Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 374 83 66
FACTORIO THREAD №121 /factorio/ Аноним 03/06/25 Втр 20:18:12 49896788 1
image.png 135Кб, 285x177
285x177
image.png 571Кб, 640x360
640x360
image.png 1274Кб, 703x792
703x792
image.png 85Кб, 298x169
298x169
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по лавовой пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6 - калькулятор для расчета космоплатформ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

https://mods.factorio.com/mod/GTTS Повышение производительности. Хз работает ли, но кто-то в прошлом треде ныл и просил добавить в шапку

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: 5Dim's mods, Pyanodon's mods, Ultracube
Обещано обновление: Angel's mods, Bob's mods, Krastorio 2, Nullius, Sea Block, Space Exploration
Обновление не заявлено: 248k mod, Exotic Industries, IR3, Warptorio 2

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>49676153 (OP)
Аноним 03/06/25 Втр 20:48:10 49896955 2
ты че мудила совсем? что с картинками?
Аноним 03/06/25 Втр 21:06:08 49897022 3
>>49896955
У вас полтора дня было перекатить нормально. Жрите теперь шакальное говно из гугла
Аноним 03/06/25 Втр 21:27:21 49897113 4
Аноним 03/06/25 Втр 21:47:44 49897197 5
>>49897022
Лучше чем фуррипидоры.
Аноним 04/06/25 Срд 00:14:40 49897679 6
>>49897197
Но вот если фурригетеросексуалы...
Аноним 04/06/25 Срд 00:54:17 49897751 7
таких не бывает
Аноним 04/06/25 Срд 08:49:58 49898099 8
image.png 1424Кб, 998x824
998x824
А как вот такой хуеты избежать? Лапа взяла биофлакс чтобы покормить гнездо, во время анимации биофлакс сгнил и превратился в спойледж, спойледж в гнездо не суется, лапа навсегда зависла, гнездо одичало, пока я не видел.
Аноним 04/06/25 Срд 09:11:40 49898137 9
>>49898099
У гнезда выход должен быть пустым, тогда лапа засунет спойледж в гнездо, а другая лапа достанет.
Аноним 04/06/25 Срд 09:27:22 49898186 10
>>49898137
Бля, а я лапу сделал выключающейся, чтобы личинки на конвеере не копились в ебанутых количествах, т.к. в гнезде они не портятся. При первом прохождении я бездумно делал и таких проблем не имел. Но ладно, хоть понятно что фиксить. Чет не замечал, что лапа может засунуть спойледж, если его нет в рецепте.
Аноним 04/06/25 Срд 11:29:20 49898450 11
>>49898186
>Но ладно, хоть понятно что фиксить. Чет не замечал, что лапа может засунуть спойледж, если его нет в рецепте.
У всяких биофабрик это предусмотрено, чтоб самоочищались.
---
Продолжаю пилить фабрику на Глебе; попробовал подавать нечищеные фрукты, чистить по надобности и подавать сразу в сборщики - все нахуй усвистело в сжигатели и забилось биофлюсом (а он не горит, сволочь этакая). Ну тут я дурак, надо было белт с фруктами закольцевать (макароны получились бы ояебу).
Подумал, что на белт с конечной точкой в виде печи долгохранящиеся продукты подавать не стоит. Попробовал наоборот - фрукты чистятся централизованно, и по белтам едет пюре, сплиттеры фильтруют гниль, закольцовано все что можно. Вроде работает, но наладить производство бактерий с минимумом лапши непросто.

Нутриенты лучше делать централизованно или сразу на месте? С одной стороны, централизованно удобнее и лапши будет меньше. С другой - они гниют супербыстро, а так можно организовать локализованную ячейку, где все свое. С третьей стороны - можно вообще все сделать супермодульно, чтоб на вход только фрукты, а на выход непортящийся продукт, но это пиздец заебно кажется.
Аноним 04/06/25 Срд 13:56:19 49898856 12
>>49898450
>Нутриенты лучше делать централизованно или сразу на месте?
Я производил на каждый "цех" отдельно - так оказалось удобнее. Иначе и портится по пути и лишние нескоьько конвейеров пускать надо
Аноним 04/06/25 Срд 14:25:49 49899014 13
>>49898856
Но тогда надо подвозить флюс. Хотя его один хер подвозить надо. Хз короч.
Ты фрукты на месте чистишь или все сразу на входе в фабрику? Вот придумал, как можно было бы пустить просто шину с фруктами и дальше оно ебется само, но тогда фрукты могут сгнить и не оставить семян.

И еще хз как люди делают Глебу первой планетой. Т.е. я примерно представляю, как, но для того, чтоб автоматизированно получать металлы, надо белты к фермам пустить, биокамеры расставить, производство наладить и главное, чтоб оно все непрерывно работало, иначе забивается мгновенно. И для того, чтоб все организовать, нужна техника из металлов, которые самый основной из основных ресурсов. Это пиздец интересно и весело (без иронии), но с голой жопой придется вручную строматолиты в штанах носить.
Для сравнения, на Наувисе надо просто тыкнуть бур, на Вулкане - носить ровно до первой плавильни, на Фульгоре - воткнуть переработчик.
Аноним 04/06/25 Срд 14:27:20 49899023 14
>>49898450
>все нахуй усвистело в сжигатели и забилось биофлюсом (а он не горит, сволочь этакая)
Можно его в компостер пихать - поставить массив сундуков и держать биофлюкс в них до тех пор, пока не сгниёт. Самый простой способ.
Есть другой, перед сжиганием пустить биофлюкс на нутриенты. Чутка запарнее.
Аноним 04/06/25 Срд 16:25:52 49899554 15
ОП-хуй, перекат говно, всё надо переделать.
Стоп, мы же и так всё время строим хуй знает что, а потом переделываем.
Нормально, перекат в духе треда. Но ОП всё равно хуй и жопа ленивая.
Аноним 04/06/25 Срд 22:36:54 49900888 16
>>49899554
В следующий раз сам перекатывай.
Аноним 04/06/25 Срд 22:51:05 49900921 17
Аноним 05/06/25 Чтв 04:22:28 49901315 18
>>49900921
Да тут ачивкоебов не очень много я думаю, все модами обмазаны по самые яйца, как минимум факторипланнеры/хеллмоды, сэндбоксы и прочая хуйня.
Аноним 05/06/25 Чтв 13:25:56 49902061 19
>>49901315
в space age ачивки работают с модами и без скрипта что врубает их с модами для ванилы. по крайней мере всякие планеры не ломают их
Аноним 05/06/25 Чтв 13:26:59 49902067 20
И там в зале славы написано какие моды челик юзал
Аноним 05/06/25 Чтв 13:27:57 49902075 21
>>49899014
>тогда надо подвозить флюс
Я фрукты централизованно обрабатывал и дальше уже по шине пускал обработанные.

В первом прохождении на все планеты без нихуя высаживался и не подвозил ничего пока не выходил на самодостаточность планеты. Это весело когда в первый раз делаешь.
Аноним 05/06/25 Чтв 15:14:27 49902372 22
>>49902061
Ты о каких, ингейм или в стиме? Ингейм это совсем хуйня
Аноним 05/06/25 Чтв 16:14:53 49902572 23
>>49902372
В стиме работают с модами, в ваниле это не работало. До с их не работает, в общем, но если купить длс то с ним работает
Аноним 06/06/25 Птн 13:37:19 49905421 24
изображение.png 7465Кб, 2897x1799
2897x1799
Анончики, переберутся эти черви-пидоры на мой берег или нет? Хочу оставить небольшой заповедник на острове.
Аноним 06/06/25 Птн 15:57:08 49905928 25
>>49905421
нет, вода непроходима, а гнезда не разрастаются. в теории может прийти заселение с другого гнезда, но очень маловероятно что оно будет расселятся рядом с уже имеющимся.
Аноним 06/06/25 Птн 20:24:48 49906976 26
>>49905928
>а гнезда не разрастаются.
Че за херню ты несешь, даун? Гнезда даже иногда на территории твоих заводов пароходов появляются и начинают плодиться, если вовремя не заметишь. Не знаешь нихуя - помалкивай.
Аноним 06/06/25 Птн 20:44:05 49907045 27
>>49906976
угумс. типикал факторио искпириэнс когда посреди твоего завода повявлются гнезда кусак. что за хуйню ты несешь? это типа троллинг тупостью или что?
Аноним 06/06/25 Птн 20:52:31 49907075 28
>>49907045
Кусаки умеют расселятся через воду, если на клетке нет покрытия от радара, а остальные места для расселения заняты. Даже если это клетка внутри твоего периметра.
Узнаешь новое с факторио тредом.
Аноним 06/06/25 Птн 21:49:46 49907255 29
>>49907075
>Кусаки умеют расселятся через воду, если на клетке нет покрытия от радара, а остальные места для расселения заняты. Даже если это клетка внутри твоего периметра.
Если чанки не прогружены, то кусаки вообще не активны там. Можно и так всё зачистить артой и больше никто не придёт, скорее там из другого места пришли, а ты подумал, что через воду.
Аноним 06/06/25 Птн 22:58:41 49907414 30
>>49907255
Да-да, пришли. С одной стороны море, с другой километры базы, с двух сторон охранный периметр. Видимо, кусаки просочились через стену и ряд туррелей.
Аноним 07/06/25 Суб 01:35:17 49907704 31
1731045403546.PNG 254Кб, 657x945
657x945
Я прошёл обучение и сейчас впервые стартую полноценную игру. Стоит ли крутить слайдеры настроек куда-то или оставить на дефолте? Только учитывайте что я не очень сообразительный.
Аноним 07/06/25 Суб 01:42:48 49907714 32
>>49907704
Как хочешь. Можно выкрутить богатство ресурсов, но в целом это не сильно спасёт, если макароны строить
Аноним 07/06/25 Суб 01:47:13 49907717 33
>>49907714
Я бы хотел посмотреть более поздние стадии игры, которые не показаны в обучении, но плохо представляю как скейлятся враги. Так что тут скорее вопрос какие параметры задать чтобы меня не переехали по незнанию через пару часов игры.
Тип вот этот фактор эволюции от времени и уничтожения гнёзд насколько влияет?
Аноним 07/06/25 Суб 01:51:18 49907725 34
>>49907717
> но плохо представляю как скейлятся враги.
В начале могут сожрать, особенно нуба.
В мидгейме это уже рутина с дефом и зачисткой гнёзд вилкой.
В лейтгеме просто артой отгораживается от них и наступает мирный режим игры, где ты кусак можешь только на фотографиях увидеть.
Аноним 07/06/25 Суб 02:17:16 49907747 35
>>49907704
>>49907717
На дефолтныз настройках нет ничего страшного даже для новичка. Но если прям СИЛЬНО боишься - ну можешь замедлить им эволюцию. В принципе, если ты как я презираешь зеленые модули, медленно копаешься и всегда овербилдишь - в мидгейме может возникнуть дурацкий момент, когда уже лезут синие жуки и вот-вот пойдут зеленые, а ты еще не закрыл периметр, т.к. хочешь ебическую площадь, не сделал свои любимые вещи и т.д., но надо быть совсем аутистом как я.

В момент когда ты нормально закроешь себе комфортный периметр - на жуков станет фулл похуй, у огнеметов абсолютно брокен урон, лазеры тоже крайне хороши, и нефти и электричества(за счет ядерки)у тебя быстро становится сколько угодно.
Аноним 07/06/25 Суб 05:19:58 49907843 36
image.png 48Кб, 536x272
536x272
image.png 29Кб, 394x361
394x361
image.png 124Кб, 341x1042
341x1042
image.png 26Кб, 455x378
455x378
Из новых планет понравился Moshine. Тут есть забавные концепты. Идея планеты в том, что у нее техи учатся в отдельных лабах, и там совсем другой принцип, нежели в ваниле. Тут у тебя теха жрет не условные 5-10-50 тысяч банок, а всего 40 условных "банок". При этом время на один тик может быть 50 тысяч секунд и больше, аи коры 10 левела например изучаются 50 тиков по 730к секунд. Как их тогда изучить с такой длительностью? В домиках есть уникальные модули, аи коры, 10 слотов, и например аи кор 10го уровня дает +2000% спида, т.к. 10 модулей дают +20к%. Коры переупаковываются друг в друга, при этом есть шанс получить нестабильную кору, которая взрывается если ее не стабилизировать за 30 секунд. Плюшки от планеты приятные, лонг ренж стак инсертер, крутой аккум (х4 площадь х60 мощность от обычного), такая же солар панель, очень широкая сабстанция, электропоезда (вместо питания специальные батареи, которые можно перезаряжать), а также рельсы умеют работать как лайтнинг роды фулгоры, я так понимаю от них тоже поезда могут заряжаться.
Короче кому хочется нового контента - советую
Аноним 07/06/25 Суб 07:51:26 49907952 37
к2+се заведется или ждать пока се допилят под 2.0?
Аноним 07/06/25 Суб 08:54:57 49908028 38
>>49907952
Если сильно горит можешь откатиться под старую версию факторки, на 2.0 пока еще не заведется. Се будет сунтм.
Аноним 07/06/25 Суб 09:40:37 49908082 39
>>49898099
Белты рядом с гнёздами не делай, застраивай всё на десять клеток вокруг (или сколько там не помню), тогда даже если гнездо одичает, то жуки не будут появляться потому что не смогут.
Аноним 07/06/25 Суб 09:42:22 49908084 40
>>49902075
>без нихуя высаживался и не подвозил ничего
На Аквилу тоже?
Аноним 07/06/25 Суб 09:47:51 49908090 41
>>49907075
Нормально накидываешь, продолжай. Механики расселения жуков уже давно полностью разобраны, они всегда идут ножками честным путём без всяких телепортаций. Можешь принести пруф сейва где они у тебя телепортировались через воду и я всего за 200 рублей подрублю стрим чтобы доказать тебе что ты не прав.
Аноним 07/06/25 Суб 09:58:40 49908108 42
>>49907747
>На дефолтныз настройках нет ничего страшного даже для новичка.
Ещё как есть даже для тех кто запускал ракету в ванили дважды. Одного протыка на третьем прохождении задушили жуки и он дропнул игру потому что ему сложно было к уже построенным стенам поставить турели. В итоге из за этого он даже не понюхал контент дополнения (сто процентов всё равно задушился бы на Глебе). Другой протык десятки часов ездил на машине и вручную чистил нападения жуков даже когда у него появились лазерные турели и дроны. До него всё никак не доходило что две лазерные турели без стен не останавливают синих жуков.
Однако тупыми их назвать нельзя, ведь это протыки с тысячами зрителей лутающие миллионы, просто у всех по разному устроено мышление потому что люди не равны между собой по определению.
Аноним 07/06/25 Суб 10:20:18 49908144 43
>>49908108
>Однако тупыми их назвать нельзя, ведь это протыки с тысячами зрителей лутающие миллионы
Можно, это не связанные вещи.
Аноним 07/06/25 Суб 10:30:01 49908184 44
>>49908108
>даже для тех кто запускал ракету в ванили дважды
Ну это вообще не игра, а сомнительная развлекуха на несколько часов. До SA факторка без модов была просто уныленьким туторам к основной игре - всяким большим оверхаулам.
Аноним 07/06/25 Суб 11:52:44 49908460 45
>>49908082
>Белты рядом с гнёздами не делай
А личинки дронами предлагаешь носить? Не, спасибо, знаю я этих пидорасов на дронах. Хотя можно красной лапой издалека брать, но в любом случае у меня миллиарды лазеров и тесл там стоят, пусть спавнятся.
Аноним 07/06/25 Суб 14:54:53 49908993 46
>>49908144
Нельзя. Идея того что умный человек умён во всём - неверна. Люди обычно крайне узкоспециализированные. И чем уже специализация, тем больше у тебя в ней таланта, но тем меньше знаний про другие вещи.
Один из лучших примеров этого Саватеев - один из самых талантливых математиков в мире, который неиронично защищает гомеопатию.
Аноним 07/06/25 Суб 17:02:05 49909382 47
>>49908993
>один из самых талантливых математиков в мире
Чет проиграл, типичная чмоня популяризатор у тебя талантливый математик...
Аноним 07/06/25 Суб 17:07:16 49909401 48
>>49909382
Саватеев не популяризатор, это как раз его хейтят всякие научвпоперы за то что он в Бога верует. А он вполне себе полноценный учёный, который занимается наукой и в математике он шарит на уровне топовых мировых экспертов.
Аноним 07/06/25 Суб 17:07:19 49909402 49
>>49908184
Это игра если твоя цель была не просто запустить игру, а хоть немного разобраться в ней построив свой заводик. У меня на первую ракету ушло 60 часов не считая обучения где я настолько тупил что это реально нужно было записывать и выставлять как эталон несообразительности.
Аноним 07/06/25 Суб 17:11:32 49909407 50
>>49908460
Из логова лапкой в ящик из ящика лапкой в следующий ящик и так далее пока не будет достаточное количество клеток от логова, дальше можешь уже по белту везти. Хотя подобное смело можно считать за эксплойт, тут уже на усмотрение игрока, кто то скажет не баг, а фича. Сами разрабы могли легко решить это таким образом что земля вокруг активных логов не позволяет строить вокруг себя так же как это сделано в старкрафте у зергов.
Аноним 07/06/25 Суб 21:41:18 49910484 51
бля красторка если поиграть то чет конечно скучновата, подождем се...
Аноним 08/06/25 Вск 01:16:18 49911186 52
>>49910484
Ну жди. Там срандель только платным бетатестом разродился, для се под 2.0 Это порт того самого контента, которому уже сколько, два года? Больше? Чтоб трубы были читерские и боты не тормозили? Хотя на ботах у него один хуй аттришен.
А он ещё планировал какие-то новые планеты, с механиками, ну да блядь.
Аноним 08/06/25 Вск 03:38:24 49911369 53
>>49908108
>Однако тупыми их назвать нельзя, ведь это протыки с тысячами зрителей лутающие миллионы, просто у всех по разному устроено мышление потому что люди не равны между собой по определению.
В факторио просто нужно учиться играть, протыки с тысячами зрителями может и не тупые, но учиться они не любят, ибо трата времени, надо постоянно пиздеть и фармить контент, а не отвлекаться на несколько часов на гайды. Это вот лейтсплейшики нормально справляются обычно, потому что на два часа видео они там играют 8, а ещё и гайды смотрят активно, но это куда более сложный вид контента, да и выходит из популярности, хороших лейстплейшиков всё меньше и больше в стримы перекатываются
Аноним 08/06/25 Вск 04:15:05 49911378 54
>>49907747
Высрись в пустыне и охуеешь. Новичок же лапшист с 5 плавильнями обычно, который строит больше сборщиков шестерёнок когда их не хватает и охуевает почему их не становится больше.
Аноним 08/06/25 Вск 05:03:24 49911395 55
>>49909402
У тебя ноль необходимости разбираться в ваниле. Чтобы она возникла надо хотя бы ценнники на всё в ракете поднять раз в 500. Иначе пара домиков на макаронах сделанные через жопу все равно без проблем запустят тебе ракету.
Аноним 08/06/25 Вск 06:48:55 49911441 56
>>49911369
>отвлекаться на несколько часов на гайды
Сейчас бы в своё первое прохождение тратить часы на просмотр гайдов. Смысл как раз таки самому додуматься до всего, например до той же шины, смог прийти к этому сам - прошёл айсикью тест, дальше только поезда.

В 1.х надо было самому считать скорость производства чего либо в сборщиках чтобы заполнить белт, выводить формулу, вбивать в электронную таблицу для дальнейшего удобного использования, а не бежать за готовым калькулятором. Да формулы простые и их спокойно выведет семиклассник который имеет четвёрку по алгебре, но для значительного количества людей даже это является невыполнимой задачей.
Да что уж там даже для того чтобы посчитать сколько нужно каменных печек с каждой стороны чтобы заполнить жёлтый белт люди бегут за гайдом, а ведь там важно не только соотношение, это всё ещё надо расположить чтобы работало. У меня самого только на это ушло минимум несколько часов.
Аноним 08/06/25 Вск 07:10:12 49911449 57
screenshot46145[...].png 16296Кб, 3584x2352
3584x2352
screenshot71595[...].png 20582Кб, 2096x4592
2096x4592
Как выглядела моя первая попытка в эту игру: окопаться на маленьком клочке стартовых ресурсов, расшириться и изобрести свою первую шину которую шиной назвать нельзя, но направление мысли правильное. Зелёные схемы спустя 30 часов игры делаются двумя сборщиками...
Аноним 08/06/25 Вск 10:23:37 49911639 58
>>49911449
сначала не понил что за фиолетовая руда в ванили снизу посередине снизу
Аноним 08/06/25 Вск 11:47:15 49911839 59
>>49911395
У тех кто не разобрался эта пара домиков колом встанет и всё.
Аноним 08/06/25 Вск 12:01:12 49911883 60
202506081555201.jpg 859Кб, 1920x1080
1920x1080
202506081555351.jpg 507Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49911449
> окопаться на маленьком клочке стартовых ресурсов
Аноним 08/06/25 Вск 12:16:25 49911915 61
>>49911883
На первое прохождение такие настройки не ставят. А так да, потом я делал выживание в кольце из жуков где приходилось считать ресурсы, изучать механики загрязнения и ставить зелёные модули. В любом случае всё это заканчивается с появлением огнемётов и дронов, а в спейс аге теперь вообще можно зарашить ракету и улететь на вулкан.
Аноним 08/06/25 Вск 13:20:09 49912101 62
>>49911441
>Сейчас бы в своё первое прохождение тратить часы на просмотр гайдов. Смысл как раз таки самому додуматься до всего, например до той же шины, смог прийти к этому сам - прошёл айсикью тест, дальше только поезда.
И потратить на это не пару часов, а десятки. Это как додуматься как делать велосипеды. Такие игры развиваются силой сообщества, где идёт постоянный обмен фишками, а ты предлаешь обычному анону тут же показать себя как тысяча людей, что постоянно общалась друг с другом.

Нормально не просто копировать все чертежи не вдупляя как они работают, а делать все свои, но вот не смотреть вообще гайды это дикая трата времени.
Аноним 08/06/25 Вск 13:59:05 49912247 63
>>49912101
А науя ты игру играешь если это для тебя "трата" времени?
В первый раз однозначно стоит пройти без гайдов.
Аноним 08/06/25 Вск 14:27:32 49912361 64
>>49912247
>В первый раз однозначно стоит пройти без гайдов.
Если речь о ванилке то это не особая проблема. Но spaced age уже делался с расчётом на более опытных игроков изначально для полного прохождения.
Аноним 08/06/25 Вск 17:34:05 49913309 65
рампант ахуел вообще на анус добавлять рандомно атакующих дестроеров, я когда это первый раз увидел ахуел
Аноним 08/06/25 Вск 20:23:17 49913854 66
>>49913309
Демолишеров может? Ну это хуйня, это либо у тебя есть рейлган, либо нет. Разве что они маленькие совсем.
Аноним 08/06/25 Вск 20:47:04 49913967 67
>>49913854
демолишеров да, я просто когда увидел как эта хуйня насрала мне на лицо большим и выключил нахуй эту опцию, учитывая что я нихуя не успел наклепать
Аноним 08/06/25 Вск 21:46:09 49914197 68
Я играю в первый раз. Если у меня логистический пиздец вместо базы, то стоит ли всё перестроить с нуля или просто попытаться исправиться ситуацию нагромоздив линий?
Аноним 08/06/25 Вск 21:47:27 49914201 69
>>49914197
просто сделай новую базу используя ресурсы старой
Аноним 08/06/25 Вск 21:48:45 49914210 70
>>49914197
Перестраивай. Только начни с куска базы, который будет тебе делать домики, белты, лапки и всё такое.
Аноним 09/06/25 Пнд 00:41:09 49914648 71
>>49914197
Я вообще постоянно новые карты создавал и ракету запустил только на сейве завод 5.

Ну если так не хочется, то проще всё сносить и начинать с чистого нуля
Аноним 09/06/25 Пнд 00:41:51 49914649 72
>>49914648
Банально можно просто новый завод в другом месте начать строить
Аноним 09/06/25 Пнд 01:34:30 49914754 73
главное играть правильно
Аноним 09/06/25 Пнд 02:31:29 49914819 74
А что с мультиплеером? Когда-то играл с друзьями, до спейс eйджа, все было заебись и работало охуенно (играли без лагов на долгом сейве в death world пресете). А теперь при дефолтных настройках все пердит и лагает с первого захода на сейв. Это чет не так у нас или чехи с их борьбой поднасрали? В интернете нихуя не нашел, кто-то сталкивался/фиксил?
Аноним 09/06/25 Пнд 04:34:14 49914874 75
Солнечные панели это норм тема или нет? А то я чёто накрафтил их, а выхлопа какой-то унылый...
Аноним 09/06/25 Пнд 06:44:39 49914930 76
>>49914874
Алсо размещать их возле базы или можно вынести совсем в ебеня? Они же не фонят вроде, так что вроде не должны притягивать жуков. Или я что-то не понял?
Аноним 09/06/25 Пнд 08:37:58 49915019 77
>>49908108
>>49911441
да ты просто тупой и смотришь тупых протыков, а факторка очень простая игра
Аноним 09/06/25 Пнд 11:31:55 49915326 78
1735311905739.PNG 1799Кб, 746x913
746x913
Нихуя не могу понять систему светофоров у поездов. Где бы вот тут не ставил разные светофоры чтобы поезда случайно не столкнулись, всё время выдаёт что поезд не может найти путь до станции.
Аноним 09/06/25 Пнд 11:54:11 49915393 79
>>49915326
>Одноколейка
Хватит. Ну и скрин всей сети давай.
Аноним 09/06/25 Пнд 13:05:54 49915599 80
image.png 3530Кб, 1728x1041
1728x1041
image.png 3150Кб, 1718x1041
1718x1041
image.png 2236Кб, 1201x775
1201x775
>>49907843
Продолжаю жрать моды на новые планеты. Вчера полдня ковырял мод со спутником фулгоры, Cerys, чет он меня так заебал... Не такая уж и простая, если не тупо в ваниль тыкаться. Не уверен правда, что рекомендую, чел сделал очень душную хуйню, там микс механики замерзания с аквилы (реализация другая, у тебя там спец. вышки для обогрева от древних цивилизаций), изоляция от других планет (до местной техи хуй тебе, а не саплаинг хорошими вещами). Из-за этого гниешь на т1-т2 бельтах, лубрикант залочен за блядским цирком, когда ты астероиды сбиваешь из автомата/пулеметной туррели, с энергетикой есть заебы, ресурсы из местного скрапа (не как на фулгоре, другие компоненты), плюс ты привязан к статичным домикам, которые нельзя крафтить и двигать, из-за этого + отопления планета превращается в паззл. А у меня еще стоит лигнумис, т.е. нужны деревяшки для бельтов и инсертеров, и это даже было предусмотрено, но настолько через жопу... От моего нытья в дискорде правда автор мода сказал, что эту хуйню починит. Не уверен что могу советовать также как Moshine, но если хочется поебаться - вам сюда.
https://mods.factorio.com/mod/Cerys-Moon-of-Fulgora
Аноним 09/06/25 Пнд 13:06:40 49915602 81
>>49915599
>Не такая уж и простая, если не тупо в ваниль тыкаться.
Это вот сюда >>49915019, с форматированием нахуевертил
Аноним 09/06/25 Пнд 13:21:57 49915642 82
>>49915326
Для начала пройди встроееное обучение про ж/д светофоры.
Потом принеси скриншот со всей дорогой, тогда и поговопим
Аноним 09/06/25 Пнд 13:23:30 49915646 83
>>49912361
>с расчётом на более опытных игроков
Именно для более опытных игроков добавили внутриигровую энциклопедию, ага
Аноним 09/06/25 Пнд 13:26:01 49915652 84
>>49911186
>только платным бетатестом
Ого, и сколько он готов платить за тестипование?
Аноним 09/06/25 Пнд 13:26:23 49915653 85
Аноним 09/06/25 Пнд 14:42:01 49915883 86
>>49915646
Это то, что в таких играх должно быть по дефолту, но разрабы часто ленятся
Аноним 09/06/25 Пнд 14:44:43 49915887 87
>>49915646
Энциклопедию добавили в рамках 2.0, а не СА. И это по сути не энциклопедия, которую руками заполняют, а просто кишки игры показывают в удобном месте и с перекрестными ссылками. Для ньюфагов восемьсот лет назад сделали анимированные туториалыю.
Аноним 09/06/25 Пнд 21:58:15 49917387 88
>>49915326
Там всё просто, но на одноколейке у тебя вряд ли что годное выйдет. Там только от пункта а к пункту б и светофоры особо не нужны, разве что решишь создать буфер.
Аноним 10/06/25 Втр 04:18:34 49917884 89
>>49914754
Это база, кстатит. Бесят люди, которые обмазываются всякими мирными режимами и читомодами, а потом кудахчат что сложности в игре нет, лол.
Аноним 10/06/25 Втр 04:36:17 49917895 90
Desktop 2025.02[...].webm 18738Кб, 1920x1080, 00:00:39
1920x1080
Аноним 10/06/25 Втр 07:05:48 49917940 91
>>49913854
Ну физическое присутствие по-хорошему нигде не нужно кроме самого начала, когда ставишь первые порты и энергетику. Можно просто сидеть на вулкане 24/7 в танке и гонять нападающих червей урановыми снарядами, пока все строишь яерез дронов как обычно.
Аноним 10/06/25 Втр 08:45:02 49917985 92
Стикер 191Кб, 500x500
500x500
ятп глобальных оверхаулов под спейсэдж так и нет? только адаптация старых оверхаулов под 2.0, без собственно спейсэджа и разномастные планеты?
Аноним 10/06/25 Втр 09:26:15 49918029 93
>>49917985
Всё так. Но планеты есть неплохие, можешь собрать себе вполне интересный и большой пак и с кайфом играться.
Аноним 10/06/25 Втр 09:41:16 49918047 94
>>49917940
Ну по прибытию на планету тебе таки надо первый порт и ящик запроса дронов поставить.
Да и на аквило дубак - дроны разряжаются, едва отлетев от дронпорта.

Или я что-то не знаю?
Аноним 10/06/25 Втр 10:13:26 49918104 95
202506101012121.jpg 699Кб, 1900x1000
1900x1000
>>49918029
ну значит буду дальше кормить дыру пока совсем не надоест и попробую таки планеты... ятп они достаточно сасмостаятельны и их можно большей частью добавлять в процессе?
Аноним 10/06/25 Втр 11:37:58 49918264 96
Пока сидел основной базой на Вулкане и осваивал планеты, на Наувисе законсервированную фабрику обсидели жуки со всех сторон. Вообще хорошо, что обсидели - летать на мехаброне и знакомить кусак с теслой безумно весело. Я дурак и поздно построил мехаброню, а надо было сразу (толком СА прохожу 1.5 раз) - мехаброня настолько охрененна, что я даже паукотрон передумал строить.

Сопсно, пока расконсервировал (= полностью нахуй сносил под переделку) базу и готовился строить ее с нормальными домиками, на Глебе внезапно кончилось топливо, все встало и сгнило. А мне нужны яйца на модули и лабы. А для них нужен биофлюс. А для него нужна Глеба. А Глеба сгнила и сидит без энергии. А без энергии удаленно ничего построить не выйдет, лети и чисти вилкой и ставь бурнер-лапки для аварийного вброса ракетного топлива в печку. На Глебе у меня дефицит гнили (!) для растопки, я не ебу, как так получилось.

Это было держание в курсе, спасибо за внимание.
Аноним 10/06/25 Втр 11:57:07 49918296 97
>>49918104
>ятп они достаточно сасмостаятельны и их можно большей частью добавлять в процессе?
В принципе да, но некоторые предполагают, что они должны быть в ирли гейме (Muluna и Lignumis). Поставить их потом можно, но смысл потеряется. Большая часть нормально встает на уже имеющийся сейв по идее (но я не пробовал)
Аноним 10/06/25 Втр 11:58:27 49918300 98
>>49918104
Алсо, это что на пике? Сатисфактори какая-нибудь?
Аноним 10/06/25 Втр 12:01:33 49918313 99
>>49918264
>на Глебе внезапно кончилось топливо, все встало и сгнило
Какое-то скиллишью, проходил ванильный спейсэйдж, сейчас играю с модами и за 120 часов сейва из которых уже 60 с глебой она ни разу не встала... Не то, чтобы я выебываюсь, но вот это:
> На Глебе у меня дефицит гнили (!) для растопки, я не ебу, как так получилось.
Фундаментальный проеб в дизайне явно. Нутриенты из спойленджа это всратый рецепт, который того не стоит, проблема даже не в эффективности и выхлопе, а в том, что нутриенты выходят на 50% подгнившие, и если завод большой - не всегда успевают доехать до места даже на зеленых бельтах.

Если ты конечно это подразумевал под растопкой. Если чисто про энергетику, то это вообще прикол какой-то, даже 3 гигаватта мне показалось геморным пытаться отапливать гнилью, уж проще ядерку поставить и возить топляк с наувиса.
Аноним 10/06/25 Втр 12:04:31 49918321 100
>>49918300
не сатисфактори, но версия игры 0.1.0 наводит на очередной слоп....
Аноним 10/06/25 Втр 12:22:37 49918360 101
202506101220051.jpg 202Кб, 1900x1000
1900x1000
202506101220261.jpg 326Кб, 1900x1000
1900x1000
202506101220231.jpg 483Кб, 1900x1000
1900x1000
>>49918321
>>49918300
Shapez2 ("продолжение" shapez.io) про поклейку кружоков из квадратиков с последующей расскраской и кормление ими дыры
Аноним 10/06/25 Втр 12:30:02 49918375 102
>>49918360
Прошли с корешем спейс эйдж и я пошел другую дрочильню искать. Целую пачку всяких вот этих игр поставил, но все как-то сильно не то. Эту вот фигню снес минут через 10
Аноним 10/06/25 Втр 12:30:43 49918376 103
1
Аноним 10/06/25 Втр 12:33:21 49918386 104
>>49918313
> Нутриенты из спойленджа
у меня только для запуска фабрики. Они питают блок, который производит немного биофлюса, из которого производится немного нутриентов, которые питают все остальное. Я знаю, что этот рецепт только для нишевых ситуаций.
>Если ты конечно это подразумевал под растопкой
Да, именно это, я пытался топить ТЭС гнилью и бросил это занятие, для него надо в разы больше гнили. Я произвожу ракетное топливо и топлю уже им.
>Какое-то скиллишью
Да, по ходу, таки оно; я разобрался и решил, что хуево продумал фабрику ракетного топлива, можно поставить эффективнее и расширить, чтоб топлива хватало.
Аноним 10/06/25 Втр 13:03:20 49918474 105
factoriotG1xhNE[...].jpg 971Кб, 1915x1046
1915x1046
factorios2pPlEA[...].jpg 734Кб, 1635x890
1635x890
factorioM0z6EHH[...].jpg 1218Кб, 1914x1039
1914x1039
factorio9mc6TCE[...].jpg 1171Кб, 1904x1045
1904x1045
>>49918386
Ну главное, к чему я пришел на глебе - всё должно ездить по кругу. Каждый мини-блок с портящимися вещами должен закольцовываться. Выделил на скринах красненьким то, о чем я говорю. Это сразу решает половину проблем, если не больше. Во-первых вещи меньше застаиваются на бельтах, "предлагают себя" разным домикам и так чуть-чуть оптимизируется расход. Во-вторых, что даже важнее, во время этой бесконечной карусели очень удобно снимать с бельтов спойледж и отправлять его по своим изолированным бельтам на сжигание/переработку в карбон.

А еще я так делаю, т.к. пришел еще к одному правилу на глебе. НИКОГДА не используй фильтрующие сплиттеры. Только с приоритетами. Т.к. фильтрующие сплиттеры которые даже казалось бы безобидно отфильтровывают спойледж у меня почти всегда по итогу приводи к простоям. Проще снимать спойледж с бельтов лапами.
Аноним 10/06/25 Втр 13:04:54 49918478 106
image.png 3390Кб, 1498x868
1498x868
image.png 3097Кб, 1637x735
1637x735
image.png 1852Кб, 755x895
755x895
>>49918474
>А еще я так делаю, т.к. пришел еще к одному правилу на глебе. НИКОГДА не используй фильтрующие сплиттеры. Только с приоритетами. Т.к. фильтрующие сплиттеры которые даже казалось бы безобидно отфильтровывают спойледж у меня почти всегда по итогу приводи к простоям. Проще снимать спойледж с бельтов лапами.
Вот так сжигание оформлено. 2 Сильно забитых гнилью бельта это для производства карбона для файбера, я его в приличных количествах под качеством сразу хуярю, чтобы копился эпический тысячами.
Аноним 10/06/25 Втр 13:10:43 49918497 107
Бля, хорош пускать скоропортящийся говняк по лентам. Чищенные фрукты вообще никогда нен должны там оказываться, нутриенты только на локальных отрезках.
Аноним 10/06/25 Втр 13:15:52 49918512 108
>>49918474
>>49918478
Чет посмотрел на свои художества, ну почему я не умею всё ровно и аккуратно делать, всегда уродство какое-то, пусть и функционально всё хорошо...
Аноним 10/06/25 Втр 13:29:57 49918556 109
image.png 239Кб, 1165x912
1165x912
>>49918497
А хули бы и нет, говняк бесплатный, пусть гниет.
Аноним 10/06/25 Втр 13:39:20 49918583 110
factorio2025061[...].jpg 512Кб, 1473x1044
1473x1044
>>49918556
Ты у мамы тоже недорогой, но это ж не повод под себя срать.
Аноним 10/06/25 Втр 14:07:04 49918653 111
>>49918583
Нормальный масштаб. Не уверен, что буду перестраиваться так в конце этого рана, скорее всего модами на планеты наемся и угомонюсь...
Аноним 10/06/25 Втр 14:18:25 49918688 112
>>49918474
Можно и не кольцевать, а сжигать все избытки сразу же. В конечном счёте ресы там бесконечные.
Аноним 10/06/25 Втр 14:20:15 49918692 113
>>49918688
Если сжигать фрукты, то можно обосраться с семенами.

А вообще сжигать ничего не нужно, рецайклеры лучше работают.
Аноним 10/06/25 Втр 14:21:52 49918697 114
>>49918692
Фрукты сжигать не надо, конечно. Но они достаточно долго хранятся, а вот всё остальное можно
Аноним 10/06/25 Втр 15:57:40 49919061 115
Как нахрен вы умудрились приехать на глебу, не имея ядерки? Или вы там модами себе жизнь усложнили для 500ого рана? Нахрен вы изобретаете ведосипед? У вас есть хуева гора урана на земле. Или как там ее. Вы поняли.
У вас есть платформа ну блять должна быть, которая может туда-сюда курсировать.
Ну так и привезите себе ядерку на глебу. А там можно топливные ячейки таскать по чуткарю - на глебе энергии не сильно много надо. Да и после запуска коварекса, ядерных ячеек хоть жопой жуй.

Ну или, если прям хочется печками топить, как крестьяне, то че и туда ядерку не сунуть? Ячейки нельзя, но топляк-то ядерный очень хорошо заходит. Лучше чего бы то ни было другого для этих печек.
лучше только твердое топливо, но только из-за массовости. Которой на глебе добиваться тупо впадлу

Че вы голову-то трахаете, я не пойму никак
Аноним 10/06/25 Втр 16:16:27 49919139 116
>>49919061
Нахуя на глебе ядерка? Ебанутый? Родина дала тебе халявное ракетное топливо, а ты говно занимаешься. Ядерка вообще нужна только чтоб до аквиллы долететь (и то не обязательно) и чтоб себе в жопу реактор вставить. В остальном она скипается.
Аноним 10/06/25 Втр 16:17:54 49919144 117
>>49919139
Да потому что ядерку поставил, поставил ящики запроса, поставил автоматическую доставку платформой и забыл про нее нахуй. Времени - минут 20, если не меньше. Все. Вопрос с энергией закрыт на глебе навсегда.
Аноним 10/06/25 Втр 16:47:31 49919297 118
202506102043561.jpg 878Кб, 1920x1080
1920x1080
202506102044021.jpg 857Кб, 1920x1080
1920x1080
202506102044271.jpg 424Кб, 1920x1080
1920x1080
я глебу топлю ракетным топливом, 2 здания на топливо питают почти 250Мвт, энергии жопой жуй
Аноним 10/06/25 Втр 16:49:13 49919310 119
factorio2025061[...].jpg 1633Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49919144
Ну да, насрал заместо подушки, тепло и мягко. Быстрое решение это просто топить околохалявным ракетным топливом, его всё равно для ракет делать и не нужно никаких зависимостей. "Навсегда" - это поставить панельки, причём даже белые сойдут, энергопотребление у хлебы потешное.
Чем нахуй не нужно заниматься это пытаться выцедить энергию из отходов, говняка, семён и прочего мусора. Там копейки.
Аноним 10/06/25 Втр 17:06:43 49919381 120
>>49919310
Охуеть у тебя сравнения. Ну если тебе принципиально именно ракетное топливо с глебы юзать - юзай. Так бы и сказал.
Аноним 10/06/25 Втр 17:31:49 49919498 121
>>49919144
База. Только не 20 минут, а дай бог 10. Ядерка супериор. Я даже когда первый раз проходил СА на аквиле скипнул тамошние реакторы, и так и оставил ядерку, нахуй надо было перестраивать заново, да и грела там ядерка много что. Новые реакторы юзал уже только когда к шаттеред планете летел на фулл легендарном корабле.
Аноним 10/06/25 Втр 17:41:26 49919539 122
>>49919310
>энергопотребление у хлебы потешное
Ставить панельки даже на 2 гигаватта конечно можно, не спорю, но честно говоря это абсолютно ненужные усилия. Тебя больше заебут траты на лендфил учитывая влажность даже ванильной глебы, с ее убогими микропятнами камня. Я уже молчу про мою глебу, с модами на превращение в архипелаг, и мне придется сотни тысяч рефайнед бетона тащить/варить чтобы эти поля панелей поставить. Опять же, можно обмазывать местный легендарными дрилами с кучей продуктивности и делать лендфил/рефайнед конкрит, но нахуя нужны эти движения...
Аноним 10/06/25 Втр 17:46:49 49919561 123
>>49919539
>Тебя больше заебут траты на лендфил
Охуенная история. Копаешь прямо в ассемблер, делаешь сотни ландфилла в минуту. Чё там по модам я конечно не знаю.
Аноним 10/06/25 Втр 17:53:50 49919590 124
Faccorps.webm 19581Кб, 852x480, 00:01:02
852x480
>>49917895
Наложи музон какой-нибудь драйвовый, а то скучный вебм у тебя.
Аноним 10/06/25 Втр 18:16:40 49919699 125
>>49919590
Пиздец, я ведь этот музон лет 25 не слышал, но контру сразу вспомнил.
Аноним 10/06/25 Втр 18:45:29 49919816 126
>>49918047
>Да и на аквило дубак - дроны разряжаются, едва отлетев от дронпорта.
>
>Или я что-то не знаю?
Это обходится квалити дронами и робопортами
Аноним 10/06/25 Втр 18:48:13 49919830 127
>>49919816
Я вообще качеством не заморачивался. Совсем. С виду ультра дрочь, в которую нужно прямо прорву ресурсов выкинуть на ветер. Как-то не возникло нужды.

Надо сказать, что на расколотую планету я не летал. Чисто до края солнечной системы и все.
Аноним 10/06/25 Втр 19:02:11 49919898 128
>>49919830
Для расколотой планеты качество нужно, для остального нет.
>С виду ультра дрочь, в которую нужно прямо прорву ресурсов выкинуть на ветер. Как-то не возникло нужды.
В том и смысл, больше оправданий для гига фабрик
Аноним 10/06/25 Втр 19:09:31 49919936 129
>>49919898
Так то понятно, что это как бы еще одна планка для любителей хуярить в факторку до талого, прям до сферы дайсона. Но как будто бы уже пыжняк.
Аноним 10/06/25 Втр 20:22:36 49920228 130
Какая правильная прогрессия по освоению планет? Стартовая -> Фульгора -> Глеба -> Вулкан -> Аквила?
То есть артиллерия, получается, это совсем уж лейт гейм и Глебу играть без неё?
Аноним 10/06/25 Втр 20:25:46 49920236 131
Вулканус - фулгора - глеба.
Аноним 10/06/25 Втр 20:31:52 49920265 132
>>49920228
На глебе неплохо было бы разрядник иметь. Но вообще местная живность в залупу не лезет. Ты 500км радиус вычистишь, пока яйца наладишь.
Аноним 10/06/25 Втр 21:20:36 49920493 133
У меня фактор уже эволюции 0.69, а я только построил платформу и исследовал всякую хуйню за белые колбочки, мне пизда?
Аноним 10/06/25 Втр 21:21:57 49920503 134
image.png 5373Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49918474
Ну вот я так сделал, оно подперто костылями, но работает. Фактически тут кольцевая шина.

У тебя прикольно, кстати.

А я разобрался окончательно, в чем было дело. Ебучие СЕМЕНА ЮМАКО переполнили сундук, овощебаза застопорилась и все сгнило. Сууукааа.
Аноним 10/06/25 Втр 21:23:37 49920511 135
>>49920493
Деды нормально отбивались от полной эволюции безо всяких белых колбочек, и ты сможешь. В крайнем случае всегда можно съебать на вулканус.
Аноним 10/06/25 Втр 22:05:40 49920695 136
image.png 430Кб, 500x413
500x413
Я правильно понИл что это игра про крафт банок для изучения чтобы открыть что-то еще и снова крафтить банки для изучения чего-то более ищойного.
Аноним 10/06/25 Втр 22:09:13 49920711 137
>>49919699
Тебя наебали, это была не контра.
Аноним 10/06/25 Втр 22:09:22 49920713 138
>>49920695
Ну, это основной механизм прогресии игры. Хотя я бы сказал что игра больше про создание и масштабирование инфраструктуры для крафта банок и всех сопутствующих проблем (защиты, логистики етц).
Аноним 10/06/25 Втр 22:55:48 49920885 139
>>49920695
Это игра про решение проблем. Достаточно мелких, что бы ебаклак игорек не обломался их решать, но достаточно больших, что бы их решение приносило удовольствие. Вот такой свитспот, хуле.

А там уж что хочешь: как бы уголь уже руками не добывать или как платформу построить, что бы до расхуяреной планеты долетела и не стерлась о бесконечный и плотный поток астероидов.
Аноним 10/06/25 Втр 23:03:10 49920910 140
Аноним 10/06/25 Втр 23:20:55 49920957 141
Аноним 10/06/25 Втр 23:24:44 49920965 142
>>49920957
Так, ты это там нахуй. Хардкорпс это лучшая контра. Кто в детстве РОБОТИКОМ не играл, тот не мужик, а ещё там охуенная разветвлённая система уровней с полудюжиной концовок.
Я как-то на эмуляторе лет 10 назад переигрывал - до сих пор охуенно. Но музыку оттуда не помню, правда.

другой анон
Аноним 10/06/25 Втр 23:26:42 49920970 143
>>49920965
Тяжёлое у тебя детство было сопляк.
Аноним 10/06/25 Втр 23:30:50 49920977 144
202506~1.JPG 279Кб, 1920x1080
1920x1080
Сука, почему так нахуй?
Зачем это сделали? Почему я должен лететь на какую-то адскую планету, чтобы иметь возможность на первой от поребриков избавляться?
Я перед запуском платформы хотел сначала тут мегафабрику наладить. А теперь приходится лавировать между скал.
Аноним 10/06/25 Втр 23:32:40 49920980 145
>>49920970
Не. Это нормальная первая контра - деревянная игрушка прибитая к полу. Хард корпс рядом с ней это прям ААА проект.
Так что с детством у меня всё в порядке было.
>>49920977
Хз чё ты там за карту нагенерировал , но обычнео клиффы \то не проблема, максимум рельсами приходится их объезжать. При особо жгучем желании можно сгладить ненужное ядеркой.
Но вообще идея делать что-то крупное на наёбисе до поезда на вулканус КРАЙНЕ дебильна, так что ты ещё спасибо игре за такой намёк должен сказать.
Аноним 11/06/25 Срд 00:44:10 49921080 146
>>49920980
Ресурсы с вулкануса можно доставлять дефолтную планету?
Аноним 11/06/25 Срд 01:27:25 49921122 147
>>49921080
Создаешь список запроса в хабе корабля. Называешь его, например, "МАТЬ, ЖРАТЬ НЕСИ!!!" и вносишь туда че тебе нужно с вулкана. Дороги, динамит, вольфрам и вот это все. Потом берешь и добавляешь такой же список в хабе на нувисе. На земле. На дефолтной планете. Там можно не прописывать, а просто из списка выбрать.
Офк обе планеты должны быть в маршруте навуходоносора корабля и должны стоять условия, что все запросы удовлетворены.

если я правильно тебя понял.
Аноним 11/06/25 Срд 01:34:45 49921128 148
>>49921122
Я могу иметь несколько кораблей, чтобы они туда-сюда циркулировали?
Аноним 11/06/25 Срд 07:02:28 49921256 149
>>49921122
Добавлю к этому, запрос на наувисе лучше не вбивать в лендинг паду, а читать с робопорта содержимое сети и комбинатором передавать запрос на паду, когда чего-то стало мало, иначе так и будет сыпать говняк килотоннами.

>>49921128
Можешь, так и надо. Попытки сделать 1 корабль неэффективная шиза, которая особенно тебя выебет после глебы. Никто не запрещает делать корабль на каждую планету или даже несколько. Если высрать прям очень много клраблей, то можно просадить упч, но если комп не совсем картошка то скажем от 10 корабликов ничего плохого не случится, и на ваниллу тебе хватит
Аноним 11/06/25 Срд 07:14:47 49921264 150
Аноним 11/06/25 Срд 07:20:48 49921267 151
>>49921128
Можешь, только расписание расчитывай так чтоб на орбите не столкнулись между собой.
Аноним 11/06/25 Срд 07:30:04 49921274 152
>>49921267
а? у каждого корабля своя же поверхность. как они столкнутся?
Аноним 11/06/25 Срд 08:10:06 49921309 153
>>49921256
Беда с запросами комбинатором в том, что корабль тебе это не привезет. Он просто скинет, если есть в карго. То есть надо накидать всей хуйни и таскать туда-сюда.
Так, конечно можно, но по мне так пусть натаскивает по чуть-чуть.
Аноним 11/06/25 Срд 08:13:27 49921314 154
>>49921128
У меня на каждую планету по кораблю. Тупо экспорт местного по итогу.
На глебу аж два каталось: один тупо карбоновые обои и лапки таскает, а второй, пошустрее, таскает кристаллы и науку.

Одним кораблем обходиться это прям фулл хуйня.
Аноним 11/06/25 Срд 08:17:43 49921321 155
>>49921274
Никак не столкнутся. Он шутит. Ну или я хуй знает.
Я так этот момент выяснил после того, как полетел на первую планету после нувиса: на орбите висела платформа для белой науки. Я создал еще одну платформу и сразу стало ясно, что у них, у каждой, своя лока.
Аноним 11/06/25 Срд 09:25:55 49921425 156
>>49921309
Ну я для каждой планеты делаю здоровый грузовик, который набиваю нужными ресурсами. Как я раньше возил с того же вулкануса тангстен, кальцит, вулкановскую науку. Трюм здоровый, хотя бы пару десятков квалити карго отсеков. И на самом корабле логика такая, что с орбиты наувиса он уходит на вулкан как только кончается любой из грузов. Вернулись на вулканус, загрузились, опять висим над наувисом и скидываем. Причем на наувисе запросы типа "если кальцита меньше чем 10тысяч, то скидывай сразу 20к". Чтобы не дрочил по мелочевке, а разгружался мощными залпами, мне так больше нравится.

Но недавно модифицировал его, теперь заезжает еще на другие планеты и чиллит там по минутке, скидывает кальцит и тунгстен на другие планеты. А на вулканус летит интерраптом, если один из грузов кончился опять же. Бельты по планетам отдельный рейс развозит.
Аноним 11/06/25 Срд 09:35:27 49921444 157
Аноним 11/06/25 Срд 11:59:21 49921750 158
>>49921256
А корабли можно разбирать окончательно? Если начнёт пердеть или мне просто перестанут быть что-то нужно, то модно от него избавиться.
Аноним 11/06/25 Срд 13:55:58 49922062 159
>>49921750
Не пробовал, но точно можно снять с него всё кроме баков с горючим и одного движка и отправить навстречу судьбе без защиты, при разрушении он удалится
Аноним 11/06/25 Срд 13:58:40 49922073 160
А большую кнопку уд0ления корабля в интерфейсе мы игнорируем?
Аноним 11/06/25 Срд 14:07:31 49922091 161
>>49921274
>>49921321
Да это из тредов как sa ток вышел, там ньюфагу втирали не больше 1 корабля на орбиту.
Аноним 11/06/25 Срд 14:11:37 49922101 162
>>49922091
Нехорошие люди. Нахуя так над людьми глумиться? Мы же не в доте.
Аноним 11/06/25 Срд 17:42:51 49922824 163
Подскажите, а лучше постоянно чистить гнёзда жуков вокруг своей базы и аванпостов, чтобы они не нападали, или лучше просто засрать всё турелями и забить хуй? Как обычно поступают? Становятся ли сильнее налёты со временем или от увеличения выбросов, если они находятся недалеко от базы?
Алсо мне знакомый сказал что самые лучшие модули для зданий это зелёные т.к. они сокращают выхлоп говна, что снижает агрессию врагов. Это так?
Аноним 11/06/25 Срд 17:45:19 49922833 164
>>49922824
лучший вариант - зачистить все куда доползло загрязнение и построить там средненький периметер что бы экспаншены отстреливать.

по модулям - он играет неправильно
Аноним 11/06/25 Срд 17:46:56 49922839 165
>>49922824
Чистить руками ты заебешься, т.к. они все время будут подселяться назад. Огороди себе большой комфортный периметр с ресурсами, закрой его стенами и туррелями и кайфую. Только смотри, чтобы ресурсов тебе хватило, а еще используй естественные преграды, клифы и воду, чтобы меньше с оградой ебаться
Аноним 11/06/25 Срд 17:47:47 49922841 166
>>49922839
Как откроется артв - она и будет чистить. Зеленые модули обычно кал
Аноним 11/06/25 Срд 17:55:30 49922859 167
>>49922833
> по модулям - он играет неправильно
Скорее всего он киркорщик т.к. эффишенси модули это мета всяких киркор челленджей, где тебя трахнут за лишний поставленный бйолер
Аноним 11/06/25 Срд 18:00:06 49922874 168
Алсо такой вопрос - а жуки атакуют куски подземных труб и линии ЛЭП, если те стоят у них на пути к моей базе, но не мешают проходу? Типа если они бегут из далека и на пути у них вышка - они сожрут её и йобнут мне аванпост или можно не беспокоиться?
Аноним 11/06/25 Срд 18:01:35 49922880 169
>>49922874
Формально не атакуют, по факту что в голову взбредёт пасфайндингу. Могут и сожрать если на пути.
Аноним 11/06/25 Срд 18:02:09 49922884 170
>>49922874
сожрут если наткнуться непосредственно на неё и не смогут обогнуть(например потому что соседняя кусака мешает)
Аноним 11/06/25 Срд 18:09:05 49922907 171
>>49922874
Целенаправленно они атакуют только источники загрязнения и то, что рядом с этим, но поломать могут иногда
Аноним 11/06/25 Срд 18:58:46 49923042 172
>>49922874
С этим всё очень плохо. По задумке не должны жрать, но по факту рано или поздно сожрут. Особенно им хуево от опор железки, но даже простую лэп или трубу могут загрызть, ничего не застраховано. Лучше жить в едином периметре короче.
Аноним 11/06/25 Срд 19:01:08 49923048 173
>>49923042
Они и рельсу сожать могут, если пасфайндинг выкобенится. Просто рассыпется стайка и пойдёт кусать что попало.
Строить мегапериметры хуйня, впрочем, нужно просто вырезать всё артиллерией.
Аноним 11/06/25 Срд 19:29:26 49923152 174
>>49923048
Хз, мне мегапериметры ближе, чем с горящей сракой убегать с наувиса до арты. Без возможностей запустить миллиард ракет для быстрого старта на другой планете начинать ковыряться на месте с нуля - боль и порочный подход.
Аноним 11/06/25 Срд 19:34:19 49923172 175
>>49923152
До арты у тебя серьёзных атак всё равно не будет, можно и микропериметром обойтись. И вообще, это с вулкануса на наувис нужно слать миллиард ракет, а не наоборот.
Аноним 11/06/25 Срд 19:39:39 49923194 176
>>49923172
Держи в курсе, я когда покидаю наувис у меня уже зеленые жуки во всю прут (так было в се, в к2се, в са, во втором ране са). Если сразу в нормальном масштабе строить, а не мельчить хуйню конечно, которая не в состоянии никакого комфорта дать.
Аноним 11/06/25 Срд 20:01:20 49923267 177
>>49923194
Ну так тебе таблетки нужны, а не периметр. Чё ты там крупное строишь без жидких металлов, лол.
Аноним 11/06/25 Срд 20:11:08 49923295 178
>>49923267
То же самое, что и с ними можно строить. Че бы и нет?


Вообще я хз. Я кусак в соло отключаю обычно. Нахрен они мне не нужны: чистая головоебля до определенного момента, после которого они фактически перестают существовать как фактор. Так и нахрен они вообще усрались? Начальный этап, который и без того не слишком интересный, замедлить и растянуть? Ну такое.
Аноним 11/06/25 Срд 20:43:42 49923370 179
>>49923267
> Чё ты там крупное строишь без жидких металлов
А чё деды до ДЛЦ строили? Вот то он и строит, лол.
Аноним 11/06/25 Срд 20:52:35 49923404 180
>>49923370
Дедам до длц это потом перестраивать не нужно было. Ну и у дедов арта была безо всяких анусов.
Аноним 11/06/25 Срд 21:21:00 49923476 181
>>49922824
Отгораживаешься от гнёзд периметром туррелей на начальном этапе и стремишься к АРТИЛЛЕРИИ. Периметр на расстоянии в 1 артвыстрел от уровня загрязнения.
С зелёными играют на дефиците электроенергии. На загрязнение в факторке всем всё равно.
Аноним 11/06/25 Срд 21:37:37 49923530 182
Можно как-то с платформы в космосе выкинут мусор в космос? Важное уточнение: не на землю куски вонючих астероидов, а именно в космос - раз и навсегда.
Аноним 11/06/25 Срд 22:03:40 49923596 183
>>49923530
Лапку в пустую клетку направляешь и готово.
Аноним 11/06/25 Срд 23:32:21 49923846 184
>>49923530
>Можно как-то с платформы в космосе выкинут мусор в космос?
Порриджу даже внутриигровое обучение с мультиком не помогло
Аноним 12/06/25 Чтв 03:10:32 49924113 185
>>49923042
>С этим всё очень плохо. По задумке не должны жрать, но по факту рано или поздно сожрут. Особенно им хуево от опор железки, но даже простую лэп или трубу могут загрызть, ничего не застраховано. Лучше жить в едином периметре короче.
У меня за всё время они лишь раз сожрали ЛЭП на железной дороге. Это не так уж и часто происходит.
Аноним 12/06/25 Чтв 09:53:28 49924400 186
>>49922824
У зеленых модулей есть ровно два применения
1) Космические платформы
2) Период игры, когда твоя база уже начала сильно вонять, но адекватной обороны еще не выстроено (особенно на коркорных настройках)

Как только построил защитный периметр, на загрязнение похуй.
Возможно применение на Фульгоре, пока энергоснабжение не наладил, и на Глебе, если что-то пошло не так. Больше задач нет.

Налеты со временем становятся сильнее; эволюция тикает от загрязнения, времени и густоты выбросов говна. Опять же, как только выстроил периметр, на это похуй. Если на периметре выставил еще и артиллерию, о кусаках можешь забыть вообще.
Аноним 12/06/25 Чтв 10:33:31 49924475 187
Для всех продвинутых машин в ДЛС требуется обработанный бетон. Это что, получается? Бетонобляди победили?
Аноним 12/06/25 Чтв 11:15:03 49924563 188
>>49924475
Оо, я вижу ты ещё да аквиллы не дошёл.
Аноним 12/06/25 Чтв 11:38:39 49924616 189
image.png 120Кб, 645x749
645x749
ЗАХВАТИЛ ГНЕЗДА
@
БУДУ ЗАЧИЩАТЬ ТЕРРИТОРИЮ АРТИЛЛЕРИЕЙ, ПОЭТОМУ ЗАХВАЧУ СРАЗУ С ЗАПАСОМ, ДА И ЯИЦ ПОТРЕБУЕТСЯ МНОГО
@
ЯИЦ СЛИШКОМ МНОГО
@
ГОРШОЧЕК, НЕ ВАРИ
@
ИЗ ГОРШОЧКА ЛЕЗЕТ КАША ДАЖЕ СКВОЗЬ СТВОРКУ СЖИГАТЕЛЬНОЙ БАШНИ
@
@
@
ТОЛЬКО СЕЙЧАС ДОГАДАЛСЯ, ЧТО МОЖНО ПРОСТО НЕ ВЫНИМАТЬ ЯЙЦА ИЗ ГНЕЗД
Аноним 12/06/25 Чтв 14:48:33 49925186 190
>>49924616
>ТОЛЬКО СЕЙЧАС ДОГАДАЛСЯ, ЧТО МОЖНО ПРОСТО НЕ ВЫНИМАТЬ ЯЙЦА ИЗ ГНЕЗД
Буквально всё мое превое прохождение спейсэйджа. Но это ладно, я еще не догадался, что личинки можно апсайклить в самих себя, поэтому когда я хотел легендарных личинок - я разбирал т3 продуктивити модули...
Аноним 13/06/25 Птн 04:42:41 49927539 191
Какие модули лучше всего куда пихать?
Аноним 13/06/25 Птн 08:09:33 49927694 192
>>49927539
Продуктивность (оранжевые) везде куда можно и маяки на скорость (синие) рядом. Везде где нельзя продуктивность пихаешь скорость.
Аноним 13/06/25 Птн 09:43:06 49927832 193
image.png 4540Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 3Кб, 546x38
546x38
2025-06-13 12-3[...].mp4 8006Кб, 2560x1440, 00:01:18
2560x1440
screenshot-tick[...].png 5400Кб, 2560x1440
2560x1440
Лайфхак по предпросмотру и генерации больших карт.
Параметр max-map-preview-chunk-side позволяет генерировать огромные карты на экране предпросмотра при начале новой игры. Желательно отключить автообновление карты, поставить количество баз жуков, деревья и камни на минимум потому что эти параметры очень сильно влияют на скорость создания карты и уже потом выставлять повышенное значение. У меня при значении выше 510 происходит краш игры, рекомендую 128-256.
Или можно создать игру с необходимыми параметрами и вводить консольные команды по очереди:

/c local radius=1600 game.player.force.chart(game.player.surface, {{x = -radius, y = -radius}, {x = radius, y = radius}})
/c game.speed=64

Там где 1600 это количество чанков вокруг игрока. Скорость игры влияет на упс, что в свою очередь влияет на скорость отрисовки чанков, если конечно позволяет железо. Команда /screenshot без дополнительных параметров из меню удалённого просмотра позволяет сделать изображение экрана с учётом текущего масштабирования.
Аноним 13/06/25 Птн 10:05:52 49927857 194
Что делать с излишками ресурсов, которые забивают конвеер?
Аноним 13/06/25 Птн 10:28:50 49927898 195
>>49927857
1) Если излишки ресурсов просто лежат на конвеере и не мешают производству, то ничего; можно расширить производство.
2) Если излишки ресурсов блокируют остальное производство, то надо как минимум отвести излишек туда, где он мешать не будет.
3) Если одного ресурса излишек, а другого недостаток, а производятся они вместе, то надо первого ресурса потребить больше, а второго производить тоже больше. Да, это банальные вещи, но оно так и работает.
Аноним 13/06/25 Птн 10:34:38 49927909 196
image 137Кб, 483x604
483x604
Когда там бобангел на 2.0 перекатится?
Аноним 13/06/25 Птн 10:45:28 49927933 197
>>49927898
> 3)
На фурголе не получается так, если производить больше тот ресурс которого не хватает, то тот которого хватает тоже увеличивается
Аноним 13/06/25 Птн 10:47:53 49927938 198
>>49927933
Если речь про Фульгору, то ставишь больше переработчиков для того ресурса, которого излишек.
Аноним 13/06/25 Птн 11:34:32 49928040 199
>>49927933
Главное найди остров побольше. И всё лишнее перерабатывай. В идеале под качеством, жта планета потом тебе лёгко всё эпическое/легендарное будет собирать.
Аноним 13/06/25 Птн 11:42:25 49928056 200
>>49927857
Оставь как есть. Стоящий конвейер меньше снижает фепсы по сравнению с движущемся. Так что это только профит получается!
Аноним 13/06/25 Птн 11:49:18 49928064 201
>>49928040
Я щас обнаружил, что с основного острова провода ЛЭП дотягиваются до соседнего, проблема с хранением электричества решена практически навсегда.
Аноним 13/06/25 Птн 13:08:45 49928253 202
image.png 567Кб, 687x427
687x427
А чо а в смысле output full если не фул?
Аноним 13/06/25 Птн 13:11:50 49928266 203
>>49928253
Скорость передачи жижи между сосудами ограничена.
Аноним 13/06/25 Птн 13:17:26 49928280 204
>>49928253
Нейтрализация кислоты рожает столько пара, что бак может не вместить всю пачку вот-вот рваньооот
Аноним 13/06/25 Птн 13:52:21 49928395 205
>>49928266
Где мне эту цифру найти. Это даже не обмазанная лаба... А если я туда 10 маяков пихну...
Аноним 13/06/25 Птн 14:26:06 49928491 206
>>49928395
Нигде. Можешь рассчитывать где-то на 3к/с за коннектор на здании.

А лабы тут причём, лабы жижу не гоняют.
Аноним 14/06/25 Суб 01:21:27 49931001 207
У меня шиза или я где-то действительно видел, что если скрафтить вещь из всех промежуточных предметов синего качества, то и итоговый предмет получится синего качества, с шансом на фиолетовый после какого-то там исследования?
Аноним 14/06/25 Суб 01:23:06 49931004 208
>>49931001
Это так, но у тебя все равно шиза.
Аноним 14/06/25 Суб 06:36:37 49931173 209
>>49928491
>А лабы тут причём, лабы жижу не гоняют
Тут надо подключать детективную дедукцию. Вот ты под лабами имеешь ввиду лаборатории которые делают исследования, а для него химический завод это типа химическая лаборатория, понял?
Аноним 14/06/25 Суб 08:48:24 49931272 210
>>49931001
надо выбирать рецепт именно синей шмотки в ассемблере. тогда все реагенты тоже подстветятся синим. ну и если натыкать модулей - то есть шанс на большего какчества. руками крафтить рарные низзя.
Аноним 14/06/25 Суб 09:00:45 49931287 211
>>49931001
С шансом равным показателю качества здания. Который без модов равен нулю ц пустого здания и увеличивается модулями качества.
Как иссоедование сделаешь - тебе выскочит внутриигровая справка про качество
Аноним 14/06/25 Суб 09:28:22 49931315 212
Собираюсь впервые лететь на Вулкан(ус), что с собой взять в приоритете? Чего там сильно нехватает и что будет наиболее полезным доставить для лёгкого старта?
Аноним 14/06/25 Суб 09:39:47 49931335 213
>>49931315
Алсо лазерного оружия будет достаточно для вулакана? Я в курсе что потом оно не очень из-за больших астероидов и нужны ракеты с пулями, но до вулкана норм будет летать?
Аноним 14/06/25 Суб 09:50:06 49931346 214
image.png 174Кб, 1797x598
1797x598
Аноним 14/06/25 Суб 09:56:51 49931356 215
Аноним 14/06/25 Суб 10:29:16 49931381 216
>>49931356
Шапку треда почитай, там много интересного.
Аноним 14/06/25 Суб 11:32:15 49931457 217
image.png 1997Кб, 1080x2126
1080x2126
image.png 1726Кб, 1080x2048
1080x2048
image.png 1497Кб, 1080x1996
1080x1996
Аноним 14/06/25 Суб 14:13:39 49931796 218
>>49931335
Это зависит от трех вещей. Твоих грейдов на урон лазерам, твоей энергетики на корабле и твоих скоростей. Скорее всего если ты задаешь такой вопрос, то будет не норм, делай пулеметные патроны. Сами астероиды задизайнены так, чтобы отвадить игроков от лазеров, там 90% резиста или около того. Опытные игроки все равно юзают лазеры из-за удобства, но для этого у тебя корабль должен быть на ядерке или еще чем-то приличном, а не на солнечных панелях скорее всего, а грейды должны быть прииличные, иначе резисты не пробьешь. Ну и чем быстрее летишь, тем больше нужно дпса, т.е. тем больше лазеров должно стрелять одновременно, тем больше энергии тебе будет нужно.
Аноним 14/06/25 Суб 14:14:13 49931798 219
>>49931315
>и что будет наиболее полезным доставить для лёгкого старта?
Танк, урановые снаряды и грейды на их урон.
Аноним 14/06/25 Суб 14:15:25 49931801 220
>>49931796
У меня на корабле стоит 2 ядерных реактора и лазеры прокачаны на 9 уровней.
Аноним 14/06/25 Суб 17:45:35 49932306 221
> Ракета может доставить тонну балок в космос.
> Не может взять пол тонны балок и игрока одновременно
> Не может взять даже игрока с россыпью патрошек в кармашке
Почему так?
Аноним 14/06/25 Суб 17:50:54 49932321 222
Стикер 383Кб, 500x500
500x500
>>49932306
а ты попробуй на самолет пронести росспь патрошек в кармане...
Аноним 14/06/25 Суб 18:08:17 49932387 223
1654328367539.jpg 2748Кб, 4000x3000
4000x3000
>>49932321
Их в багажном отделении так-то и возят.
Аноним 15/06/25 Вск 03:38:24 49933578 224
>>49911441
>Смысл как раз таки самому додуматься до всего
Это хуевый геймдизайн чел. Смысл зайти, получить инструменты и начать делать свой проект, а не сидеть и придумывать костыли, которые даже разрабы начнут использовать, не говоря уже о комьюнити.

>В 1.х надо было самому считать скорость производства, выводить формулу, вбивать в электронную таблицу
И это тоже хуевый геймдизайн. Если тебе реально было интересно заниматься этой хуйней вместо того чтобы играть в игру, то соболезную. А за отсутствие официального калькулятора, даже в текущей версии игры разраба нужно бить по рукам. Это не задача мододела помогать новичкам разбираться в шизойдных крафтах и кривых рейтах, которые были в 1.x и есть сейчас

>Да что уж там даже для того чтобы посчитать сколько нужно каменных печек с каждой стороны чтобы заполнить жёлтый белт люди бегут за гайдом
И правильно делают
Аноним 15/06/25 Вск 03:38:49 49933579 225
>>49932306
Так нет багажного отделения в модуле. Либо конт с грузом, либо конт с системой жизнеобеспечения и антиперегрузочными системами.

Патроны в кармашке нельзя, потому что небезопасно. В самолетик-то может и грузят всякую хуйню, а на орбиту отправляют специально разработанные и спроектированные под безопасность и компактность инструменты и припасы. В самую первую очередь - не должно гореть.

Прикинь тушку своего чара, привязанную в антиперегрузочном кресле, залитую горючкой из пробитого бочка и обсыпанную порохом из дробовых боеприпасов. Чуть меха костюм где-то пластиной об пластину ударится и высечет искру. В космосе никто не услышит твой крик.
Потому подумал твой чар, прикинул че к чему и решил, что лучше он потратит горстку припасов ради отдельной ракеты, но не станет рисковать своим пукальцем не за хер собачий.

Устроит тебя такое объяснение?
Аноним 15/06/25 Вск 03:47:32 49933587 226
>>49932306
Ну если тебя вместе с балками положить в один ящик, то может тельце и долетит.
Но считай, что для человека там отдельная капсула, которую под тонну и весит
Аноним 15/06/25 Вск 03:54:42 49933589 227
>>49933578
Ебать, да у нас тут гениальный геймдизайнер в треде. Всё расписал по пунктам, какая оказывается хуёвая игра. Зачем тогда играешь в неё, господин Кодзима младший?
Аноним 15/06/25 Вск 04:48:49 49933607 228
>>49933589
При чем тут вся игра? В ней много чего сделано на высшем уровне. Оптимизация и ux например. За это не хвалил только ленивый.

А хуево реализованные моменты исправляются модификациями и чужими чертежами. Благо ньюфаги и сами понимают. Но самого факта это не отменяет
Аноним 15/06/25 Вск 08:58:06 49933721 229
1618065574253.PNG 78Кб, 933x615
933x615
>>49933587
>>49933579
Почему современные технологии позволяют ебануть кораблик, который доставит и пачку людей, и кучку грузов, а в мире будущего, где люди могут на коленке ядерный реактор скрафтить сидя в огромном робо-пауке будучи одетыми в силовую броню, не могут?
Аноним 15/06/25 Вск 11:06:49 49933837 230
2025-06-1515-05[...].png 28Кб, 202x476
202x476
Можно ли радиус арты как-то поярче сделать? Обычные туреля красные, сразу видно, арту хер разглядишь, где она. К2, если что.
Аноним 15/06/25 Вск 11:06:53 49933838 231
>>49933721
А разгадка проста - авторы хотели, чтоб ракетами перевозили в основном сырье и уже из него что-то крафтили. Это именно чисто игровой элемент наряду с плотностью астероидов 100500 на километр космоса.
Учитывая, что ракеты дешевые и по ходу игры становятся бесплатными, на вместимость ракеты похуй
Аноним 15/06/25 Вск 12:09:54 49933929 232
>>49933721
Ну я же и говорю: не хочет рисковать своей тушкой ради экономии ракеты.
Аноним 15/06/25 Вск 20:08:12 49935019 233
Ребятушки-козлятушки, я тут не был с релиза спасе аге, немного отстал от жизни. Расскажите, как щас ситуация с модами оверлохами? Я так понимаю, кроме ебучего пупупу никто больше не дванольнулся? А эта обиженка Дэдлок совсем забросил IR3? Не будет адаптировать к 2.0? А может уже подъехали новые достойные моды под спасе аге или хотя бы 2.0? Шапка-то малость устарела
Аноним 15/06/25 Вск 20:14:10 49935038 234
>>49935019
В основном отдельные планетки к СА пилят. И СЕ под 2.0 будет на савсэм скора, мамой клянусь!
Аноним 15/06/25 Вск 21:07:17 49935193 235
>>49935038
Не густо... А достойные планетки есть? Вот прям интересные чтобы
Аноним 15/06/25 Вск 21:12:02 49935210 236
>>49935193
Выше анон описывал некоторые. Мне как-то не очень вставляет делать васянки из набора отдельных планет. Может кто-нибудь потом осилит объединить их в целостный мод.
Аноним 16/06/25 Пнд 04:16:51 49935736 237
Я застроил вулкан хуйнёй на производство вольфрамовой хуйни и сделал стабильный крафт ракет для запуска хуйни в космос. Всё? Планета освоена? Там делать больше нечего или можно еще какие-то профиты извлечь?
Что тут вообще считается освоением планеты и насколько там стоит наращивать производство?
Аноним 16/06/25 Пнд 10:40:01 49936067 238
>>49935736
На вулкан на ерли-мидгейм можно полноценно переехать.
>можно еще какие-то профиты извлечь?
Стабильное производство науки, литеек, буров, конвееров, тунгистона; в общем-то и все. Опционально - качество (качественный карбид тебе все равно потребуется для модулей скорости).

>Что тут вообще считается освоением планеты и насколько там стоит наращивать производство?
Это субъективно, но имхо освоение = самодостаточная база, способная стабильно выдавать свою науку, свои домики/оборудование и свой ресурс плюс способная стабильно запускать это в космос.
Аноним 16/06/25 Пнд 11:35:47 49936155 239
Я начал таки дрочить качество (пока до эпического, на аквилу еще не летал). В первую попытку дрочения на Фульгоре заебался и бросил, сейчас сделал получше. Спроектировал несколько типовых крутилок и надрочил много эпических синих модулей, модулей продуктивности, модулей качества, маяков, фульгорских домиков, немножко литеек, заменил 16-ядерный реактор на эпический ну и немного по мелочи. Выводы:

- Лучший вариант - дрочить астероиды; специальный корабль-дрочер без устали пылесосит меж Вулканом и Наувисом и сбрасывает эпический уголь и эпическую руду. С качественными астероидохваталками, дробилками и хорошими модулями дело идет бодро. Настолько бодро, что самих астероидов иногда не хватает.
- Эпического пластика мало. Эпический уголь сбрасывает корабль-пылесос, на Наувисе у меня крутилка с шахтой с качеством, крутилка углерода плюс крутилка эпической гнили для пережигания в эпический углерод, и все равно иногда дефицит. Дрочить уголь в крутилке гранат невыгодно, не повторяйте моей ошибки, посоны. Вообще решение проблемы - несколько кораблей-пылесосов.
- На Фульгоре масштабной крутилки не выйдет (или выйдет чрезмерно геморройно), там стоит разве что крутить местную электронику, гольмиевые плиты и электрозаводы. Лучше всего гольмиевые плиты крутятся в крутилке электрозаводов. А, ну и на Фульгоре я надрочил себе эпическую мехаброню со снаряжением, на это материалы Фульгора рожает легко не то чтоб качественное снаряжение радикально что-то меняло.
- Яиц кусак постоянно не хватает. Раньше у меня их был переизбыток, но поскольку пока что единственный реальный вариант - перерабатывать яйца до посинения (крутить глебовскую почву как-то совсем геморно), приходится терпеть.
- С качественным оборудованием площадь заводов под науку сокращается в разы и все начинает упираться в пропускную способность конвееров и скорость лапок.
- Ну и вообще качество ахуенно. Приятно смотреть, как фактически тот же дизайн выдает абсурдную производительность. Уже предвкушаю, как надрочу легендарную технику.
Аноним 16/06/25 Пнд 11:38:56 49936163 240
>>49935736
Программа минимум это делать местные банки, местные уникальные промежуточные хуйни и ресурсы, местные домики и стабильно всё это поставлять на другие планеты. Программа максимум - хоть всё кроме программы минимум с других планет и лаб на вулканусе ставь. Молл, ванильные банки, снабжение других планет всем чё хочешь и так далее.
Аноним 16/06/25 Пнд 11:40:39 49936168 241
11 дней не было патчей. Тревожно! Неужели наконец за 2.1 принялись?
Аноним 16/06/25 Пнд 11:47:06 49936186 242
Вдогонку насчет пылесосинга астероидов. Если не заморачиваться с качеством, а просто собирать астероиды в два черных мешка и дробить, платформы могут рожать абсурдное количество ресурсов - что руды, что угля, что их производных. Теоретически можно снести все буры и сбрасывать сырье с орбиты.
Аноним 16/06/25 Пнд 11:53:47 49936196 243
>>49936186
Тут проблема в твоём понимании абсурдности. На планете можно накопать куда больше.
Аноним 16/06/25 Пнд 17:20:03 49937028 244
>>49936186
>Теоретически можно
Сделать троллейбус из буханки хлеба. Но нахуя?
Если нравится процесс - валяй, но для большинства будешь выглядеть чудаком
Аноним 16/06/25 Пнд 17:38:10 49937080 245
>>49936186
Это уже EVE какой-то плучается...
Аноним 16/06/25 Пнд 20:23:19 49937521 246
>>49936196
Так-то да, я про продуктивность шахт забыл. У астероидов тоже есть, но на шахтах оно быстрее таки.
>>49937028
>>49937080
Я где-то видел аутиста, который собирался фармить кусачьи яйца, из них делать нутриенты, из нутриентов гниль, из гнили углерод, из углерода уголь, этот уголь сжижать и из полученного мазута гнать остальные нефтепродукты.
Аноним 17/06/25 Втр 00:27:21 49938092 247
Factorio 2025 0[...].mp4 16300Кб, 1920x1080, 00:00:07
1920x1080
>>49937521
>но на шахтах оно быстрее таки.
Не быстрее, а несравнимо быстрее. В эдгейме у тебя один буравчик может тысячи руды в секунду давать, успевай только выгребать.
Аноним 17/06/25 Втр 02:30:01 49938186 248
>>49938092
>эффишенси в бурах после аквилы
>МАМ СМОТРИ Я ТРОЛЛЮ ДВАЧ ТЕМ ЧТО Я ДЕБИЛ
Аноним 17/06/25 Втр 02:31:41 49938188 249
>>49938092
Алсо это по идее юпс киллер (если принять такую ебалу за стандарт и юзать часто), лучше воткнуть 10 буров которые будут по большей части втыкать, чем делать 2 рокет сайло которые будут все время обдрачиваться проходом по всем слотам кучей лап
Аноним 17/06/25 Втр 03:34:09 49938236 250
Стоит ли заебываться с синим качеством или сразу пердолить до Аквилы и после уже делать сразу расчет на легендарки?
Какие схемы использовать для качества, а то мои кривые ручки умудряются только забивать нахуй что белты, что сундуки.
Аноним 17/06/25 Втр 03:41:38 49938239 251
>>49938186
А может это ты дебил? Чё ты туда ставить собрался? Проды? Могу тебе в лицо заржать, влажно так, с похрюкиванием. Спиды? Эта хуйня и так работает не на полную скорость. А зелёнка хоть немного меньше полюшена даёт.
>>49938188
В сосайле совсем немного слотов, "часто" использовать такое не нужно, а чтоб прямо на белт срать тут просто места не хватит чтоб воткнуть достаточное количество буравчиков.
>>49938236
Не, забей. Втыкни кволити в здания молла, особенно космические, палки для электричества, маяки если производятся достаточно быстро и пользуйся чем бог пошлёт. А потом уже легендарки сделаешь. Мета - верчение астероидов в космосе, пользуйся пока в 2.1. не понерфили.
Аноним 17/06/25 Втр 07:28:05 49938344 252
> birds and bee planet has been confirmed
вот сижу и думаю. обмазаться планетами или упороться 4й раз в пьянь поглубже. может быть даже таки освою красные схемы не ну это фантастика, но вдру
Аноним 17/06/25 Втр 09:58:41 49938513 253
>>49938236
>схемы использовать для качества
Типовая схема крутилки:

1) Завод под модулями качества модули скорости снижают качество, так что следи, чтоб их и близко не было собирает хуйню.
2) Если получилась хуйня желаемого качества, она отправляется в сундук.
3) Все остальное в переработчик тоже под модулями качества; так будет шанс получить качественные компоненты.
4) Сразу следом стоит второй завод и собирает хуйню зеленого качества из сундуков запроса и переработанной продукции первого завода.
5) Этот завод тоже отправляет нужное качество в сундук, остальное в переработчик под модулями качества.
6) И так по цепочке до последнего завода, который сразу собирает предмет нужного качества из качественных материалов, и в нем стоят модули продуктивности.

Детали могут отличаться, но в целом схема такая.
Аноним 17/06/25 Втр 21:16:10 49940015 254
Короче вкатываюсь в чертежи. Это гениально. Какой кайф, когда тебе нужен балансер, посмотреть нужную схему на ютубе и скопировать. А тут целый сайт есть с оптимальными инженерными решениями на каждую нужду. Блять, это новый уровень игры.
Аноним 17/06/25 Втр 21:55:00 49940102 255
>>49940015
>А тут целый сайт есть с оптимальными инженерными решениями на каждую нужду.
Вряд ли. Одно дело банансеры, которые 8 лет выдрачивают, другое дело чертежи производства. Там очень много переменных в зависимости от того что тебе нужно.
Аноним 18/06/25 Срд 10:32:46 49940792 256
Фулгора это чото пиздец какой-то. Шанс руды слишком уж маленький.
Аноним 18/06/25 Срд 15:54:01 49941571 257
>>49936186
>Теоретически можно снести все буры и сбрасывать сырье с орбиты.
У тебя вывод с орбиты ограничен одним домиком, точнее тем сколько лапок на разгрузку к нему можно присоединить. Так что на планете можно копать условно бесконечно, а из космоса сбрасывать нет.
Аноним 18/06/25 Срд 17:27:10 49941814 258
Отстроил сёдня производство синей науки - 1/сек. Блин, такое балдёжное у меня производство, прям кайфую. Притык по стартовым ресурсам, чуть-чуть не хватает даж. Дальше буду электропечи отдельным модулем ставить и на них железную дорогу строить, и с них на начало шины сразу. Такой кайф.
Аноним 18/06/25 Срд 20:24:22 49942158 259
>>49940792
Увеличь количество переработчиков прост. Все лишнее в другие переработчики.
Хинт - поток переработанных запчастей не смешивай с потоком металлолома.
Аноним 19/06/25 Чтв 00:20:50 49942658 260
>>49940792
Смотря что ты понимаешь под шансом. Если относительно побочных продуктов, то терпи. Если относительно добываемого мусора, то учи технологии на продуктивность переработки. Первые десять уровней стоят недорого и уже удвоят твою эффективность.
Аноним 19/06/25 Чтв 04:18:54 49942836 261
>>49942658
> Если относительно побочных продуктов, то терпи.
В этом проблема была. Всё забивалось гайками ебаными, но я спиздил у протыка простенькую конструкцию из 3х разделителей чтобы фильтровать ровно столько сколько мне нужно и всё остальное в помоечку
Аноним 19/06/25 Чтв 10:47:43 49943200 262
>>49941814
>и с них на начало шины сразу
А потом ты может быть придёшь к тому что лучше делать модульную застройку где у каждой жд станции своё производство которое можно условно бесконечно масштабировать.

Например делаешь чертёж станции куда привозится медная руда и обрабатывается печами в медные пластины которые уже везутся другими поездами на станции где они нужны. Так у тебя в чертеже производства медных пластин можно написать сколько производит одна такая станция, а у других станций сколько они потребляют. Таким образом можно полностью контролировать производство.

В ванили проектирование этих станций занимало десятки часов, в дополнении сотни.
Аноним 19/06/25 Чтв 13:47:56 49943676 263
>>49943200
В спейс эдже это не нужно. Руда плавится на месте, плавленый металл везется на основную базу = у тебя сколько угодно металла.
Аноним 19/06/25 Чтв 14:44:02 49943850 264
>>49943200
Да, железная дорога - это фундамент, я понял. Надо гайды какие-то посмотреть.
Аноним 19/06/25 Чтв 15:34:25 49943983 265
>>49943850
Нет, фундамент это бетон)))
Аноним 19/06/25 Чтв 17:31:53 49944271 266
бб1.png 596Кб, 720x540
720x540
Аноним 19/06/25 Чтв 19:26:21 49944531 267
Какие изменения в спейс эдже произошли с ноября?
Обновился до 2.0.55, загрузил старый сейв и вылезно окно, типа куча каких-то рецептов было удалено.
Чендж лог пролистал, там овердохуища всяких фиксов и изменений, но какие реально важные были?
Аноним 19/06/25 Чтв 19:37:19 49944556 268
>>49944531
Поудаляли бессмысленные автоматически сгенерированные рецепты рецайклинга хуйни, которую нельзя внатураху получить отдельно, типа пушки от танка.
Прям важных геймплейных изменений я не помню навскидку, это в 2.1 будет, но было очень много всякой оптимизации и удобства.
Аноним 19/06/25 Чтв 20:00:02 49944621 269
>>49944556
А это че за хуйня, нихуя не понял:
>Moved biter egg handling to be required by promethium science pack instead of quantum processors because that's when they are really needed.
>Changed rocket fuel from ammonia recipe to require the same amount of solid fuel as the main rocket fuel recipes to prevent a recycling loop.
Аноним 19/06/25 Чтв 20:03:03 49944628 270
>>49944621
Первое это порядок изучения технологий, второе это сделали рецепт ракетного топлива на аквилле чуть дороже чтоб ты с полностью надроченным исследованием на продуктивность чёрные кубы из воздуха не хватал.
Напоминаю что ракетное топливо на аквилле делается из бесконечной нефти и бесконечной воды в океане...
Аноним 19/06/25 Чтв 20:10:40 49944646 271
>>49944628
Пон.
А какие прорывные идеи с ноября у игроков появились? Пока что нагуглил space casino , которых во время моей первой катки не было "открыто".
Аноним 19/06/25 Чтв 20:13:04 49944656 272
>>49944646
Оно пошло в массы когда сбор астероидов оптимизировали в плане юпс, до этого было довольно-таки жопной идеей.
А так хз, я б сказал что постройка на пятнах и сортировка через вагон/сило стали более популярными в силу нового баланса, но это не новые идеи.
Аноним 19/06/25 Чтв 21:26:48 49944876 273
>>49943983
чё это за рофл, зачем он нужен ваще??
Аноним 19/06/25 Чтв 23:31:35 49945192 274
>>49944876
Не обращай внимания, это поехавшая бетоноблядь из своей параши что-то булькает.
Я-то надеялся, они все передохли уже или в дурках на галоперидоле сидят, а нет - одна вот вылезла. Ничего, с такими отклонениями долго не живут.
Аноним 20/06/25 Птн 06:02:10 49945640 275
>>49944876
> зачем он нужен ваще??
Увеличивает скорость бега персонажа. Попробуй ебани на половину базы бетона и сам охуеешь от того насколько это большая разница.
Аноним 20/06/25 Птн 09:45:49 49945846 276
>>49945640
Разницы 0, зачем вообще пешком куда-то ходить, дроны всё построят, и порты протянут. До 2.0 хотя бы нормально лэндфил с постройками на нем в один клик не вставал, по воде имело смысл самому тянуть сеть, но теперь даже это не трубется.
Аноним 20/06/25 Птн 09:59:50 49945878 277
Factorio 2025.0[...].mp4 23472Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
Пиздец, вот и поперли на кастре танки меня атаковать. Но мод наверное не советую, планета недоделанная. Вроде и есть забавные концепты, но сделана как-то через жопу.
Аноним 20/06/25 Птн 11:12:56 49946042 278
screenshot-tick[...].jpg 2404Кб, 2396x2264
2396x2264
Два часа убил только на то чтобы отгрохать базовую инфраструктуру для дальнейшего строительства и то тут даже производства дронов со сборщиками нет. Тяжело в ограниченном пространстве без производства, хочется сразу начать поездами срать по всей карте.
Аноним 20/06/25 Птн 12:13:35 49946173 279
>>49946042
Ты зачем пластины на белт выкладываешь? Можно подводить трубу и сразу литейкой напрямую лапками в заводы свежие пластины подавать.
Аноним 20/06/25 Птн 12:29:11 49946203 280
Чувоки... Буду честен, я не выкупил профита Вулкана. Вот с Фулгорой сразу всё понятно - тебе там нужно дохуя науки ибо все повторяемые техи с неё вкусные, тебе нужно дохуя производства труэлей для Глебы, тебе нужно крутить крутки качества предметов.
А Вулкан... ну арта крутая, но реально ли тебе надо дохуя повторённых техов на неё или хватит сивсем чичуть с головой? Нужно ли тебе повышать продуктивность лёгких конструкций, если они и так неплохо выплавляются?
Короче хуй знает. Какая-то планета ненуженка, где достаточно маленького аванпоста.
Аноним 20/06/25 Птн 12:57:53 49946285 281
>>49946173
>Можно подводить трубу и сразу литейкой напрямую лапками в заводы свежие пластины подавать.
Можно, но потом.
Аноним 20/06/25 Птн 12:58:34 49946287 282
>>49946203
Играй как считаешь правильным. Если тебе не нужны репиты тех с Вулкана, то не изучай их.
Аноним 20/06/25 Птн 13:01:12 49946293 283
>>49946203
>Нужно ли тебе повышать продуктивность лёгких конструкций, если они и так неплохо выплавляются?
Это нужно для дрочки качества - качественный пластик рожает качественную конструкцию, переработка которой дает качественные медь и сталь.

Во-первых, на Вулкане можно поселиться на очень долгое время, на нем бесплатные металлы (основной ресурс тащемта) и бесплатная энергия, а еще базу не надо защищать вообще.

Во-вторых, Вулкан будет экспортировать зеленые белты, буры и плавильни (опционально качественные).

В-третьих, Вулкан будет экспортировать качественный тунгистон.
Аноним 20/06/25 Птн 13:01:17 49946294 284
>>49946203
Продуктивность лдсок - ключ к халявным легендарным стали и меди.
Аноним 20/06/25 Птн 13:21:06 49946365 285
>>49946293
>базу не надо защищать вообще
После получения арты и взрывчатки для Наувиса это вообще не аргумент. Шлёпаешь чертежи и двигаешь свои владения настолько далеко насколько тебе самому это нужно.
Аноним 20/06/25 Птн 13:28:10 49946389 286
>>49946294
>халявным легендарным стали и меди
Они и так халявные, ресурсы в космосе бесконечные (на этот раз действительно бесконечные в отличии от условно конечных планет). Количество космических платформ тоже условно бесконечное которое определяется мощностью ПеКарни пользователя. Единственное чего нет в космосе это, внезапно, камня, но он есть в бесконечных количествах на Вулкане из лавы.
Аноним 20/06/25 Птн 13:30:42 49946395 287
>>49946389
Сравнил тоже, вылавливание говна ладошками из космоса и одну лдсочную, шлёпающую тебе легендарки тысячами в минуту.
Аноним 20/06/25 Птн 13:37:54 49946428 288
>>49946395
Речь шла о халяве, как с вами нахуй тут общаться вообще если говоришь об одном, а тебе предъявляют совсем за другое
Аноним 20/06/25 Птн 13:42:50 49946446 289
>>49946428
Таблетку от аутизма прими, хз, научись контекст понимать. А то если есть желание то можно и базу под "халявность" обычных ресурсов подвести (а чё, карта с пятнами бесконечная), и слово "халява" истрактовать вбок (это ж не обязательно значит "бесплатное", а скорее описывает полученное без приложения усилий)
Ведь цель не информацию сообщить, а спор выиграть.
Аноним 20/06/25 Птн 15:10:00 49946727 290
>>49946446
>слово "халява" истрактовать вбок (это ж не обязательно значит "бесплатное", а скорее описывает полученное без приложения усилий
И много усилий нужно приложить для того чтобы копипастить чертеж космоплатформы которые окупают сами себя? Ты же в курсе что платформу можно не только на орбите оставлять фармить, а выгоднее пускать летать собирая астероиды в автоматическом режиме.
Аноним 20/06/25 Птн 16:31:30 49946982 291
Сколько, примерно, взять с собой на Глебу тесла турелей чтобы не ебали какое-то время?
Аноним 20/06/25 Птн 16:33:34 49946994 292
>>49946982
Не занимайся хернёй, возьми патроны для личной теслы и зачисти загаженную зону. Это куда эффективнее.
Аноним 20/06/25 Птн 17:01:11 49947115 293
>>49946982
Я на Глебу целый флот кораблей притаранил которые снабжали меня вообще всем чего я только пожелаю со всех предыдущих планет.
Аноним 20/06/25 Птн 19:08:25 49947559 294
>>49946982
Я поставил буквально по паре штук на плантацию (суммарно полдюжины), мне хватило. Теслы охуенно эффективные. Но и фабрика на Глебе у меня маленькая.
Аноним 21/06/25 Суб 02:02:23 49948611 295
image.png 4819Кб, 1920x1051
1920x1051
image.png 422Кб, 1919x1079
1919x1079
image.png 3556Кб, 1920x1075
1920x1075
image.png 3835Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49945878
>>49915599
>>49907843
Такс, в минимальном виде оформил очередную планету из своей сборки с новыми планетами, Maraxsis. Просто отлично сделана. Не идеально, но экспириенс охуенный. Уровень сложности ощутимо выше, чем у ванильных планет.

Это планета про подводный мир. Есть 2 "поверхности", просто под водой, но неглубоко и впадины, в которых можно жить только в подлодке. Даже на неглубокой поверхности большая часть построек может существовать только под куполами, обеспечивающими нормальное давление. Для поддержания давления нужно возить атмосферу в бочках и подключать купола к системе снабжения им.

Главное дрочево - большая часть вещей, делающихся на планете делается в домике, в котором 50% базового качества. С одной стороны приятно, но с другой это ебанное проклятие, когда у тебя элементарная сера или еще что-то такое высирается в 5 вариантах качества, и тебе надо или войдить это, и проебывать кучу ресурсов, либо обрабатывать, что сами понимаете будет той еще дрочкой. причем даже если облепить простыми маяками со спид модулями и в сам домик сунуть спиды - качество не уйдет, там остается процентов 6, так что лекого решения не будет.

Подлодки можно настроить плавать по автоматическим маршрутам, не совсем как поезда, но принцип отдаленно похожий. Планета открывает несколько довольно имбовых плюшек, но сам геймплей прям интересный, всем советую, мне очень понравилось.
https://mods.factorio.com/mod/maraxsis
Аноним 21/06/25 Суб 02:04:35 49948616 296
>>49946994
Или взять танк и урановые снаряды + урановые патроны. Патронами хуяришь тонких стрелков из пулемета, снарядами пентаподов. Хорошо работает даже на красных, я так чищу, личную теслу мне лень юзать. (на танке можно не ездить, носи с собой, летай на джетпаке, перед пиздилкой раскладывай, чутка аутизм конечно, но мне нравится)
Аноним 21/06/25 Суб 03:46:25 49948675 297
>>49948616
Все хуйня. Ставишь в костюм пяток разрядников и тупо расхуяриваешь стадо пятипалых непуганных ебланов. Изейшее потрошение фауны новой планеты. В дальнейшем дебилушки сидят в чигирях и к базе не суются. Максимум - раз в пятилетку пробежаться кружком и еще раз их на паштет перетереть.
Пятиногие может и опаснее кусак на пике эволюции, но они до нее тупо не доберутся, если не собираешься мега базу строить на глебе и катать год одну карту.
Аноним 21/06/25 Суб 05:15:45 49948726 298
>>49948675
>Пятиногие может и опаснее кусак на пике эволюции, но они до нее тупо не доберутся, если не собираешься мега базу строить на глебе и катать год одну карту.
Ну это хуйня. От времени все равно эволюция сильно стакается. если играешь вдумчиво, не торопишься, с кучей модой, делаешь легендарные вещи, долетаешь до шаттеред планеты и т.д., то от эволюции никуда не деться, дефенс все равно нужен. А вот чем зачищать лагеря, пока ты все не уставил туррелями и артой - тут уже можно обсуждать, вариантов много
Аноним 21/06/25 Суб 08:43:13 49948852 299
>>49944556
>Поудаляли бессмысленные автоматически сгенерированные рецепты рецайклинга хуйни, которую нельзя внатураху получить отдельно, типа пушки от танка.
Бля, от танка можно было пушку оторвать ресайклом?
Аноним 21/06/25 Суб 09:35:44 49948931 300
>>49948852
Нет, это если б у тебя в руках оказалась пушка от танка (что невозможно), то ты мог бы её засунуть в рецайклер. Потому что игра автоматически сгенерировала под него рецепт на переработку.
Аноним 21/06/25 Суб 16:08:05 49949736 301
truster.jpg 54Кб, 263x498
263x498
Граждане заводчане, поясните, что за хуйня. При наведении на двигатель появляется описание, которое не влезает в экран. Но там виден скролл. Как его прокрутить? Если уберу мышку с двигателя, то инфа и скролл исчезают?
Аноним 21/06/25 Суб 16:29:16 49949781 302
>>49949736
Уменьши разрешение интерфейса или открепи подсказку от края экрана как все здоровые люди делают.
Аноним 21/06/25 Суб 18:22:12 49950062 303
>>49949781
Я хз какие люди сейчас считаюся здоровыми. Раньше все и так вмещалось. Теперь некотоыре описания перестали влезать. И что это за скролл? Это такой тонкий троллинг от разработчиков?
Аноним 21/06/25 Суб 20:04:08 49950287 304
Аноним 21/06/25 Суб 20:06:56 49950292 305
>>49950062
Ну, на 100% размере интерфейса всё и сейчас влезает. У тебя наверное 125. Хотелось бы чтоб можно было убрать, только не миникарту, миникарта удобная, а ебучие кнопки над ней. Хотя бы две из них, чтоб они были в один ряд, а не два, полное уебанство учитывая что половина из них бесполезна.
Но открепить подсказку куда разумнее, ещё задержку на её появление поставь (а если хочется сразу, но жми шифт или что там).
Аноним 22/06/25 Вск 02:47:00 49950950 306
>>49948726
Да их мало пиздец. Они так, как кусаки, не плодятся и к базе не лезут. Их можно прямо очень долго держать вне зоны спор.
Аноним 22/06/25 Вск 04:42:29 49950986 307
>>49950292
В фуллхд не влазит. Мб стандартом уже 2к считается
Аноним 22/06/25 Вск 12:43:48 49951361 308
>>49950986
Разрешение тут ни при чём, важен только масштаб интерфейса.
Аноним 22/06/25 Вск 14:06:01 49951557 309
>>49951361
Я откручивал в самый минимум и у меня всё равно не всё влазит. Юзал скролл. Благо это редко нужно.
Аноним 22/06/25 Вск 16:40:04 49951913 310
Играю в сборную васянку с кучей планет
Представьте моё лицо когда я понял что на церес можно воду насосом из лужи качать вместо того чтобы сбивать астероиды и плавить лёд
Аноним 22/06/25 Вск 17:39:18 49952033 311
>>49951913
Там разве есть ледяные астероиды? Мне казалось я только железные и карбоновые видел. Но хуй знает, я не вглядывался.
Аноним 22/06/25 Вск 23:45:46 49952989 312
За счет чего работает прибрежный насос?
Аноним 22/06/25 Вск 23:49:36 49953010 313
>>49952989
В нём стоит тысяча махоньких белтов которые крутятся сами по себе (ведь к ним у тебя претензий нет) и качают воду.
Аноним 22/06/25 Вск 23:57:31 49953029 314
>>49953010
>к ним у тебя претензий нет

Ну как сказать, хех
Аноним 22/06/25 Вск 23:59:38 49953036 315
>>49953029
Да лучше промолчи.
Если на то пошло, то если б насос требовал электричества, то в ряде ситуаций (в которые входит "первые несколько часов игры") возникал бы софтлок, ведь для электричества во многих случаях нужна вода, а для воды - электричество.
Есть моды где насосы требуют кусачих искр, но там есть и способы добыть их всухомятку без сложных инструментов.
Аноним 23/06/25 Пнд 00:06:36 49953053 316
>>49953036
>да лучше промолчи

Нет уж

Хотябы дрова или уголь туда впендюрить чтоли
Не ну пиздец какой то, я только что играть начал и такой облом погружения))
Аноним 23/06/25 Пнд 00:16:08 49953078 317
>>49953053
Такая себе идея потому что пришлось бы тянуть уголь к воде, которая может быть очень далеко от всего остального, особенно в реалиях нынешней системы жидкости. И не забывай что водяной насос останется актуальным всю игру, тебе всю игру придётся терпеть этот бёрнер кусок говна, жрущий уголь когда у тебя корабли на фьюжене бороздят просторы. Мы уже имеем довольно-таки таки лишний бёрнёр инсертер в игре.
Аноним 23/06/25 Пнд 02:42:22 49953264 318
>>49952033
>Там разве есть ледяные астероиды?
3 типа, ледяные тоже есть
>>49952989
Очередной троллинг тупостью и попытка подтянуть реализм? Иди в доту поиграй
Аноним 23/06/25 Пнд 03:25:09 49953300 319
>>49953078
> Мы уже имеем довольно-таки таки лишний бёрнёр инсертер в игре
Кому лишний, а кому он на церусе очень пригождается тепловые вышки питать в начале, а то там до пояинки реактора легко ночью блэкаут словить, обычнык лапки перестают топляк грущить, всё замерзает и пизда, а бурнер работает
Аноним 23/06/25 Пнд 10:01:37 49953571 320
>>49953036
>возникал бы софтлок
Я уверен, что где-то есть мод, чтоб крутить насос самому или посадить туда кусаку как хомяка в колесо.
>>49953053
Если б насосы и белты требовали энергии (электричество или топливо), игра б слишком усложнилась в плохом смысле. Игровая условность, ептыть, иди решай логистические задачки, а белты пусть сами крутятся.
Аноним 23/06/25 Пнд 10:25:50 49953613 321
>>49953571
Делаешь игру
@
Игра принципиально непроходима без мода
Аноним 23/06/25 Пнд 13:34:52 49954140 322
>>49952989
Хз, не продумали момент.
Аноним 23/06/25 Пнд 13:40:14 49954159 323
>>49952989
> За счет чего работает прибрежный насос?

Магия Солнечная панелька маленькая

за счет чего работает солнце объяснять нужно?
Аноним 23/06/25 Пнд 14:36:54 49954309 324
нужно
Аноним 23/06/25 Пнд 15:08:51 49954378 325
>>49954140
Да всем похуй
Все играют кайфуют
Аноним 23/06/25 Пнд 15:19:54 49954398 326
>>49908090
Не знаю что там у тебя изучено, то что ульи спавнятся через воду, через заборы и даже через аллаха - это факт
Аноним 23/06/25 Пнд 18:05:50 49954717 327
>>49954159
Если уж на то пошло, то маленькая панелька может зарядить телефон и то медленно. Для приведения в движение металлических деталей нужно энергии куда больше. Если панелька бы была, то должна была быть размером с два насоса. Но насос работает еще и ночью. Выходит в нем еще и аккумулятор? Но технологии для аккумуляторов открываются сильно позже.
Выходит все же магия.
23/06/25 Пнд 22:46:26 49955321 328
>>49896788 (OP)
Хочу начать наконец свое путешествие в адд-он. Давно уже не играл.

Анончик, а подскажи, какие моды не ломают баланс, позволяют насладиться ванилькой, но добавляют чуток QoL.
Типа, помню, был мод на что-то там Дистрибьюшн, типа с контролом кидаешь ресурсы поровну. Охуенно было. Может, это уже в ванильке, а.
Аноним 24/06/25 Втр 06:30:32 49955693 329
>>49955321
В ваниле сейчас куола до жопы имхо. Единственное, что стоит добавить это фактори планнер/хелмод, штука полезная.
Аноним 24/06/25 Втр 10:42:33 49956031 330
Аноним 24/06/25 Втр 11:03:16 49956077 331
>>49953053
То что персонаж может крафтить руками без каких либо затрат да ещё при этом бежать/стрелять/копать у тебя облом погружения не вызывает? Вмещение в персонажа огромного количества предметов тоже? То что жуки эволюционируют просто от времени даже если игрок вообще ни разу за всю игру не двинулся с места и ничего не делал. То что подземные белты и трубы можно, а надземные нельзя, при этом у летающих дронов нет коллизии и теоретически их на одной координате (игровой клетке) может быть бесконечное количество. С рельсами наоборот, надземные теперь можно, а подземные нельзя.

То что мы можем запустить ракету в космос с грузом на борту, но при этом не можем создать ракету которая может доставить ядерную боеголовку внутри атмосферы планеты. Кто то скажет что это не нужно, ведь есть арта, а я отвечу что мне нужно, я хочу. Иначе так можно рассудить что белты быстрее чем жёлтые не нужны и печи лучше чем каменные тоже. Пакетные лапки не нужны, сборщики выше первого уровня не нужны, маяки с модулями не нужны, качество не нужно и так далее.
Аноним 24/06/25 Втр 12:07:32 49956226 332
Чот я сломался на глебе, пиздец. Как же впадлу всем этим заниматься с деревьями и прочим. Портится всё еще постоянно.
А планета то нужна, технологии там сочные.
Аноним 24/06/25 Втр 13:16:44 49956336 333
>>49956077
> у тебя облом погружения не вызывает

Ну как сказать
Аноним 24/06/25 Втр 13:20:53 49956347 334
>>49956077
Анонч он траллит если что.
Аноним 24/06/25 Втр 13:35:14 49956377 335
image.png 2805Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4504Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3797Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3959Кб, 2560x1080
2560x1080
>>49956336
Может у тебя ещё требует объяснений тот факт что чем дальше ресурсные пятна от твоей стартовой точки тем они жирнее? Или то что мы не можем выбрать место приземления даже когда летим туда на своей космической платформе?
Так то в этом плане у Per Aspera есть вполне годный концепт который очень подходит Факторке. Иметь сферическую планету очень неплохо. Только там поскольку игровая планета одна, то запуская ракету выбирается место посадки дополнительной базы.
Аноним 24/06/25 Втр 14:58:07 49956570 336
>>49956377
А в Сфере Дайсона можно вообще свободно летать по планетам и в Солнце пулять всякой шнягой.

Там масштаб, конечно, лучше чувствуется. Даж поиграть захотелось.
И почему я ее трижды дропал, хммм?
Аноним 24/06/25 Втр 15:21:03 49956633 337
изображение.png 3Кб, 158x81
158x81
изображение.png 4Кб, 320x42
320x42
ебанулся?
Аноним 24/06/25 Втр 15:24:48 49956642 338
потому что сфере дайсона быстро заканчивается после того как ты начал пулять ракетами в солнце и делать особо нечего, и модами это не правится...
Аноним 24/06/25 Втр 15:26:22 49956646 339
>>49956642
Там будто бы враги какие-то появились.
И они еще не релизнулись. То ли еще будет.
Аноним 24/06/25 Втр 15:28:55 49956650 340
>>49956646
ты про обещание добавить космические битвы внятные? ну когда нибудь чтонибудь будет, а будет ли это интересно - хуй его знает...
Аноним 24/06/25 Втр 15:31:49 49956657 341
Во второй части сказали многие моменты пофиксят и переделают
Ждемс.
Аноним 24/06/25 Втр 16:08:49 49956757 342
>>49956570
Я тебе не про то что другие игры интереснее или то что в них надо поиграть, а про то что Факторке неплохо иметь планеты в виде сфер как это реализовано в других играх и чтобы размер планет можно было настраивать при создании игры. При этом сама факторка вполне может оставаться в 2д. Тут суть в том чтобы планеты чувствовались планетами, а не телепортацией на другие поверхности.
Аноним 24/06/25 Втр 16:47:36 49956894 343
>>49956757
>планеты чувствовались планетами, а не телепортацией на другие поверхности
>При этом сама факторка вполне может оставаться в 2д
То есть планеты могут оставаться поверхностями, но должны чувствоваться планетами? Как ты это себе представляешь? Добавить менюшку с поверхностью, натянутой на шарик, или что.
> размер планет можно было настраивать при создании игр
Так ведь можно...
Аноним 24/06/25 Втр 18:26:20 49957175 344
image.png 2027Кб, 1195x1220
1195x1220
image.png 6317Кб, 2390x1287
2390x1287
image.png 7141Кб, 2560x1291
2560x1291
image.png 7655Кб, 2560x1292
2560x1292
>>49956894
>То есть планеты могут оставаться поверхностями, но должны чувствоваться планетами?
Google Earth так и работает.
Аноним 24/06/25 Втр 18:28:36 49957179 345
>>49957175
Сейв свой тоже на серверах гугла хранить будешь? Чтоб такое работало масштаб нужен немалый.
Аноним 24/06/25 Втр 19:43:16 49957382 346
>>49956077
> при этом у летающих дронов нет коллизии и теоретически их на одной координате (игровой клетке) может быть бесконечное количество
Просто они зависают один над другим.
Аноним 24/06/25 Втр 19:44:18 49957387 347
>>49957179
Кто тебя заставляет все чанки генерировать при создании мира? Как No Man's Sky работает знаешь? Там планеты бывают таких размеров что можно несколько месяцев реальной жизни пешком бежать чтобы только один оборот сделать. При этом можно сесть в космолёт, выйти из атмосферы или не выходить ведь не на всех небесных телах есть атмосфера, в общем выйти на орбиту и облететь всю планету за несколько секунд (в отличии от сраньфилда/гойфилда/тоддфилда/говардфилда). И нет сейв там не весит гигабайты и может храниться локально.
В Spore знаешь сколько планет? Какого года играешь знаешь? Сколько весит сохранение там? Гигабайт? Пол гигабайта? Меньше?
Аноним 24/06/25 Втр 19:45:15 49957396 348
>>49956226
Глеба это конечно ебаный пиздец. Но если посвятить немного своего драгоценного времени на вникание в цепочки, то все становится не таким сложным. Главное замыкать все конвееры в печь.
Аноним 24/06/25 Втр 19:45:54 49957397 349
>>49957382
Как эти дроны зависшие один над другим могут одновременно сбрасывать предметы в один логистический ящик?
Аноним 24/06/25 Втр 19:50:24 49957406 350
>>49956757
> про то что Факторке неплохо иметь планеты в виде сфер как это реализовано в других играх
Так другие игры в 3д сделаны. Сферу невозможно превратить в квадрат.
> Тут суть в том чтобы планеты чувствовались планетами, а не телепортацией на другие поверхности.
Как это сделать в 2д?
Аноним 24/06/25 Втр 19:52:37 49957412 351
А вы тоже окружаете логова жуков лазерными турелями так чтобы жуки из них бесконечно вылуплялись поглощая загрязнение и тут же умирая от лазера? С появлением ядерки это крайне эффективный способ борьбы с загрязнением.
Аноним 24/06/25 Втр 19:53:29 49957413 352
Аноним 24/06/25 Втр 19:54:14 49957415 353
>>49957412
Нет. Мы выращиваем деревья по периметру базы.
Аноним 24/06/25 Втр 19:57:51 49957420 354
>>49957415
Деревья очень мало полюшена съедают. Посмотри сколько съедает одно логово жуков при почти 0.99 эволюции.
Аноним 24/06/25 Втр 20:00:48 49957426 355
>>49957420
Ты просто недостаточно деревьев посадил
Аноним 24/06/25 Втр 20:24:58 49957485 356
>>49957387
То есть тебе нужны несвязанные планы, которые только формально будут находиться на общей сфере? Ну ок наверное.
Аноним 24/06/25 Втр 20:26:13 49957489 357
>>49957412
>>49957415
Нет. Что одно, что другое кушает слишком много юпс. Я бы с радостью растил деревья если б их оптимизировали, впрочем. Там не то чтоб дохуя разницы. Но с жуками совсем говно идея.
24/06/25 Втр 20:53:27 49957556 358
image.png 1395Кб, 1326x771
1326x771
Опа, качество протекло в спиданы.
Аноним 24/06/25 Втр 22:22:12 49957775 359
>>49957406
>Как это сделать в 2д?
Проблемы в том чтобы спроецировать сферу на плоскость нет. Но для большинства это будет непонятно и ненаглядно. В первую очередь для дурачка, который хочет "чувствовать" планету.
Аноним 24/06/25 Втр 23:17:18 49957930 360
truster2.jpg 59Кб, 256x568
256x568
Внезапно. Можно скролить этот кусок инфы с зажатым шифтом. Нихуя не интуитивно.
Аноним 25/06/25 Срд 00:53:46 49958100 361
Cryogenicplante[...].gif 868Кб, 300x300
300x300
Поясните за криогенный завод.
Вот открыл я его наконец, смотрю,и закрадывается подозрение, что это какая то конская залупа.
Встроенной продуктивности нет. Каких то явных преимуществ нет. То что скорость в два раза выше это конечно здорово, но нахуй не сдалось. Может из-за своей криогенности он не замерзает в суровых условиях планеты? Тоже нет, леденеет как все остальное. Может за счет кучи слотов для модулей можно раскачать какое то из своих производств? Тоже мимо, набор поддерживаемых рецептов очень ограниченный. Да и к моменту его открытия уже нет проблем с переработкой жидкостей. Увеличить выработку пара на вулкане в два раза? Проще там же собрать в два раза больше обычных химзаводов. Благо ресурсов жопой жуй. Хуярить в нем легендарный пластик? Проще разобрать легендарный мусор на фульгоре. Что там еще, взрывчатка? С ней и так проблем нет.

Может я чего то не понимаю?
Аноним 25/06/25 Срд 01:21:00 49958145 362
factorio2025062[...].jpg 2676Кб, 1920x1080
1920x1080
>>49958100
>строенной продуктивности нет.
Её неплохо заменяют модули.
>Хуярить в нем легендарный пластик? Проще разобрать легендарный мусор на фульгоре.
Чушь какая, на фулгоре сильный дефицит пластика.
>. Что там еще, взрывчатка? С ней и так проблем нет.
Будут.

В целом из четырёх планетарных производственных зданий это по значимости третье.
Аноним 25/06/25 Срд 02:20:53 49958190 363
>>49958145
> Её неплохо заменяют модули.
Модули ее не заменяют, модули е дают. Это не тоже самое. Встроенный баф на продуктивность хорош тем, что он с тобой всегда. С модулями ты всегда должен выбирать. Поэтому при открытии литейной и электромагнитного завода вопрос о перестройке производств не стоит. Они тупо лучше при любых раскладах. И они реально заменяют сборщики и печи. Криогенка же почти ничего не умеют их того, что умеет обычный химзавод. Никак твой геймплей не меняет.
> Чушь какая, на фулгоре сильный дефицит пластика.
У меня нет никакого дефицита пластика там. Но даже если будет. Там нет угля. Можно конечно кидать с орбиты, но пока нет необходимости. Опять же, можно обмазать обычные химзаводы модулями. На фульгоре все это еще и будет легендарным. Хотя проще наверное пустить еще пару поездов на новые залежи и утилизировать все кроме пластика.
> Будут.
Где и когда? В космосе? Опять же проще поставить больше обычных заводов. Благо место на платформе бесконечное. Ресурсы в космосе так же бесконечные. Химзавод ты можешь собрать прямо тут же в пути из метеоритов.

Четвертым в твоем тирлисте видимо идет камера?
Аноним 25/06/25 Срд 09:08:33 49958472 364
>>49957412
Нет, нормальным людям похуй на загрязнение. Если строишь большое и/или слабая пекарня, и хочешь юпс дрочем заниматься, то либо грейдишь миллион грейдов на ренж арте, чтобы с запасом никого даже близко к облаку быть не могло, либо создаешь команду геноцида из пачки пауков, включаешь через дебаг активные чанки, чанки с расселением и прочий жук релейтед кал и видя эти чанка геноцидишь ВСЁ опять же в нужном радиусе. Все остальное без модов это пытаться струей мочи пожар максимальной степени потушить
Аноним 25/06/25 Срд 09:10:44 49958475 365
image.png 390Кб, 876x406
876x406
image.png 4Кб, 121x30
121x30
image.png 442Кб, 392x508
392x508
>>49957556
Из моей вчерашней игровой сессии. Вот кайф ловить такой лак в конце на 7часовом спидране. Хотя конечно в ранах факторки все равно бесконечное пространство для ускорения и оптимизации, они слишком долгие, эта хуйня не зарешает.
Аноним 25/06/25 Срд 10:01:38 49958562 366
>>49958190
>На фульгоре все это еще и будет легендарным.
>>49958100
легендарный пластик?

Ебаный рот, что они там понаворотили? Там теперь тиры есть, дрочь на качество? Неееееет.
Аноним 25/06/25 Срд 10:30:20 49958654 367
>>49958562
Легендарный химзавод.
Аноним 25/06/25 Срд 12:31:50 49959119 368
В 2.х появились надземные рельсы, а в 3.х будут подземные рельсы. И вообще можно сделать подземную поверхность которую нужно выкапывать специальными машинами, это добавит игре ещё больше глубины. Мод с ангарами внутри ангаров внутри которых ещё ангары же существует.
Аноним 25/06/25 Срд 13:03:13 49959218 369
>>49959119
3.0 не будет, а мод ты прямо сейчас можешь сделать.
Но вообще я надземные рельсы не так себе представлял. Жаль что смысла их ставить над производства немного оказалось. Уменьшили бы площадь опоры до 3 на 3, я б подумал. А возможность поставить станции на возвышении (с каким-нибудь лоадерами, спускающими ништяки вниз было бы вообще заебись.
Аноним 25/06/25 Срд 13:18:07 49959266 370
>>49952989
там хомячки в колесе бегают
25/06/25 Срд 20:02:32 49960704 371
>>49958475
>image.png
Пчёл... Криолабы делаются в криолабах и в ней 8 слотов. Смекаешь?
Аноним 26/06/25 Чтв 06:41:48 49961543 372
>>49960704
поставил и тут же занимаюсь делами на другой планете, там как раз на кастре опять танки просочились в какой-то участок, где я поставил только 1 ракетную туррель емнип. Как вспомнил глянул. Сидеть и дрочить, глядя пока всё принесут, построят и первую лабу высрут мне лень.
Аноним 26/06/25 Чтв 11:22:14 49961825 373
Аноним 26/06/25 Чтв 11:24:23 49961830 374
>>49961825
>Too bad that none of the options lead to an actual UPS decrease compared to the raw "unfiltered" pollution cloud.
/вискас
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов