к подозреваемым.

Феликс достал из шкафчика листок пергамента, и надев круглые очки без дужек, принялся зачитывать имена.

— Прежде всего, Кьерон Игги, охотник. Он не имеет никакого отношения к семье, однако старик некогда был ему сильно обязан, и вот теперь Кьеро претендует на наследство. Странно, не находишь? Ты узнаешь его сразу, он бледен как известь, глаза красные. Он покажется тебе безобидным, но не дай себя обмануть, Кьерон — ментор из ордена Поздней Розы, под ним с пол дюжины неофитов. Слышал? Орден набирает послушников, надо же... Да не об этом.

Следующий, Анке из Грота. Старый друг и товарищ Верринга. И опять же, пусть его внешность тебя не обманет, ему за восемьдесят и он регулярно пьёт эликсиры молодости. Итак, год назад Анке и Верринг сильно поссорились, после чего о нём долгое время не было слышно. И тут он словно гром среди ясного неба объявляется в Воксвилле незадолго до смерти Верринга. Странно. Будь осторожен, Анке прослыл лучшим фехтовальщиком, на его счету не один древний вампир.

Дальше по списку Фардинг...эээ... просто Фардинг и он... оборотень. Пусть это тебя не пугает, Фардинг верно служит ремеслу охотников. Он лучший друг Верринга, как ни странно, я подозреваю его меньше остальных.

Далее по списку, Майпи Дольген, юрист, экономист и приближённый человек Верринга. Он не охотник, простой канцелярий, всю жизнь проработал в Воксвилле. С чего бы его подозревать? Старик доверял ему все свои финансовые и хозяйственные дела. Именно Майпи советовал Веррингу отложить с завещанием. И именно он будет заседателем на слушание о завещании. Если Майпи убийца, то явно действует не один.

И последняя, Мэгги Свифт. Ученица Верринга. Появилась недавно, крайне быстро сблизилась с Веррингом. Да не том смысле, не смотри так! Её талант поражал старика. Она молода, но крайне перспективна! Однако это не умоляет того факта, что я подозреваю её больше всех. Слишком уж всё гладко сложилось.

Ещё у Верринга есть дочь. Брачного возраста. Можешь её не опрашивать, ничего нового она не расскажет. Но одно я сказать тебе должен. Она в списке наследства. Её рука и сердце будет принадлежать тому кого выберет Майпи Дольген. Блеск!

Все эти люди сейчас в Воксвилле. Заседание начнётся через три дня, в полнолуние. Почему так? Тебе знать не обязательно. Я тоже буду там, в качестве наблюдателя.

А вот, что знать тебе необходимо, — Феликс встал, и Фаусту показалось, что он вот-вот достанет макушкой до потолка, — До обозначенного дня убийца должен быть найден и отведён ко мне. Естественно с доказательствами. Я подозреваю, что в этом деле замешаны вампиры, и заседание, возможно, под угрозой срыва. За это дело я плачу две тысячи рив. Вопросы? И перед тем как ты покинешь это славное заведение, могу ли я узнать, к кому ты отправишься первым?
Пропущено 94 постов
94 с картинками.
Пропущено 470 постов, 94 с картинками.
Аманда !.WUg3zsM8M 21/08/19 Срд 13:13:10 654262
stalemate.mp4 4655Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
>>654083
>>654015
— Дело не в добавлении полена в костёр. А в другом. Наставница учила меня тому, что в любой битве, где количество "зла" больше, чем один - ничья это победа. И я хочу свести всё так, чтобы армии не смогли выйти друг на друга. Армия Несокрушимого - последний вариант, который я хочу применять в этой ситуации... — глядя попеременно то на Эдвер, то на Ягеля, Аманда накручивала прядь на палец с лицом глубокой задумчивости

—...если армия Акстеналя и Велейна сляжет от отравы в походный чан, то Стис и Ривайл явно имеют преимущество в виде магии и те смогут быстро придти в себя... Хммм...Точно! Придумала — подорвавшись со стула, Аманда расплылась в хитрой лисьей улыбке, глядя на всех собравшихся, задерживая твой взгляд на Эдвер и подходя к ней, а также подтягивая Мирну

—...Ну что, девочки. Сегодня нам придётся очень сильно постараться, чтобы предотвратить то, что должно случится. Но связующее звено сейчас - Леди Синкста и вот эта прелестная птица. Кто бы ни был её владельцем, мне придётся её забрать. Но не потому что я такая уж мастер охотничьих сов. Затем, твой оберег, он покажет нам путь до Синксты... — ткнув кончиком пальца в кулон Эдвер, Аманда развернулась внутрь дома к Аполлонию и Годрику

—А мальчики помогут нам дойти до неё без особых приключений на три дамских задницы. И да, Аполлоний. Сейчас я не собираюсь слушать твои амбиции про кое-что, о чём ты мне говорил. ОН не убежит никуда от тебя, ибо время встречи нигде не указано. Сначала не дадим графству расколоться на куски, а затем уже разберёмся с этим всем. И сир Ягель... — напоследок, некромант обратилась к нему

— Первое - ещё раз мертвейшее спасибо вам. Второе - если будет возможность и слухи о взбаламошенных девках, которые носятся по всему графству и случайно забрели в запретные территории друидов - попробуйте замолвить за нас словцо, чтобы уважаемые друиды сначала остановили, а уж потом начинали полный зад стрел из своих луков настреливать. А остальные - пора в путь

Дальнейшее учитывать, если вдруг Фиаля проснулась и посмотрела на меня красными глазами
Заметив красные глаза Фиали, Аманда очень сильно напряглась. Вампир, хоть и связанная, в доме была крайне опасным существом. И даже с ослабленными способностями она могла оставить от Мирны только безжизненное тельце. Да и Ягель с Викшой недолго протянут в поединке

— Господа охотники. Извольте мне объясниться, почему эта мамзель-красноглазик ещё носит свою голову на плечах. Мсье Фауст, мне напомнить вам Воксвилль?
Аноним 01/09/19 Вск 13:25:32 654849
Аноним 04/10/20 Вск 13:58:00 685818
бамп
Аноним 10/10/23 Втр 14:08:24 707449
бамп
Аноним 24/06/25 Втр 20:32:34 823850
бамп
Шёпот Луны 3. Духовный №7. Аноним !nk4.oqYCH. 12/08/19 Пнд 02:49:34 653827 Ответ
image.png 2547Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1454Кб, 1024x768
1024x768
Закон один известен,
Что до конца веков
Не покорится человеку
Природы власть и дух лесов.

Нашёлся тот кто презирал
Священность этих слов
И глядя вдаль он прокричал:
Я встретиться готов!

С судьбой своей лицом к лицу
В далёкой стороне.
С мечом в руках я докажу,
Что суть подвластна мне!

Огнём костер горел в глазах,
Как день сиял клинок.
Сквозь быль непроходимых рощ
Тернистый путь пролёг.

Противник ждал сей час давно,
Готовый вызов взять.
Смеясь в лицо словам его
Законы отстоять.


— Легенда о Фенрисе и Хирнуне. Глава 1.

Добро пожаловать в игру про охотников на чудовищ. Главные герои — приключенцы и авантюристы со всех концов света, которые истребляют монстров, отводят порчу, расследуют мистические дела за деньги и славу. А также нещадно пытаются отличить добро от зла...

Правила:
https://docs.google.com/document/d/1e9CEvoTvG7blsWS5uhoOKBs1cLQPAKs4tTic5yN8bPI/edit
Чарлист:
https://docs.google.com/document/d/1zeav4a26-0lKAUKbxZGFxoWZCrX0tZx8Wo3U2dnpmzA/edit
Предыдущие треды:
https://2ch.hk/wr/res/611384.html
https://2ch.hk/wr/res/613385.html
https://2ch.hk/wr/res/646971.html
https://2ch.hk/wr/res/647988.html
https://2ch.hk/wr/res/648962.html
https://2ch.hk/wr/res/650230.html
Игровой:
https://2ch.hk/wr/res/611641.html
Пропущено 18 постов
18 с картинками.
Пропущено 164 постов, 18 с картинками.
Аноним 22/01/22 Суб 00:25:25 699526
>>699520
>Или это просто ветер?
Да. Примерно раз в год случайный порыв ветра шевельнёт обглоданные кости умершей игры, но гм уже никогда не придёт, чтобы вернуть останки к жизни. Аминь.
Аноним 22/01/22 Суб 15:10:51 699531
Ролл
Анальный Воин 22/01/22 Суб 15:11:36 699532
Бамп
Аноним 24/01/22 Пнд 17:55:04 699541
Аноним 24/06/25 Втр 14:56:29 823486
>>653827 (OP)
Какая все-таки была хорошая карта, я бы стащил такую. ОП, ты тутачки?
Причал обездоленных (Обсуждение) Мастер !SIGvkUwCjU 21/12/20 Пнд 11:43:14 690149 Ответ
Причал обездоле[...].jpg 1102Кб, 1920x1920
1920x1920
Тёмный лес встретил вас не очень радушно. Кроны высоких деревьев медленно раскачиваются над вами, тусклый свет небесных светил озаряет путь впереди серебристым сиянием, что отражается от листьев и земли, омытых недавно нахлынувшим дождём, вся прочая живность попряталась и не издаёт слышимых звуков. Вам кажется, будто бы вы заплутали, оказавшись в этом лесу, и потеряли связь с реальностью. Странное ощущение того, что вы больше никогда не найдёте дороги обратно, в свою прежнюю жизнь, не покидает вас с тех пор, как вы здесь оказались. Но вы запомнили, зачем вы здесь: где-то там, в глубине леса, вас ждут, ведь именно вы должны были заняться отстройкой первого поселения в этом крае, руководить его строительством и развитием. Вы никогда не занимались чем-то подобным ранее и, задумываясь над этим сейчас, не можете толком объяснить себе, почему на это дело направили именно вас, как и не можете вспомнить, кто именно поручил вам эту обязанность. Однако эта обязанность – единственное, что связывает вас с настоящей реальностью. Из-за тёмных туч показалось небесное светило – ярчайшая звезда, что должна направлять ваш путь сквозь густой проросший лес. Ваше странное и необъяснимое приключение на этой неведомой земле началось. Вы не представляете, сколько ещё вам предстоит пройти до места, на котором должен быть заложен город, но ярчайшая звезда, несомненно, проведёт вас к нему.


Во что играем?
Играем в приключение жанра фэнтези с условными элементами градостроительного симулятора. Ваши персонажи – это путники без особо серьёзной предыстории почти любой гуманоидной расы на ваш выбор. Создайте вашего персонажа, напишите краткую квенту о том, что движет вашим персонажем основать и развить свой собственный город. Мы обсудим ваших персонажей, возможно, изменим пару моментов и начнём игру. Когда наберётся два или более готов к игре игрока, то мы начнём наше приключение. Хочу подметить, что тон у приключения скорее серьёзный, без метагеймовых отсылок в виде стёба и смехуечек, пожалуйста (создать шутливого персонажа или трикстера в рамках условного стандартного фэнтези не запрещаю).


Создание персонажа:
Переходим по ссылке:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L1h_x2613fTzFWKbAHSqjSTpI6wa6RS0ML9HxcYZlO8/edit?usp=sharing
1) Выбираем доступный лист, вписываем в него имя персонажа.
2) Выбираем Особенность персонажа. Это может быть что угодно: необычный цвет волос, особая черта характера, привычка, некий ваш предмет и так далее.
3) Выбираем Слабость или Недостаток. Опять же, что угодно: неприязнь к чему-то, страх, какой-то дефект внешности и прочее.
4) Навыки Воителя. Навык Нападения: вы можете взять любой навык, который можете придумать. «Название заклинания», «Стрельба из лука», «Выпад мечом» и т.д. Навык защиты – то же самое: парирование, магический щит или что-либо иное. Навык контроля – придуманный вами негативный эффект, действующий до начала вашего следующего хода, который не наносит урона, но может дать преимущество другим персонажам, а так же удержать противника на месте, лишить его зрения, слуха, испугать его или другой ваш вариант. Вы можете применить этот навык на двух противников сразу.
5) Навыки Созидателя. Навыки ремесла и навыки творчества придумываем по аналогии с навыками в категории «Навыки Воителя». Навыки ремесла – любое ремесленное дело (плотник, кузнец, алхимик, ткач, ювелир и т.д.) или торговля. Навык творчества – любой вид искусства: вокальное, литературное, живопись, рукоделие, игра на определённом инструменте и прочее. Навык умения – вы можете придумать любое умение, которое не вписывается во все остальные навыки, как например: охота, воровство, выслеживание, скрытность, умение играть в кости, виноделие и тому подобное.
6) У вас есть один дайс 6d12, один дайс 5d12, два дайса 4d12 и два дайса 3d12. Распределите их между своими навыками. Чем больше дайсов в одном навыке, тем больше шансов на успех. Дайсы кидаются против сложности от 1 до 12, если хотя бы значение двух дайсов равно или больше выпавшей сложности, то это значит, что вы преуспели. Чем больше успехов, тем лучше результат.

Боёвка:
1) Инициатива. Сначала ходят персонажи, потом враги. Персонажи кидают инициативу 1d100, у кого выпало больше – тот и ходит. Враги не кидают инициативу и ходят по очереди после персонажей в любом порядке. Если у персонажей выпало одинаковое значение, то их инициатива перебрасывается.
2) В свой ход можно применить все навыки нападения по одному разу, все навыки контроля по одному разу. В раунд можно применить навыки защиты два раза против атак противников. Если в свой ход уйти в защиту, то в раунд дополнительно можно применить все свои имеющиеся навыки защиты по одному разу, как по отдельности, так и усилив один бросок проброшенной защиты того же навыка ещё одним броском.
3) Изначально у вас по четыре жизни. Это означает, что вы можете пропустить атаку только три раза и на четвёртый раз сваливаетесь.
4) Чтобы атака прошла, навык нападения должен быть направлен на противника, у которого не осталось применений навыка защиты или чтобы сумма дайсов навыка нападения атакующего была больше или равна сумме выброшенных дайсов навыка защиты защищающегося. Если собственными дайсами пробить защиту противника не получается, то можно сделать заявку о том, что атака является вспомогательной, в таком случае сама атака не совершается, а дайсы навыка нападения прибавятся к дайсам навыка нападения союзника. Если последний союзник в инициативе раунда, которому выдали одну или несколько вспомогательных атак, не совершает саму направленную атаку, то вспомогательные атаки автоматически проваливаются. Если вы последний в инициативе среди союзников, то вы не можете заявить вспомогательную атаку.
В любом случае успешно проведённой атакой можно снять только одну жизнь. Навык контроля работает аналогично и против него также бросается навык защиты. Чтобы усилить навык контроля своего союзника, нужно прокинуть навык нападения, заявленный как помощь навыку контроля. В этом случае навык нападения урона не наносит.
5) Персонажи, как и их противники, могут достать до любых врагов в свой ход. Однако чтобы добраться до персонажей или противников атакующих в дальнем бою, нужно потратить один ход, но при условии, что у вражеской стороны есть также существа, атакующие в ближнем бою.

Повышение уровня:
Каждый новый уровень персонажи получают два дайса 2d12 или 3d12. На выбор один этот дайс персонаж может потратить на Навыки Воителя, а другой на Навыки Созидателя. Вы можете добавить эти дайсы к имеющимся навыкам или потратить дайс 3d12, чтобы создать новый навык в любой категории. Вы также можете потратить дайс 3d12, чтобы повысить свои жизни на 1. Максимум любого навыка это 12d12. Если вы решили увеличить навыки с 11d12 до 12d12, то тратите весь дайс, полученный при повышении уровня. Прежде, чем добавить новый навык, распишите его здесь в обсуждении.




Пропущено 13 постов
13 с картинками.
Пропущено 277 постов, 13 с картинками.
Бозелек !h71kTb2ias 03/04/21 Суб 20:31:13 693142
Закопайте ее во христе.
Мастер !SIGvkUwCjU 09/04/21 Птн 08:12:08 693248
Дропать игру это всегда нелегко и всегда сложно признаваться в дропе себе и игрокам. Но прошёл уже месяц, а на новый пост я не разразился, отчасти из-да других дел, отчасти из-за собственной лени и прокрастинации. Весь этот месяц чуть ли не каждый день думал о том, чтобы дать пост, но из-за того, что на мне висели другие дела, я набивал себе уровни прокрастинации, и незаконченная игра отягощала всю остальную мою деятельность, подрывая весь мой настрой.

Я не писал о дропе ранее, потому как, правда, надеялся вернуться к игре, но прошло уже слишком приличное количество времени и, думаю, запал у всех уже действительно иссяк и продолжить адекватно не выйдет. Прошу прощения за такое ожидание и за прерывание игры. Тоже хочу поблагодарить всех за участие. И Бозелек и Исгерд и Лаэрин вполне неплохо отыгрывались, мне нравилось вас водить.
Аноним 09/04/21 Птн 11:31:50 693249
>>693248
Просто возьми перерыв. Так многие мастера делают.
Аноним 09/04/21 Птн 16:29:35 693253
>>693248
Точно, перерыв возьми. Отдохни полчасика.
Лаэрин !!1DG/g3OWZ2 09/04/21 Птн 18:52:03 693254
>>693248
Спасибо тебе. Когда вернешься - пиши. Думаю, что у нас всех есть, куда продолжить историю.
А пока - спасибо и тебе и всем, кто играл. Особенно- Исгерд и Бозелеку.
Zero Game J !sDByhVcYzQ 02/02/21 Втр 09:56:03 691869 Ответ
830.jpg 187Кб, 1440x768
1440x768
maxresdefault.jpg 100Кб, 1280x720
1280x720
Это квартира в спальном районе города не выделялась среди остальных, но была обставлена отнюдь не скудно. Мать и отец приложили большое количество усилий для того, чтобы жилье их мальчика было по настоящему уютным. Однако [главный герой] тяготился что хрустальной люстрой, что огромным холодильником, что мягким диваном, купленным в известном скандинавском магазине. И не сказать, что он буквально существовал недовольством – однако, ощущение пустоты и какой-то отчужденности было в нем с самого детства. Одиночка, что в средней, что в старшей школе, сычом сидящий за компьютером с утра до ночи – именно так он провел свое детство, именно с таким багажом он преодолел свой 18 лет, возраст, который может, нет, должен быть самым веселым… Но только лишь.
Стиральная машина подрагивала в углу, распространяя дребезг по ванной комнате, а [главный герой] молча смотрел на себя в зеркало. Типичная внешность юноши – короткие черные волосы, худощавое лицо с выпирающими скулами и лишь глаза, которые будто бы переливались на свету, от бледного к глубокому и насыщенному, выделялись точкой интереса для остальных. Но будто бы эти самые «остальные» были..?
Единственный друг – лучший друг, можно сказать – уже несколько часов был вне сети и не отвечал на телефон. Нераспечатанные бутылки алкоголя и остывшая пицца так и лежали на стеклянной столешнице журнального столика. Лучше было бы просто лечь спать…
Слезы так и накатывали к глазам от бессердечного одиночества. Палец потянулся к зеркалу, в которое и смотрел [главный герой] бессмысленно очерчивая свое лицо. И стоило только оторвать палец от поверхности, будто бы ткань реальности сорвала свою завесу и со свистом дымная тень вновь коснулась зеркала и вся его поверхность начала стекать, будто желе – и за считанные секунды жидкое зеркало оказалось на полу и лишь остатки, будто бы по замыслу, остались на старом месте, на ванном шкафчике – образовав фразу «Zero Game». И в этих буквах [главный герой] увидел свой, искаженный ужасом и истошным криком, взгляд.
Вдохнув и выдохнув, прижавшись к закрытой двери, [главный герой] попытался собрать все мысли в кучку, заломив свои руки от изумления.
- Так, спокойно. Меня зовут… и я…

[1] Игроки могут выбрать имя персонажу и, скажем так, род деятельности.
Варианты:
[Выносливость] Любитель долгих прогулок вокруг дома
[Сила] Домашний спортсмен
[Реакция] Посещал курсы пин-понга
[Харизма] Активный, но безуспешный пользователь приложения для знакомств
[Интеллект] Пытался заработать денег в онлайн-техподдержке
[Восприятие] Подрабатывал в местном магазине продуктов
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 13 постов, 1 с картинками.
Аноним 19/03/21 Птн 14:19:10 692800
>>692797
Та ни, Джей как-то поизящнее рвался, с азартом, с огоньком. Это так, хуйня.
Аноним 19/03/21 Птн 21:27:25 692805
>>692800
Отнюдь. Посмотри на этот >>692798 пост. Подрыв джея во всей красе. Прям как под конец поттеро-тредов.
Аноним 06/04/21 Втр 11:07:32 693188
>>692797
>по джеевски
Больше похоже на стиль лудуньской пиздолисоньки. Она частенько в стиле хабалки из гастронома подрывалась.
Аноним 06/04/21 Втр 11:58:14 693189
>>693188
В треде обнаружен котопидор, всем эвакуироваться
Аноним 20/06/25 Птн 12:28:07 822355
>>693188
Глаза прикрыла вздохнула и девочка разочарованно подбежала женщина.
💥АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ💥 Игровой №62ツ АУУУУУУФ! 🐺 Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 22:36:07 820969 Ответ
aibattles10.png 1810Кб, 1024x1024
1024x1024
Таверна-Пресет-[...].webm 27224Кб, 1280x720, 00:06:17
1280x720
AI ARENA SLANDE[...].mp4 13442Кб, 1280x720, 00:01:29
1280x720
AIBattleShapkaN[...].jpg 3762Кб, 2800x2700
2800x2700
АИ-ГАЗЕТА30.png 4353Кб, 1500x1700
1500x1700
АИ-ГАЗЕТА32.png 4217Кб, 1500x1700
1500x1700
Визор-Сэмпай!.webm 4995Кб, 850x480, 00:01:09
850x480
OmoriGames.png 304Кб, 444x673
444x673
⚡АИ-News!⚡
----------
У Омори в наличии новый игровой режим с гоночками, очень весёлый и жизнерадостный, совсем как он сам! Просите провести!
---
Паскаль трудится над анимэшным режимом со стэндами! Можете и его донимать расспросами тоже, особенно, если вы понятия не имеете о чём идёт речь!
---
Поголовье волков в треде растёт! Похоже и волкомужа увидим в ближайшем будущем, хотя, анон заведующий браками заявляет, что следующая пара будет для нашего Бога Ёкаев лично!
---
Всё? 🤒
----------

Зал Славы:
https://rentry.org/AI_Arena_Champions
=КД 3 ТРЕДА!=-

Предыдущий: >>818793 (OP)
Организач: >>718143 (OP)

Пресеты:
skynet_enjoyer: https://rentry.org/bySkynetAIBattles
Классический. Баланс между вниманием к деталям и интересным повествованием.
Феешиз: https://rentry.org/AiBattlesPromptByFeeshiz
Альтернативный. Максимальный упор на кинематографичность повествования, эмоции и динамичный экшен.
Лорбук: https://rentry.org/LurePukeAIArena
Переписанный пресет Скайнета с дополнениями. Больший упор на сюжет, управляется одной рукой без нужды писать в чат.

Промтгенератор+визуализатор:
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AiBattlePromtMaker
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AIBattleVisualisator
от ДжемениШиза.

Полезные ссылки:
Уровень сил: https://rentry.org/AIBattlesPowerScale
Промт Злокота: https://rentry.org/moogi_promt

Твой ТИР-ЛИСТ!: https://tiermaker.com/create/ai-arena-characters-powerlevel-17727785-4
Пишите Кубу, чтобы добавил и ваших персонажей!

Архив: https://rentry.org/smiecxn9
Шапка: https://rentry.org/AI_battles_hat

Правила! {могут меняться в зависимости от ОПа}:
1} Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2} Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего + бессмертие - это божественный уровень силы.
3} Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа.
4} После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя {сделано для защиты от спамеров одного персонажа}.
5} Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать бесконечно легионы других существ без каких-либо условий.
6} Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли.
7} Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
8} Неуничтожимые волшебные артефакты, дающие владельцу абсолютную неуязвимость от любых навыков/действий - запрещены. Аргумент, что "его можно перевернуть" - не принимается. Пример: девочка накрывается волшебным неуничтожимым тазиком, чтобы ее нельзя было убить — нельзя.
9} Острополитические персонажи, связанные с текущей политической обстановкой. Придет модератор, сделает а-та-та!
0} Ведущий, очевидно, вправе трактовать любое правило в свою пользу.

Рекомендации! {желательно их выполнять для удобства, ОПа и вашего}:
» При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
» Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать.
» Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста. Стремитесь не превышать объем персонажа в 1500 токенов.
» Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
» От себя закидывайте одного персонажа, дайте шанс и другим анонам проявить себя. При недоборе закидывайте ещё одного.
» Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
» Описания из разряда "Рубик из доты" — нежелательны. Описывайте хотя бы парой предложений.
» Не акцентируйте персонажей на говне. Это конечно смешно, но не всем.
» Перевод персонажа на английский язык поможет вам сэкономить ~20% токенов. Также существует поверье, что нейросеть лучше воспринимает и отыгрывает англоязычное описание.

Оформление персонажа:
Имя персонажа
Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п.
Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей.
Навыки:
1} "Название": описание
2} "Название": описание
Цитаты персонажа:
"Цитата1", "Цитата2"..

Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, ниже названия команды перечисляйте состав команды через запятую.

Золотой_Куб всегда будет рад помочь дальнейшими советами по доведению вашего персонажа до совершенства, не стесняйтесь писать ему с хештегом #кубпомоги! в начале сообщения!

Малевиch принимает реквесты на рисунки по АИ битвам/персонажам!

Измерить количество токенов:
https://gptforwork.com/tools/tokenizer
https://platform.openai.com/tokenizer
Пропущено 746 постов
746 с картинками.
Пропущено 1966 постов, 746 с картинками.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 24/06/25 Втр 01:40:48 823356
>>823322
Хуя там Оливия как Роза себя ведет
Аноним 24/06/25 Втр 09:38:48 823426
>>823129
Распечатать и в рамочку.
Кубэсса не хочет улучшать нейробитвы вместе с вами, она хочет втаптывать ваши творения в грязь и дрочить на вашу бессильную злобу.
Ну и мразь, чесслово. Даже как-то нейропорево с ней генерировать расхотелось
Аноним 24/06/25 Втр 14:57:06 823487
>>823342
Там вроде имеется в виду не то что не персонажи тупые, а то что вы тупые.
Аноним 24/06/25 Втр 15:15:18 823508
Аноним 24/06/25 Втр 16:31:32 823573
>>823487
Да хуйня там имеется в виду, с учётом того, что пишется от лица персонажа с "невозможностью стереть", смешно читать.
New Age outlaws. Игровой #0; рестартовый Наблюдатель !PlF3FqKAuM 28/03/25 Птн 18:21:55 780587 Ответ
реф.jpg 113Кб, 675x1200
675x1200
Копчик.jpg 76Кб, 700x1142
700x1142
West-derbey.jpg 155Кб, 474x720
474x720
Очередное утро в Ливерпуле шло своим чередом. Просыпаясь после ночного сна, город просыпался, словно пчелиный улей, который начинал жужжать и разгоняться по делам. Все районы воспряли и начали свою деятельность. Развод караула ночных констеблей, постепенное наполнение улицы запахами свежей выпечки и типографии. Абсолютно ничего не предвещало бед. Но увы, впечатление было обманчивым, ибо обратная сторона города была более похожа на модный в высоких кругах Серпентарий. Кланы, Триады, Семьи и Банды пытались порвать город на сферы влияния, превращая ночной Ливерпуль в истинный источник запретных удовольствий, мода на которые росла всё стремительнее при наличии капитала и желании спустить его в бане с продажными женщинами или же занюхивая кокаиновую дорогу до самого Манчестера. Но сейчас, тихая мирская жизнь воспрянула в Городе и даже лёгкий дождик, который в простонародье называли "грибной" не мог испортить этот день. К сожалению, у судьбы были иные планы.



Керналион Такер
Твоё утро началось крайне обычно и вообще не предвещало беды. Ну как сказать. Ты проснулся целым, здоровым, не впроголодь и даже не с лезвием у горла. Учитывая твой послужной список,в целом, кое-кто не прочь засадить тебе перо под сердце. Благо ребята, с которыми ты ведёшь дела, умеют заниматься мордобитием и ножевым боем гораздо лучше тебя, поэтому, согласно новомодной пирамиде Маслоу, даже желание безопасности было удовлетворено. Но как только ты щёлкнул дверным замком и открыл дверь перед клиникой, ощущение безопасности холодным потом испарилось с кожи. "А почему?" — спросишь ты? А ответ сейчас лежал перед твоими ногами и не дышал, навскидку, уже пару часов. С одной стороны, смерть в славном городе Ливерпуль была явлением обыденным. А с другой - как минимум мисс Крейт, которой ты обещал вырвать зуб и зашить лунку придёт только с завтра, а значит, лежащая женщина была совершенно незапланированным мероприятием. А судя по прикиду, достаточно модному вечернему платью и в целом, ухоженному виду - девушка явно была не из местных.
[Проблема] - найдено тело женщины



Дик, Тобби, Эдди и Фоули
Вы в последний раз взглянули в глаза Констебля Майлза, который заканчивал катать ваши пальчики для дактилоскопии. Предыдущую ночь вы провели в камере с ещё десятком таких же бедолаг. А всё почему? Как известно, губит людей не пиво. А его количество. А ещё национальное развлечение - соккер. Игравший вчера сборная Ланкашира вдребезги порвали графство Лестершир, что по меркам города вылилось в локальный праздник. По крайней мере на районе Вест Дерби. Вы решили пропустить кружечку в Королеве Элизабет. Слово за слово, кто-то из отморзков Шелдона решил пошутить над Тобби и выдернуть из-под него табуретку. За что моментально получил ответную подачу в колено и...
...мордобитие закончилось только с прибытием окружной полиции, которая повязала всех участников драки. И на ночь отправились в камеру, остудить пыл, да сделать отчётность местным Шерлокам.
На выходе из отделения пришло резкое осознание, что после такой заварухи, пиво в Королеве Элизабет будет на треть дороже! А вам как минимум заносить им долю, чтобы ваш бизнес не погорел
Но в целом, даже лёгкая морось не могла испортить вам настроение хуже обычного, ибо с каким хохотом вы вчера били морды!

[Отличная барная драка] - каждый из присутствующих получает по 2 палево на рыло со старта. Отношения с бандой Шелдона -1
Пропущено 15 постов
15 с картинками.
Пропущено 54 постов, 15 с картинками.
Дик !iggqIwvP16 18/06/25 Срд 17:36:43 821978
>>821932
>>821953
- Мне осточертели ваши придирки! Я не виноват, что у этих клоунов на районе дороги как Вердене.
Дик вышел из машины, обошел машину сзади и остановился у пассажирской двери. Вокруг скрывалось что-то недоброе, но он не подавал виду и не поднимал глаз, будто был слишком увлечем своими ногтями. 1d20: (4) = 4 инициатива
Аноним 18/06/25 Срд 18:24:03 821998
>>821978
>>821932
Тихо выругавшись себе под нос, Керналион быстро пересел на место водителя, после вышедшего из машины Дика, и проверил педали вместе с ручником. Однако не только головорезы смущали и пугали доктора. Окна занимали не меньше, а то и больше его внимания, чем сама машина.
— Не нравится мне всё это, чёрт! На кой ляд ты поехал в этот район, Дик?
Наблюдатель !PlF3FqKAuM 18/06/25 Срд 18:44:58 822006
Без тумана, все[...].png 260Кб, 480x480
480x480
>>821998
>>821978
>>821953
Чуйка не подвела доктора Такера. Пока тот занимался пересадкой на переднее сидение в попытке сесть за руль и развернуть машину, тот глянул в окна, которые было видно. И судя по тому, что там начали мелькать силуэты с оружием, раздаваться крики в стилистике "Наших бьют!", "К оружию!", ситуация могла накалиться ещё сильнее. Вплоть до применения огнестрела. Неизвестно было ли таковое шестёрок Далторна, а вот у "подкреплений" в окнах могло залежаться и по старенькому револьверу. Всё-таки, умельцев, которые могли стащить ствол с фронта, как тот же Джон с гранатой, было не один и не два. И в глазах предательски блестнуло, словно кто-то тащил свежесмазанный ствол!

[Подмога] - Таймер 1/4. После того, как таймер достигнет 4 деления, каждый следующий ход в окошках сверху вниз будет зарождаться активная стрелковая единица. Для того, чтобы предотвратить спавн, можно добраться до окна со стороны улицы и контекстным [закрыть ставню](не тратит действия) предотвратить появление стрелка. В случае, если при закрытой ставне наступит очередь спавна, у ближайшей двери появится ещё один доходяга с кастетом




Эдди умел работать своим инструментом. Не стесняясь в выражениях, Стоматолог пробил свою коронку в зубы, и догнал своей дубинкой молодцу в пиджаке по рёбрам. И судя по тому, как того скрючило, а доселе чистый костюм Старшего теперь был заляпан кровью, активно лупившей из переносицы - костям срастаться предстоит пару недель уж точно.
Попытка же в кураже нанести ещё один удар увенчалась провалом и молодчик лихо пропустил твою руку слева своей головы. Стремительным движением, тот из кармана вытащил нож, удобно улёгшийся ему в ладонь и стремительно попытался вогнать тебе его боковым джебом в район шеи. Конечно, пришлось подставлять предплечье. По телу пробежали искры, как только ты почувствовал, как лезвие проткнуло предплечье. А после того, как вы оба приняли боевую стойку, ты ощущал, как красненькая побежала по ладони и начала каплями падать на бордюр. Не каждый день приходится ощущать вкус собственной крови...

Эдди - 6/12
Керналион !NXDbct/z9U 18/06/25 Срд 19:03:02 822012
Заметив силуэты в окнах, Керналион уже выругался во весь голос, смотря на бушующего Эдди и вылезшего из машины Дика. Нужно было валить как можно быстрее и желательно самим, без помощи братков с этого района. Обернувшись, доктор прикрикнул на своих соратников. Голос Керни дрожал и едва ли не срывался на визг от подобных приключений.
— Ну хули вы на дороге то встали! Залезайте обратно и дадим отсюда по тапкам! В окнах какие-то мудаки маячат, не дай бог со стволами!
1d20: (10) = 10 + 3 Вождение. Попытка объехать Дика или развернуться.
Эдди !bC1BK0vRX6 18/06/25 Срд 19:48:53 822040
>>822006
Эдди почувствовал вкус собственной крови. Горький, солёный, острый. Словно утренний кофе в баре на вокзале — только вместо пара и запаха свежего хлеба — крики, сталь и страх.
Он не стал вытирать лицо от крови. Пусть видят. Пусть знают.
Молодчик из банды Далтона всё ещё держался на ногах, хотя уже давно как должен был упасть. Эдди обошёл его, чувствуя, как боль в предплечье разливается дальше по нервам. Лезвие прошло глубже, чем он ожидал. Это не имело значения. Боль приходит позже. Или не приходит вовсе.
— Ты чё, фелла, как не дома, — процедил он сквозь зубы, ударив парня локтём под дых. — Здесь не Бродвей. Здесь — Кнотти-Эш.
Удар заставил того согнуться.
Керналион что-то орал из машины. Эдди не ответил.
Просто продолжал давить на противника, как будто каждый шаг был ударом сердца. Он загонял парня прямо к машине, которая под чутким управлением Керни ёрзала туда-сюда, пытаясь развернуться в узком переулке.

Гоним босса к машине постукивая для профилактики дубинкой. Если повезёт - захватим с собой. Если нет - пусть Керни его придавит. 1d20: (17) = 17
New Age Outlaws. Дискусионный №0 Наблюдатель !PlF3FqKAuM 20/04/20 Пнд 19:47:04 672832 Ответ
Обложка.jpg 73Кб, 1024x450
1024x450
Обложка 2.jpg 354Кб, 1600x865
1600x865
Обложка 3.jpg 147Кб, 1024x768
1024x768
Карта Ливер.jpg 183Кб, 1065x1390
1065x1390
Хэй-хоу, дорогие Гангстеры, наркоторговцы, мошенники, разбойники и прочий уличный сброд. Добро пожаловать в New age outlaws - мультиплеерную игру в стилистике банд 20 века. В частности, 21 года. Место действия - город Ливерпуль, что в Англии. Меня зовут Наблюдателем и я стану вашим проводником в мир криминала, разборок, бизнеса и так далее и тому подобное. Народу много не впущу, максимум - 3-4 человека. Омск будет контролироваться и нещадно изгоняться

Итак, пункт номер раз
https://docs.google.com/document/d/1An2eQLXiofZfqa10HZojil8o2RBnatsT9XSZdOoFqGc/edit?usp=sharing

Здесь вы найдёте основы нашей игры, сделаной на коленке, как дешёвая мулька в подвале на Вест Дерби. Сразу предупреждаю, исторической точности у нас не будет, но эпоху постараемся соблюдать. Если кто захочет прям запариться - флаг в руки, буду только рад


Если содержимое документа вас не напугало, и вы решили сгенерироваться, то для вас действуют пару правил:
1) Вы, дамы и господа - одна банда/семья/коллектив. Я не предусмотрел для нашего велосипеда ПВП, поэтому развиваетесь вы вместе. Продумайте причину, что вас свело в одну банду. Родство, как у Шелби на обложке, идеология, что-либо ещё.
2) Начнёте вы своё действие в районе Норрис Грин, и у вас на старте есть один малый подпольный бизнес. Придумайте коллективно его. Что оно, зачем и почему(да, до аэропорта ещё десять лет, современная карта по дистриктам лучше, чем делать самопалы)
3) Самое сложное. Название вашей группировки и отличительная черта, которую вы оставляете, когда делаете дела. К примеру, Евреи будут оставлять надломленный хлеб, Триады - китайские фонарики. Игровая условность и ничего тут не попишешь
4) У вас на старте есть один Средний бюджет грязными(на всю банду, ишь раззявили). И до старта вы его можете потратить на вас любимых без палева перед фараонами




Можете ознакамливаться, задавать вопросы, кидать хуями, бампать и сагать. Надеюсь, у нас получится поиграть, мы будем друг с другом нежны, как любовники, сильно друг друга не душить и получим удовольствие
Пропущено 71 постов
71 с картинками.
Пропущено 1032 постов, 71 с картинками.
Дик !iggqIwvP16 21/06/25 Суб 21:11:53 822535
>>822507
Ты инициативу кидал?
Аноним 22/06/25 Вск 11:36:42 822599
Инициативу не кидал. Д20?

1d20: (12) = 12

Я думал в треде никто ничего не пишет, а тред просто в бамплимите.
Дик !iggqIwvP16 22/06/25 Вск 20:27:21 822942
>>822599
Тогда ждем своего хода. Ты где-то в серединке.
Керналион !NXDbct/z9U 22/06/25 Вск 20:33:36 822944
Прошу меня ткнуть желательно не ножом и не под ребро когда я там должен уезжать или материться на вас
Дик !iggqIwvP16 23/06/25 Пнд 13:16:52 823002
>>822944
Мне кажется сейчас ход некоторых ребят с кастетами, но это не точно.
Причал обездоленных Мастер !SIGvkUwCjU 27/12/20 Вск 22:59:24 690425 Ответ
Причал обездоле[...].jpg 1102Кб, 1920x1920
1920x1920
Вы пробираетесь в глубь леса и выходите на широко раскинувшуюся поляну освещённую небесными светилами. Колышущаяся трава у ваших ног простирается вдаль и заканчивается густым лесом отчасти скрытым плотным слоем тумана. Вы проходите дальше, ветер завыл вам навстречу и неприятно усилился так сильно, что вам пришлось отвернуться от него и прикрыть лицо. Вы едва устояли на ногах, все вы, кроме гиганта, которого такое дуновение не сильно смутило. Но ветер вскоре стих, а раскачивающиеся из стороны в сторону деревья замерли. Теперь они неподвижно возвышаются над вами, отбрасывая длинные тени.

Когда вы дошли до середины поляны, свет небесных светил над вами затмили тёмные тучи, и природа вокруг погрузилась в тёмный полумрак. И в этот миг вы заметили чуть поодаль слабое багровое мерцание на выжженной траве. Подойдя ближе, вы увидели, что выжженная трава здесь образует правильный восьмиугольник, и обугленные травинки внутри него превратились в изуродованные и немыслимым образом скрюченные линии, что неестественными колдовскими очертаниями проросли и переплелись между собой. Багровый свет мерцает в центре прогоревшей травы под невысокой грудой костей странного вида, над которой возвышается не менее странный череп некого рогатого чудовища. Череп имеет непропорциональную форму, он усеян множеством мелких костяных шипов, один рог на нём выгнут назад полукругом, а второй завивается в остроконечную прямую спираль. Череп чуть наклонён вперёд, и, кажется, будто бы он смотрит на вас, зловеще оскалив свою челюсть, усеянную рядами неровных и острых клыков. Глазницы черепа мерцают всё тем же слабым багровым светом. Мария понимает, что сущность этого зрелища явно еретическая, представляющая из себя некую злую насмешку над её верой. Монахиня при виде этого богохульства осознаёт, что она позабыла текст Священного Писания, и что под рукой у неё не было ничего, что могло бы напомнить ей о нём. Но осознание иного рода сменяет её мысли: осознание того, что если она погрузится в чертоги собственного разума, то сможет вытянуть оттуда нужные ей строки, и уверенность в том, что праведность их будет несомненной, не покидает монахиню.

Чёрные облака над вами расступились, и на небе вновь показалась ваша путеводная звезда. Багровый свет под грудой черепов померк. Деревья вокруг вас вновь начали медленно и неторопливо раскачиваться на ветру, словно в них только что заново вдохнули жизнь. Странное чувство нахлынуло на вас: ощущение резкого пробуждения во время полудрёмы. Кажется, будто только сейчас вы осознали, что всё это время вы странствовали не одни, а в компании с некими личностями, о которых вы явно имели смутное представление, но с которыми доселе вы не заговорили ни разу на протяжении всего вашего путешествия, ведомого путеводной звездой.
Пропущено 17 постов
17 с картинками.
Пропущено 125 постов, 17 с картинками.
Мастер !SIGvkUwCjU 04/03/21 Чтв 11:47:23 692585
>>692406
Выслушав Лаэрина, Королева Летнего Рассвета устало улыбнулась и кивнула головой:

- Я прикажу Каньяментиэ исследовать окрестные земли, если в том есть необходимость, почтенный Лаэрин.

Когда речь зашла о магах, Синдониэль с нескрываемым удивлением посмотрела на Защитника Аэлмара:

- Магов? Среди нашего народа нет магов. Разве что Алдьянмадиэ умеет заклинать растения. Она плетёт из лоз и листьев красивые украшения для домов, мостов и часто украшала наша поселение на праздники изумительными переплетениями веток и трав. Поговорите с ней, но я даже представить себе не могу, для чего нам нужны маги.

Получив комплименты от Лаэрина, Синдониэль закрыла глаза и сложила руки в замок в у своей груди:

- Мы тоже рады, что нашли вас, почтенный Лаэрин. Не забывайте, что мы вверяем в ваши руки судьбу нашего народа.

>>692410

За прошлый день эльфы отстроили лишь четыре новых жилых дома. Марданибор с докладом с утра пояснил Лаэрину, что работа идёт полным ходом и эльфы усердно работают, но им не хватает древесины и, соответственно, дерева. По его мнению, на строительстве присутствует слишком много эльфов, когда как, прежде чем строить, необходимо выделить куда больше на добычу и обработку дерева. Чтобы работа не простаивала, Марданибор предложил для начала сразу заготовить как можно больше древесины и уже только потом приступать к строительству.

- А в сыром дереве уже необходимости нет, как я погляжу.

Марданибор осмотрел фундамент и несущие дворца из дерева. Действительно, часть работ по строительству дворца уже завершена: дерево аккуратно уложено и установлено под сенью большого дуба и вокруг него. Осталось только выстроить пол, стены и крышу из древесины, укрепить всё это красивыми досками с резьбой и украсить ювелирными изделиями. Каньяментиэ и двадцать эльфийских лучников отправились разведывать окрестные земли, по словам самой Каньяментиэ они собираются вернуть в Аэлмар завтра ко второй половине дня и доложить о том, что им удалось обнаружить. Алдьянмадиэ же продолжила сплетать эльфийскую ограду, но уже в полном одиночестве. Продвигалось её возведение весьма медленно.

Лаэрин, я так понимаю ты откидал за обе половины дня сразу. Можешь изменить свои броски, если хочешь, за первую и за вторую половину дня. Я обновил данные о твоём городе: у тебя по древесине 0 ресурсов, чтобы обеспечить Аэлмар древесиной нужно сначала добыть дерево и сделать из неё древесину. Из одной единицы дерева эльфами обрабатывается одна древесина. Из одной единицы древесины тобой могут быть изготовлены доски с резьбой. Если во второй половине дня более ничего не будешь делать, то отпишись, что заканчиваешь все работы под вечер и ждёшь следующего дня.
Лаэрин !!1DG/g3OWZ2 05/03/21 Птн 08:20:58 692589
Выслушав доклад, Лаэрин кивнул.
- Значит, до полудня будем все работать на заготовке леса, - прост ответил он. Материал будет нужен всем работникам.
Собрав всех строителей, он повел их к размеченным местам вырубки и началась тяжелая и серьезная работа.
Заготовка леса:
Для домов:
11d12: (5 + 2 + 11 + 3 + 12 + 7 + 1 + 12 + 10 + 11 + 2) = 76
11d12: (9 + 10 + 5 + 9 + 5 + 11 + 12 + 5 + 9 + 2 + 5) = 82
Для дворца:
12d12: (2 + 9 + 7 + 8 + 2 + 2 + 8 + 6 + 10 + 4 + 7 + 12) = 77
Личный вклад Лаэрина в работу:
3d12: (6 + 11 + 6) = 23

Отдохнув и перекусив эльфы занялись перетаскиванием дерева
к месту стройки. К полудню всё было окончено и после отдыха строительство продолжалось.
Дома:
11d12: (6 + 10 + 7 + 5 + 4 + 3 + 6 + 8 + 11 + 10 + 10) = 80
11d12: (2 + 7 + 11 + 4 + 11 + 12 + 12 + 9 + 11 + 5 + 10) = 94
Дворец:
12d12: (10 + 11 + 11 + 1 + 9 + 10 + 7 + 7 + 3 + 12 + 9 + 9) = 99
Работа Лаэрина:
3d12: (8 + 12 + 4) = 24

Приходится кидать 2 по 11, так как 22 дайса сразу почему-то не прошло.
Бозелек !h71kTb2ias 05/03/21 Птн 21:26:41 692597
image.png 917Кб, 600x800
600x800
image.png 1917Кб, 1332x850
1332x850
>>692563
>Не стоит вам спускаться вниз, в этих облаках вы не найдёте ничего, кроме своей погибели.
— Не мели чепухи! Любая тварь со мной или подружится, или скукожится! Кого нам, великанам, бояться? — Бозелек сразу выдал в себе нетерпеливого упрямца, но когда увидел гигантский скелет и гигантский меч то открыл рот и вытаращил от удивления.
— Мать моя русалка! Да ну нахуй! Глазам не верю! Даммак, Топорище, Что это? — Поняв что не тех спрашивает, циклоп обратился к овну, — Если мы великаны, то это кто?

Выслушав Демьюкмрани до конца, на этот раз без возражений и недоверия, одноглазый тоже представился и назвал своих друзей. Так же не забыл упомянуть о Крагдиме, мол он тоже есть, просто пошел домой (про туши баранов циклоп сказать поостерёгся, мало ли). Так же, как и новый знакомый, вкратце упомянул их новое жилище, разрастающееся на стыке вод, камней и листвы и спросил почему барановеликан не сменит место жительства, необязательно ведь теперь жить здесь одному в такой опасности.

Самому же Бозелеку теперь было совсем тяжело. Его верного и грозного зверя, коим он гордился, поймали как мелкую добычу и унесли туда, куда даже безрассудный циклоп пойти боится. Он попросил некоторое время не трогать его и сел у самого края обрыва, угрюмо уставившись на колоссальных размеров череп. Прошло немало времени пока Бозелек не понял, что его друзья уже околели на морозе и пора что-то решать. Он решительно встал и вновь подошел к остальным.
— Демьюкмрани, ты знаешь безопасную дорогу до пещеры? Мне бы только заглянуть туда, да убедиться что мой друг мертв, если это так. Большего мне не нужно. Мы можем выманить дракона и спрятаться, как ты в прошлый раз, правда? А у драконов какие повадки? Как у каких зверей? Я знаю почти всех! — После изложения этого гениального в своей простоте плана циклопу стало немного легче. Он наконец сам уверился что точно хочет пойти дальше, и что других важных дел у него в этой жизни все равно нет. Он даже повеселел немного. — Даммак, Топорище, ну а вы что, пропустите такое веселье? Или может есть идеи получше?
Исгерд !3wPXtXDbCk 09/03/21 Втр 13:52:50 692667
Утро не отличалось от сотни других утр. Лишь с небольшой разницей в том, разведчики отправились без неё. И с одной стороны, было неприятно, что такой важный вопрос, как территория и окружение вокруг спланировали без неё. С другой - молодость дело лихое, учитывая, что наверняка группу повёл Хьялмольф. И можно было совершенно не переживать. Потянувшись и завершив утренний ритуал в виде базовой гигиены, а также плотного завтрака в виде куска мяса, Исгерд принялась за работу в поле, вместе с остальными.

>Воительница, сея поля, подслушала разговор двух женщин, которые поглядывали на неё и шептались между собой:
- Королева всё ещё будет работать с нами в поле? Мне казалась она воительница, а не крестьянка…
- Это так странно, разве конунг должен таким заниматься? А кто же будет управлением заниматься?
Исгерд заметила, что многие в поле начали шептаться по поводу её присутствия здесь среди простых крестьян. Этот шёпот окружал королеву со всех сторон...

И как только шёпот начался вокруг, Исгерд вогнала что-то плугоподобное в землю с усилием, будто топор отправился в пень. Или в щит. Похожая на мегеру, та быстро достигла двух девушек, что начали этот шёпот и сплетни. И ту, которая решила ответить про то, что Исгерд должна управлять, Воительница схватила за шею. Слегка придушить, чтобы та поняла, что ляпнула лишнее. Но больше, чтобы та смотрела в глаза:

– Отвечу для всех сразу и для тебя в частности. Я не разгибаю спины и работаю не наравне со всеми не потому что я крестьянка. А потому что, куриная ты башка, чтобы у всех было что жрать. Чтобы вы, девоньки, не обсасывали корень у дерева и не скулили, что последний раз ели три дня назад. И чтобы, если кто-то заболеет или кого-то ранят, можно было наложить компресс или налить отвар, а не пускать слёзы и уповать на Богов. Быть ратной матерью это не только вести набеги, забирать добычу и получать славу. Это разбираться в каждом преступлении. Думать обо всех. И рвать собственную задницу ради всех. А теперь, дамочки, закройте рты и займитесь делом!

От дальнейшей словестной экзекуции поля спас Крагдим. Невероятное количество мяса могло кормить оба поселения очень и очень долго. Отчего, гнев быстро сменился на милость:
– Большой и правда мастак в охоте. Этого мяса нам всем хватит надолго. Эй вы, двое... разделайте добычу. Отделите съедобное от несъедобного – Окликнув двоих работяг, Исгерд начала собираться. Группа долго не возвращалась. Целая половина дня. Либо они зашли слишком далеко, либо им просто нужна помощь. Взяв с собой на всякий случай пару свободных мужчин если таковые имеются, Воительница отправилась в направлении ушедших разведчиков, в надежде найти их целыми, с добычей и славой. И, желательно, с какими-нибудь ценностями по пути

3d12: (2 + 6 + 1) = 9 - разведуем по пути к разведчикам/вместе с ними. Короткопощу, но что поделать
Аноним 18/06/25 Срд 14:26:49 821935
>>692585
Тем огромное двигались давление менее мое не сковало мои тело ноги не.
Юдзи ткнулся лбом в татами вымаливая прощения
Ебнутые ролевики Аноним 31/10/23 Втр 18:58:33 707595 Ответ
IMG202310271724[...].jpg 4781Кб, 2992x4000
2992x4000
Уже сил нет терпеть этот пиздец. Куда делись все нормальные ролевики? Где их искать. Зашёл на старый-добрый ролми, там либо какие-то сюжетники с Чингачуками и еблей в анус, либо шаблонные средневековые рабские игры.
Года три-четыре назад ещё можно было найти достойных и что-то слепить, а сейчас нет. Запилил три сюжета, расписал, никаких ответов. Максимум — ко мне забежал какой-то омежка (подозреваю, что какой-то обиженный двачер), чтобы высраться о том, как ему мой сюжет не понравился.
Так вот, анон, куда податься в поисках сорола?
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 39 постов, 1 с картинками.
Аноним 22/12/23 Птн 03:05:56 709093
>>708864
>Вы хоть сами то помните с чего начался ВР? Почему люди решили поиграть в рпг игры именно тут на дваче?
А с чего? Я тут играю, потому что я - тревожный омежка и без анонимности я ссу. Вконтактике совсем какое-то социоблядство цветёт в играх.
Понмю вёл здесь лет 5 назад Ужас Аркхема, потому что ИРЛ мне в него не с кем было играть.
Аноним 29/12/23 Птн 13:54:59 709211
Потому что жто раздел не для игор, а для графодрочества. Сидят львы толстые и описывают каждый шаг их невъебенно глубоких и уникальных персонажей, как тот самый дуб.
Аноним 30/12/23 Суб 04:21:33 709215
>>709211
Да нахуя? Для этого давно изд есть. Не пизди и у толстого дуб пиздатый, вообще война и мир лучшее в российской литературе
На главной: пони и дваофы...какая тут графомания?
Ты что тексты длиннее двух абзацев читать не можешь?
Аноним 02/01/24 Втр 15:22:54 709255
хз, чё вы на ролмач жалутеесь. Да, в ленте чонгуке, но в чс этот кал, и жизнь сразу хорошо. У меня друзья нормально себе все там находят. Можно пилить кучу своих заявок, мне регулярно отвечают. В октябре был какой-то пиздец, месяц ничего не найти, а основной игрок как раз бросил, а сейчас все отлично. Не, игры там реально сложнее стало искать, но все ещё можно
Аноним 16/06/25 Пнд 19:35:21 821492
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД #15: HASTE MAKES WASTE Аноним # OP 06/03/25 Чтв 20:03:04 770671 Ответ
image.png 236Кб, 820x182
820x182
Finale(LegacyOl[...].png 9653Кб, 4080x8575
4080x8575
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД #15:

Легендарный конструктор персонажей, теперь с возможностью не только объяснить друг другу кто круче устно, но и набить лицо оппонента по настоящей игровой системе с цифрами и всеми прилагающимися переменными.

Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей, расширить которые можно взяв от 1 до 3 недостатка, каждый из которых даёт 1 очко (ВАЖНО: недостатки всегда превалируют над способностями)

ОБСУЖДАЧ — >>713060 (OP)
ПРЕДЫДУЩИЙ ИГРОВОЙ — >>707953 (OP)

Пожалуйста, придерживайтесь правила: в игровом треде — только игровые посты. Если вы забыли прикрепить скиллсет к своему посту или прикрепили не тот — пожалуйста, исправьте это в обсуждаче. Если вы вдруг вместо "пошёл" написали "пошол" и теперь боитесь, что никто не сможет понять, о чём был ваш пост, пожалуйста, отправляйте фикс в обсуждач. Если у вас есть вопросы по способностям, механикам, аркам, персонажам — вы так же можете задать их в обсуждаче. Не засоряйте игровой тред. Представьте, если бы вы читали книгу, где через абзац повествование бы прерывалось сообщениями из ICQ чатика.

КАК ИГРАТЬ-ТО?
Берёшь картинку понравившегося персонажа и клеишь на неё понравившиеся способности. Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе D&D или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету. Важно — следует крайне аккуратно относиться к сотворчеству, чтобы не ломать сюжет, еще не раскрытый игроками или гмами.
После этого ОП будет вводить вас в сюжет, но крайне редко - насильно. Вы сами должны придать вашему персонажу мотивацию на участие в событиях треда, а иначе игра просто не состоится.
Если возникают трудности и вопросы по созданию персонажа, сюжетные или игромеханические, не стесняйся спрашивать в обсуждач-треде, главное прикрепи стрелку к ОПу.

ОП-ПИК является обрезанной версией, потому что фулл на макабу не влезает. Вот ссылка на фул:
https://drive.google.com/file/d/1yXW3CidwqihnWsSrPoTSEaBHFCloXnRF/view?usp=drive_link

СЭТТИНГ:
Современность, конец 2024 года. Общее количество суперов от числа обычных людей составляет составляет 0,001% (около 80 тысяч суперов). При убийстве одного супера, способности появляются у другого случайного человека на земле (не обязательно такие же). Откуда именно у людей появились способности неизвестно, учёные пытаются выяснить это без каких либо намёков на успех. С момента появления способностей прошло 10 лет, утекло много воды, погибло много людей. Из-за амбиций, ударивших в голову суперам, отношение к ним в мире в зависимости от региона варьируется от неодобрительного до полного истребления. Применение способностей разрешено только в критических ситуациях для спасения жизни невинных людей, в остальных случаях - запрещено.
Основной сюжет разворачивается по всему миру. Старые истории тут > https://pastebin.com/p7ai9WSX
АРХИВАЧ
Тред #1: http://arhivach.hk/thread/417055/
Тред #2: http://arhivach.hk/thread/423390/
Тред #3: http://arhivach.hk/thread/429890/
Тред #4: http://arhivach.hk/thread/451524/
Тред #5: http://arhivach.hk/thread/463194/
Тред #6: http://arhivach.hk/thread/517473/
Тред #7: http://arhivach.hk/thread/532172/
Тред #8: http://arhivach.hk/thread/562997/
Тред #9: http://arhivach.hk/thread/613318/
Тред #10: http://arhivach.hk/thread/653721/
Тред #11: http://arhivach.hk/thread/680331/
Тред #12: http://arhivach.hk/thread/714413/
Тред #13: http://arhivach.hk/thread/869122/
Тред #14: https://arhivach.hk/thread/1085126/
Пропущено 207 постов
207 с картинками.
Пропущено 209 постов, 207 с картинками.
Нарратор !wlHNZt9fW2 04/06/25 Срд 21:34:45 817437
WarehouseMapIns[...].png 4459Кб, 1949x1488
1949x1488
9dce4a5cba9625f[...].jpg 90Кб, 672x1024
672x1024
17468234644082.png 637Кб, 689x1200
689x1200
>>817105
Резкое появление тумана, ничем не обусловленное погодой в округе, всерьёз встревожило всех, кто находился на территории склада. Как никак, а о последних новостях в городе они были в курсе, и судьбу потерпевших они не хотели разделять. Каждый, кто там был, уже даже на инстинктивном уровне понял: пора драпать, и как можно скорее, пока их не сварили заживо в каплях конденсата или пока этот туман не оказался фторосодержащим соединением.

Несколько бойцов за права безработных тут же передали тревожную обстановку по рации и почти моментально получили в ответ приказы и инструкции к действию. На удивление Бьянки, да и, возможно, к изумлению самих активистов, неформальное формирование сработало слаженно, будто хорошо натренированное ополчение. Видимо, схема экстренного отступления в случае засады давно обсуждалась, как план Б, С или, быть может, даже Д.

Сквады NEETов отступили к машинам и заняли места без суеты, собранно, сдержанно. Плотно, но без паники, они распределились по трём фургонам, двум фурам и одной легковушке. На крышу последней, спрыгнув с второго этажа склада, приземлился он — антигерой собственной персоной. Сверхчеловек не только избежал урона, но и с какой-то звериной грацией пробрался внутрь, на задние сиденья, в тот самый момент, когда мотор уже ревел и машина рвалась с места. Его примеру последовала вся автоколонна: с рывком тронулись с места, стремясь как можно быстрее вырваться за пределы зловещего тумана и выдвинуться к точке расправы с агентурой по трудоустройству.

У трансмутаторши осталось всего несколько секунд, чтобы что-то предпринять. Но даже эти крупицы времени могли изменить ход событий, особенно если гениальная голова полководца не подведёт. А она точно не даст осечки. Ей лишь стоило помнить: сейчас враг раздроблен, и в этом его слабость… и одновременно его коварное преимущество.
Аноним !NECR/katuM 08/06/25 Вск 20:43:46 818551
IMG2540.png 424Кб, 777x888
777x888
>>817069
Марти не оставил незамеченными странности в поведении Вневременного, он имел догадки, что именно могло его напрячь, но реальная причина прошла мимо него — воспоминания об их первой встрече были столько глубоки, что опознать старого знакомого он так и не смог. Да и думать об этом было некогда, так как Блэк уже явился в зал.

Дождавшись пока главарь удостоверится в безопасности конференц-зала и начнёт свою речь, некромант сопоставит положение своих зверей, Блэка и присланные Глитчем записи и подберёт неприметную точку сброса подальше от собаки-ищейки и назойливых гостей. Угол, где обслуга оставила полотенца после инцидента с вином, вполне годился. Даже если в той точке не было щели,через которую мышь сможет протиснуться, прогрызть её было не проблемой. Наконец — взрывчатка беззвучно покинула КИ, оказавшись материализованной под прикрытием груды тряпья и скатертей. Взрывчатка была настроена заранее, поэтому каких-либо ещё приготовлений не требовалось.

— Пора. — лаконично и решительно скомандовал Марти Вневременному.
Нарратор !wlHNZt9fW2 10/06/25 Втр 12:30:15 819149
17489759781900.jpg 541Кб, 1024x1848
1024x1848
af6f6b18-dd6b-4[...].jpg 120Кб, 1280x549
1280x549
17489759781991.jpg 2046Кб, 1920x2504
1920x2504
>>818551
— Удачи, — так же лаконично ответил Вневременный, и большой палец лег на кнопку детонатора. Одно нажатие. Один импульс. Одна секунда, столь дорогая даже для хронокинетика — и земля под "Золотым Драконом" разверзлась, будто бездна, соединенная с самим пеклом ада. Волна взрыва с рёвом пронеслась по всем комнатам и вырвалась на улицы Чайнатауна, оглушая и ослепляя всех несчастных, что в моменте оказались рядом со зловещим отелем. Несущие колонны, что десятки лет удерживали на себе тяжесть порока и коррупции, в одно мгновение стали прахом. Бетон треснул, металл скрутило, словно аллюминиевую фольгу, огонь вспыхнул не столько в воздухе, сколько в душах тех, кто знал: этому городу снова напомнили, что смерть всегда ближе и внезапнее, чем кажется.
Здание сложилось в себя, как пьянчуга после решающей стопки. Сначала надломилось, потом рухнуло всем своим весом вниз, погребая внутри не только тела, но и целые эпохи царствования криминальной китайской диаспоры. "Золотой Дракон" остался золотым лишь в истории. Теперь он стал цветом серебряным, серым, а по сути пылью, прахом.

Роуз без лишних слов юркнула обратно в авто, даже не прикрыв за собой дверь. Она знала: Марти либо займёт место рядом, либо станет неким зверем, что будет быстрее авто. Службы среагировали моментально, будто предвещали взрыв задолго заранее. Пожарные уже сражались с вспыхнувшим пламенем, которое пыталось вырваться на свободу. Парамедики выбирали, кому из невинных раненых ещё стоило верить в жизнь. Черные мешки закономерно наполнялись трупами. Полиция, спецназ, агенты Службы — всё смешалось в вакханалии форм, знаков, звуков сирен и мерцающих сине-красным мигалок.

Среди обломков, под плитами и дымом, чудом целый лежал Блэкшанс. Еле живой, с закрытыми глазами, почти не дышавший и с еле стучавшим сердцем. Ворох крови на его лице напоминал театральный грим. Как будто госпожа Удача хотела, чтобы он стал еле живой метафорой неимоверного везения. Ведь после таких взрывов остаться при всех конечностях и ещё в живых было ничто иное, как невероятное совпадение сотни факторов.
Машина Мизери встала прямо у того бетонного холма, где покоился триадовский лидер. Он сейчас был крайне уязвим. Более лёгкой поимки, чем здесь и сейчас, и представить сложно. Всё остальное было делом рук... и принципов Ворона.
Игрок_В_Игру !81cU7tFspY 13/06/25 Птн 03:53:12 819911
¹.jpg 200Кб, 1200x1260
1200x1260
>>816295
Слова Талвика заставили агента на секунду задуматься, что в неопределенности постоянно меняющихся вариантов будущего могло показаться целой вечностью. Готов ли он пожертвовать личной местью ради мести номинальной? А имеет ли значение, кто именно занёс топор палача, если Алькон всё равно наградит врага сталью и свинцом? Как ни крути, в сухом остатке было лишь понимание, что без помощи электрокинетика вместо мести будет лишь бесславная смерть самоуверенного глупца. Сделка с ночным вигилантом обернулась не просто сделкой с совестью, а предложением, от которого нельзя отказаться. Где-то глубоко в душе желая, чтобы Элайджа в последний момент передумал, Феникс-19 одарил собеседника сдержанным, но не лишённым характера рукопожатием, в котором едва ли можно было уловить сомнения.
— Я согласен. Только не оплошай, amigo, и вдарь напоследок покрепче, за себя и за меня. – подытожил супер их договор.

Когда неформальные формальности были улажены, Алькон назначил время и место встречи прямо у их портовой миссии, но, конечно, не настолько близко, чтобы их заметили. Заодно он дал новообретённому союзнику свой номер для связи, не попросив в свою очередь номер Элайджи. Всё-таки сотрудник современного Большого Брата и так смог бы достучаться до Талвика при необходимости. После чего он удалился.
Уже отъехав от электростанции супер связался с начальством чтобы доложить о успешному присоединению второго предсказателя к заданию. Если не поступит прямого вопроса, то о неудаче в вербовке на службу Феникс-19 умолчит, частично не посчитав необходимым, частично не желая сообщать о провале. Не забудет испанец оповестить и Висмута о пополнении команды.
В конце концов останется лишь дождаться вечера. Это будет один из тех дней, когда все мысли затмевает лишь ожидание предстоящей встречи, от чего оно как будто тянется ещё дольше и мучительнее. Но в конце концов Алькон дождётся. И придёт.
Аноним !NECR/katuM 14/06/25 Суб 01:17:02 820384
image.png 548Кб, 777x888
777x888
>>819149
Как ни странно, Марти вновь не стал менять облик, вместо этого он перегородил собой дверь машины и облокотился на неё бёдрами.

— 3 минуты. — Напомнил он и показал пальцем на бегущий таймер. — Я не знаю, как его прекогниция учитывает действия других службистов, но мы не полезем, пока срок не выйдет.

И пока цифры на олед-экране энергично сменяли друг друга, Марти применял некромантию. Из пустоты возник мужчина лет 40 на вид, побитого вида. Тот самый, которого Роуз видела при первом знакомстве. Едва алый всполохи, пронизывающие его закоченевшее тело, растворились в ночи, мертвец самостоятельно выпрямился и трусцой направился к месту взрыва.

— Итак, план следующий. — Марти принялся изображать пальцем на запотевшем окне не шибко понятные схемы, которые по задумке должны были лучше иллюстрировать его замысел. — Как только таймер истечёт, мы в темпе вальса едем забирать то, что осталось от Блэка. Мои крылья не смогут его поднять, поэтому доставку оформим на твоём авто. Есть риск, что он ещё в сознании и ждёт возможности применить подчинение на ком-то из нас, поэтому примем меры: первое — накачаешь его радиацией на случай, если он окажется в сознании, второе — уйдёшь в невидимость — так он не сможет тебя зазомбировать, третье — будем использовать кодовые слова: раз в минуту спрашивай меня о планах на завтра раз в минуту, и я буду показывать палец вверх, но каждые 4 минуты я буду показывать палец вниз, а каждые 8 — фак. Там мы, наверняка, сможем обмануть его прекогницию. Если же я этого не сделаю, то я попал в контроль и Блэка нужно кончать.

Заподозрив, что, возможно, перебарщивает с предосторожностью, Марти переведёт дух и продолжит.

— Понимаю — сложновато. Если есть менее заёбистый метод, то я открыт к критике. Ладно, поехали, уже почти 3 минуты.

Недолгое прощание с Вневременным. Звук мотора. Добравшись до пылающих руин отеля, где проходила роковая встреча, некромант приоткроет дверь автомобиля, но шагов наружу не сделает. Вместо этого из его руки, словно гарпун, выстрелит кровавый жгут, обхватит тело Блэка и заарканит его в салон автомобиля. Ошарашенных копов и службистов в это время будет успокаивать зомби Стив с ксивой в руке.

Гемомантия хз на сколько НР, не думаю, что это важно в небоевой сцене.
Дженерик приключения нить иди ПепОП !Al4CHhIfPY 19/03/25 Срд 12:34:49 776812 Ответ
image.png 2260Кб, 1600x799
1600x799
Сюжет
Наступила эпоха, когда великие империи уже пали, оставив после себя лишь обломки былого величия. Мир погружается в хаос, и многие стремятся найти утраченные знания и могущественные артефакты. Вы живете в период, когда легенды из прошлого начинают оживать, а будущие герои отправляются на поиски знаний и могущества под рев научного прогресса.

Вы — бесстрашная команда искателей приключений, недавно выпустившихся из археологической академии республики Монпелье (бывшего Королевства Аргемир), отправляющаяся в свою первую экспедицию. Недавние открытия указывают на существование легендарного города Зин-Азарим, расположенного глубоко в лесах Шадалар, древесного массива, находящегося на границах четырех крупнейших государств континента.

Первый день экспедиции начался в стенах вашей альма-матер - академии Дюрана, где знаменитый профессор (и по совместительству - научный руководитель ваших выпускных работ) Жан-Пьер Дюпон, известный своими экстравагантными экспериментами и любовью к шляпам, проводит финальный бриф.

"Вашей группе предстоит отправиться в этот лес, Шадалар, кажется... И разгадать загадки, оставленные древними цивилизациями," — говорит профессор. "Но будьте осторожны: путь будет непростым. Я даже не думал, что мы найдем безумцев, чтобы пойти туда!"

Вы обмениваетесь взглядами с остальными членами группы. Кажется, профессор серьезно сомневается в целесообразности этой экспедиции. Но затем он продолжает, с искрой в глазах:

"Однако, если вы добьетесь успеха... подумайте о привилегиях, которые ждут вас! Ваши имена войдут в историю, вы станете героями университета, возможно, даже получите пожизненные стипендии и доступ ко всем ресурсам нашего научного сообщества. Кто знает, какие сокровища и знания вы найдете в этих руинах?"

Вы начинаете в этой точке

Контекст
Эстетика: конец 19-начало 20 века, стимпанк/дизельпанк/электропанк, эпоха великих потрясений, визуальный стиль - Пилтовер из Аркейна, умеренный межрасовый расизм, европа великих наций.
События происходят после местной мировой войны. Оптимизм и недоверие идут бок о бок, как и классовый разрыв между бедными и богатыми. Доп.информация о сеттинге - по запросу.

Механ

Проверки - 2d6. Бонусы от расы/класса/характеристик добавляем к результату броска в случае соответствия проверке.

Каждый игрок создает своего персонажа:
- Имя.
- Расу (человек, эльф, гном, орк).
- Класс (исследователь, археолог, разведчик).
- Характеристики (физическая подготовка, проницательность, образование).
- Уровень (на старте 0, понадобится при прокачке).

Для распределения характеристик - 5 очков. Потолок характеристики на старте - 3 очка (по умолчанию - 0). Доп.информация - по запросу.
Пропущено 16 постов
16 с картинками.
Пропущено 128 постов, 16 с картинками.
Аноним 07/06/25 Суб 20:01:46 818124
d8pbd4f-ce5488b[...].gif 2Кб, 200x80
200x80
ПепОП !Al4CHhIfPY 09/06/25 Пнд 08:53:10 818837
Возвращаться к активному постингу не так просто, как могло бы показаться.
Пост в игровой на полировке. Хочется для вас интересное зарядить.
Аноним 09/06/25 Пнд 21:59:47 818938
cec675e100598a9[...].jpg 35Кб, 736x839
736x839
>>818837
>Возвращаться к активному постингу
>20 постов в игровом
Мартин !UpqMavj4tY 10/06/25 Втр 11:55:09 819148
>>818938
Лучше такой, чем никакой.
Шарль !3Q.onEXtWs 10/06/25 Втр 13:01:04 819150
Учёные выяснили, что так называемый "постинг" крайне вреден для здоровья. Гораздо полезнее сидеть в обсуждаче и пиздеть за жизнь.
Тред обсуждения билдов, стратегий, тактик и прочего убилтебя в наших горячо любимых супсах. Здесь же Аноним !eq/x013RyU 22/07/24 Пнд 08:18:27 713060 Ответ
17011024781340.png 388Кб, 476x418
476x418
17011024781791.png 9653Кб, 4080x8575
4080x8575
Тред обсуждения билдов, стратегий, тактик и прочего убилтебя в наших горячо любимых супсах. Здесь же и ведутся околоигровые беседы, постятся тематические мемы, ведутся архивные работы и прочая прочая прочая
Старый обсуждач: >>708093 (OP)
Текущий игровой тред: >>707953 (OP)
Пропущено 143 постов
143 с картинками.
Пропущено 925 постов, 143 с картинками.
Аноним 03/06/25 Втр 17:35:45 817007
>>816699
>Какие из них вам запомнились больше всего?
Эверсор и Кулексус
>Какие из них добились наибольшего успеха или могущества?
Эверсор и Кулексус
>Какие прожили дольше остальных?
Эверсор и Кулексус
>Какие соснули?
Все персонажи Тимани и Котопидора
Аноним 03/06/25 Втр 17:40:05 817010
Аноним 03/06/25 Втр 17:40:58 817011
>>817010
Кацыка помню, а Фастекса нет
Аноним 05/06/25 Чтв 09:38:31 817481
>>816704
Прикольно, спасибо. Удивлен что есть такие долгоживучие персы. Про моль тоже круто.
>>816700
Любопытство и размышления о вкате
>>817007
>Эверсор и Кулексус
А что в них такого? Я просто не читал ни о ком
>>816712
За что котика?
Аноним 05/06/25 Чтв 10:41:43 817482
Ненависти тред /wr edition V Аноним 31/12/18 Пнд 16:21:17 631332 Ответ
image.png 376Кб, 375x500
375x500
Мастер сломал ногу?
Браузер сожрал пост?
Играть не во что?
Водить лень?
Дай волю НЕНАВИСТИ - выскажись здесь.

Вспоминаем бугурты, швыряемся грязью, ругаем ОПов, врём про раньше-было-лучше.
Ненавидим всех. Или хотя бы пытаемся это делать. Ну, или хоты бы притворяемся, что пытаемся это делать. Ленивые жопы, чтоб вас.
Делаем вид, что нас здесь больше трёх с половиной, и что мы, как приличные свингеры, не узнаем друг друга в тредах.

В предыдущей серии:
"Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда!.." - сказ о том, как криворукий Ненависти-тред угнал.
Эта музыка будет вечной: конфа и всё, что с ней связано, как единственная тема на доске в течение полугода. Нет, серьёзно, вы достали уже.
Вопросы без ответа, часть первая: что делать, если ты мастер-фантазёр.
Графъ ужъ не тотъ. Откровеніе объ истинномъ ликѣ /wr.
Коротко о главном: разбор игр, обзоров и блядей.
Конструктивное (на самом деле нет) обсуждение твёрдо-мягкого сайфая, незаметно (на самом деле нет №2) перешедшее в срач.
Мини-чатик для своих: Гротворк в треде, все в прикреп.
Бегущей строкой: суперкраткий обзор новых на тот момент игр.
Оскорбление графа, или граф оскорблённый - миниатюра в нескольких постах.
"Начни и перестань!" - поучение от одного просветлённого другому страждущему.
Мини-чатик для своих: крокодил-дил-дил плывёт (спойлер: он всё равно утонет).
"Помоги графу найти игру, мозги и совесть" - головоломка для тех, у кого Игорь утонул.
Рождение достойного мастера (за пределами Ненависти-треда).
Анализ кислотности на /wr - начало для дискуссии, которой не было.
"Игры есть? А если найду?" - прогноз, внезапно переросший в содержательную дискуссию.
"Хочешь водить? Скрой Ненависти-тред!" - советы начинающему мастеру от бывалого графа.
Ненависть, разрушение, злоба и божество, дающее пизды - /wr как вариант тёмного фентези.
Луч света в царстве тьмы, или похвалы-пост в Ненависти-треде... а, нет: он просто тролль, расходимся.
И снова, и снова, и снова граф выбирает игру.
Гекатонхейр по-wr'овски, или сколько игр ведёт один и тот же граф?
Скандалы, интриги расследования: кто-то ведёт какую-то игру. Помянем Русскую Мафию ещё раз.
Мастер, который неделю - боль графа жаждущего.
Метафизическое расследование жанровой принадлежности игр на /wr.
"Свободная касса!" - исотрия про то, как граф игру заказывал.
И месть его страшна: песнь о графе, что пообещал перейти на тёмную сторону.
Вопросы без ответа, часть вторая: как сделать заебись.
Все мы немножко ИИ', каждый из нас по-совему И'И - осмысление трансцендентной сущности графа.
Мелко рубленное ассорти из тем, постов и упоминаний - бесславный конец Ненависти-треда.

Прошлый тонет здесь: >>599466 (OP)
Пропущено 28 постов
28 с картинками.
Пропущено 488 постов, 28 с картинками.
Аноним 23/05/25 Птн 21:43:58 814975
Аноним 24/05/25 Суб 16:23:56 815120
>>814975
В школу ходишь? Когда паспорт получишь - дай знать, поболтаем...
Папа 24/05/25 Суб 16:28:20 815125
Вчера было такое приятное солнышко. Стало так тепло, ласково как в детстве, я порям как та девочка из кинофильма "Люси" почувствовать теплоту материнской утробы и поцелуи моих родных в детстве, когда меня целовали, когда я был грудничком. А потом открыл Двач, этот ебанный раздел, вспомнил какие вы тут все ебанутые дегенераты и как вы меня травили в прошлом и пришёл в себя. Спасибо вам гандоны за то что спустя столько времени я вас вспоминаю чмошным словом всех как одного. Жаль что ада и рая нет, а то я бы постарался после смерти вас всех определить куда поглубже. Бляди конченные...
Аноним 24/05/25 Суб 19:25:19 815205
>>815125
Терпи, пидарас тупой
КОВО !! 02/06/25 Пнд 18:45:24 816731
За что я ненавижу ВР. Хм, это история не на один пост...
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов