Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 349 99 71
Olden era Аноним 20/06/25 Птн 15:47:07 9635435 1
th-3889725742.jpg 25Кб, 474x266
474x266
Получил кто доступ к июньскому плейтесту? Нужны файлы игры.
20/06/25 Птн 16:02:24 9635476 2
уебывай со своим говном
Аноним 20/06/25 Птн 16:04:57 9635482 3
Olden era круто
тройка-дебилы будут хуй
Аноним 20/06/25 Птн 17:38:41 9635687 4
>>9635435 (OP)
Они из части к части делают одно и то же, лол, фулл игнорируя пожелания фанатов и критику. Очередной мертворождённый. Какой это уже по счёту? 5-й? 6-й?
Аноним 20/06/25 Птн 17:41:13 9635693 5
>>9635687
Это не имеет значения.
Аноним 20/06/25 Птн 18:01:48 9635741 6
Бмп
Аноним 20/06/25 Птн 19:03:58 9635884 7
Бумп
Аноним 20/06/25 Птн 19:08:40 9635896 8
>>9635687
>фулл игнорируя пожелания фанатов и критику
Ты решил со знанием делом нагло припиздеть?
Аноним 20/06/25 Птн 19:46:11 9635978 9
th-1137246085.jpg 25Кб, 474x266
474x266
Bump
Аноним 20/06/25 Птн 20:21:19 9636086 10
th-41246047.jpg 28Кб, 474x266
474x266
Bmp
20/06/25 Птн 21:17:38 9636223 11
>>9635476
Чаю, оп пошел в пизду!
Аноним 20/06/25 Птн 22:38:01 9636423 12
heroes-of-might[...].jpg 333Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 20/06/25 Птн 23:50:47 9636615 13
Bbbbbump
Аноним 21/06/25 Суб 00:27:59 9636648 14
th-2560056751.jpg 37Кб, 474x266
474x266
Bbbbbump
Аноним 21/06/25 Суб 10:51:07 9637221 15
Немного посмотрел прохождения - выглядит довольно красиво. Надеюсь, что смогу поиграть на своих 4460 + 1060.
Аноним 21/06/25 Суб 10:59:47 9637232 16
Ukranian locali[...].jpg 137Кб, 789x351
789x351
>>9635435 (OP)

Выход задерживается, потому что на мову переводят активно.
Аноним 21/06/25 Суб 11:49:07 9637293 17
Прямо сейчас играет около 50 человек..
Аноним 21/06/25 Суб 12:08:07 9637317 18
>>9635435 (OP)
Скрины лучше сюда кидай в хорошем разрешении.
Скрины
- городов.
- магии.
- таблицы юнитов если есть.
- настроек.
- режимов игры.
Аноним 21/06/25 Суб 12:25:18 9637351 19
>>9637232
Мне кажется, если сделать игру про героев вообще без надписей, только с иконками, народ всё равно всё поймёт
Аноним 21/06/25 Суб 12:28:50 9637357 20
>>9637232
Гнида знает же русский.
Аноним 21/06/25 Суб 13:43:40 9637477 21
image.jpg 1068Кб, 3440x1440
3440x1440
Прямо сейчас играет около 50 человек..
Аноним 21/06/25 Суб 14:04:21 9637495 22
Аноним 21/06/25 Суб 14:29:15 9637553 23
Надеюсь, скриншоты в треде к игре не относятся, потому что это выглядит ужасно.
Аноним 21/06/25 Суб 14:36:05 9637569 24
>>9637553

Хуже чем пятая часть выглядеть не может ничего
Аноним 21/06/25 Суб 14:45:08 9637595 25
>>9636423
Охуенно!
Сочные яркие цвета как в СоКе, а не зелёно-коричневая мутотень из трёшки. Ду вонт!
Аноним 21/06/25 Суб 14:47:07 9637602 26
>>9637495

патриоты хотят украинский обязательно, пытаются забыть "язык оккупанта"
Аноним 21/06/25 Суб 14:55:38 9637628 27
image(1).jpg 1028Кб, 3440x1440
3440x1440
Аноним 21/06/25 Суб 15:50:12 9637716 28
OEDungeonscreen.png 469Кб, 1920x1080
1920x1080
OESylvanscreen.png 723Кб, 1700x956
1700x956
OENecropolisscr[...].png 706Кб, 2238x1259
2238x1259
OETemplescreen.png 1361Кб, 2238x1259
2238x1259
Аноним 21/06/25 Суб 15:50:42 9637718 29
OEHivescreen.png 608Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 21/06/25 Суб 15:51:25 9637720 30
>>9637569
Согласен, но это почти рядом. Всё очень плохо.
Аноним 21/06/25 Суб 15:58:14 9637737 31
H3-RampartTown.jpg 114Кб, 800x374
800x374
>>9637716
Эльфийский замок не нравится - в 3 части Оплот красивее, а тут какое-то болото.
Аноним 21/06/25 Суб 15:59:31 9637739 32
>>9637737
Эти домики выглядят так, будто сейчас начнут набигать!
Аноним 21/06/25 Суб 17:41:14 9637881 33
>>9637737
Согласен, оплот охуенен
Аноним 21/06/25 Суб 17:46:03 9637892 34
>>9637477
Господи как же хуево выглядит, что-то между мобилкой и браузеркой
Аноним 21/06/25 Суб 20:00:35 9638135 35
Аноним 21/06/25 Суб 21:03:17 9638239 36
>>9637737
Новый замак как раз выглядит как город эльфов а не хуета для пориджей в жапан стиле с гномскими халупами. ЕБало тех кто карликов сунул под бок эльфам
Аноним 21/06/25 Суб 21:05:31 9638248 37
>>9637737
>>9637716
Наоборот новый больше нравится. "Оплот" выглядит как наспех отгроханная деревня с плохонькими лачужками.
Аноним 21/06/25 Суб 22:52:53 9638417 38
HoMMOldenEramap[...].jpg 179Кб, 960x540
960x540
>>9637553

Хуже чем пятая часть выглядеть не может ничего
22/06/25 Вск 00:19:19 9638518 39
>>9637477
Ахах найс артстайл
Аноним 22/06/25 Вск 03:39:14 9638759 40
>>9637477
Ахахаха, это что реально новые герои? Помянем...
Аноним 22/06/25 Вск 03:43:37 9638761 41
11208160330027.jpg 89Кб, 600x592
600x592
Аноним 22/06/25 Вск 10:20:23 9638954 42
А музыка с темой из различных крепостей уже есть? Пол Ромеро постарался?
Аноним 22/06/25 Вск 11:28:06 9639043 43
Аноним 22/06/25 Вск 13:11:53 9639234 44
>>9638761
выйди накуй тройкашиз
и играй в свой кал мамонта
Аноним 22/06/25 Вск 13:24:24 9639248 45
>>9639234
Весь мир тройкашизы
Аноним 22/06/25 Вск 13:27:12 9639252 46
14397583544510.jpg 5Кб, 210x220
210x220
Уже вижу, что игру ждет как минимум умеренный успех.
Ну а ненавистники идут ненавидеть.
Аноним 22/06/25 Вск 13:55:55 9639320 47
2025-06-2213-53[...].png 936Кб, 1160x615
1160x615
>>9635435 (OP)
Дали доступ хотя я игру не ждал даже, случайно обнаружил в стиме.

Мне непонравилось, неинтересно играть, сейчас там достоупен только пвп режим 1х1, и я заебуюсь ждать пока противник ходит по 20 минут.

Ну и вообше все как то блекло и стандартно, есть твой замок, вокруг мобы артефакты и ресурсы, проход в другой биом обязательно заблочен сильным мобом, графон такой себе, в битвах я его вообще не вижу потому что автобой дерется лучше чем получается у меня, тут мб надо быть профи каким то а я в героев только в детстве играл на казуальном уровне.

Короче мега скучно и уныло, не советую.
Аноним 22/06/25 Вск 14:05:31 9639337 48
>>9639320
Есть возможность поделиться файлами игры?
Аноним 22/06/25 Вск 14:33:34 9639399 49
>>9639252
У меня поначалу были большие надежды, но посмотрев на замки, героев, я вижу много посредственности. Вангую, что в лучшем случае игра будет 4/5, а скорее всего 3/5, если за 5/5 принять Героев 3.
Аноним 22/06/25 Вск 14:56:26 9639444 50
>>9637716
Хоть бы раз некров для разнообразия сделали синими. Тот же холодный цвет, но эта зелень уже заебала от игры к игре.
Аноним 22/06/25 Вск 15:00:00 9639457 51
>>9637716
Они переделали экраны городов? Гораздо лучше чем тот кал из пераого трейлера. Может куплю даже.
Аноним 22/06/25 Вск 16:04:32 9639628 52
Аноним 22/06/25 Вск 16:05:29 9639632 53
>>9639320
Мимо. Тебе писал. Расшаришь?
Аноним 22/06/25 Вск 16:23:38 9639677 54
Аноним 22/06/25 Вск 16:28:24 9639685 55
>>9637716
Meh.
Плохо.
Шестёркой отдает.
Аноним 22/06/25 Вск 16:28:49 9639688 56
>>9637718
А вот это уже недурно
Аноним 22/06/25 Вск 16:30:32 9639690 57
Единственное пока что по визуалу понравилось - сгорающий туман войны. Вот это прям охуенно.
Аноним 22/06/25 Вск 16:33:32 9639696 58
Утки горят, значит игра чего-то стоит
Аноним 22/06/25 Вск 16:38:46 9639707 59
OENecropolisscr[...].jpg 2235Кб, 2238x1259
2238x1259
Аноним 22/06/25 Вск 16:42:42 9639712 60
Аноним 22/06/25 Вск 17:18:46 9639761 61
photo2025-04-18[...].jpg 92Кб, 604x400
604x400
>>9639677
Потому что сейчас все знают, что в 2025 в этот жанр никто не придет. Новичкам слишком сложно и скучно, а олды дрочат тройку или пятерку, кому что. Соответственно силы никто не вкладывает.

В общем-то это проблема не только Героев, а многих жанров. С РТС та же история - не и не будет уже стратегии нового поколения, в которую устремятся корифеи жанра.
Аноним 22/06/25 Вск 19:03:47 9639908 62
В чём суть этого, так сказать, жанра?
Почти механики заточены под приключенческую RPG, но при этом играть надо в компетитивную стратегию. В итоге, возникают костыли типа дейзи-чейнинга.
Про говностаки вообще молчу.
Сколько живу - не мог понять. Как в это играть, ёба? Ни как в стратегию не поиграть, ни как в адвенчуру.
Аноним 22/06/25 Вск 19:06:00 9639914 63
Аноним 22/06/25 Вск 19:09:19 9639923 64
>>9639914
Я так-то в Age of Wonders играю.
Аноним 22/06/25 Вск 20:10:17 9640079 65
Хуя, тут тред более живой, чем у тройко-уток в /вг, где мочепидор банит за олден эру. В новых плейтестах всё также 4 замка доступно? Эльфами не дали поиграть?
Аноним 22/06/25 Вск 21:05:24 9640186 66
>>9639761
Ну смысла в героях 2025 году нет смысла, против ботов играть уже неинтересно как в детстве, а против людей сложно, там одни задричи которые будут выносить без шансов.
Аноним 22/06/25 Вск 22:12:09 9640311 67
>>9639677
Переплюнули поделие 26летней давности и поделие 29 летней давности
Аноним 22/06/25 Вск 22:13:08 9640313 68
>>9639908
>костыли типа дейзи-чейнинга.
Это не костыль, а буквально то, как задумывалась игра и вокруг чего она вся построена
Аноним 22/06/25 Вск 22:30:41 9640356 69
image 1692Кб, 1024x1024
1024x1024
>>9640313
>Это не костыль, а буквально то, как задумывалась игра и вокруг чего она вся построена
Ага блять. Сидят такие разрабы.
Итак у нас тут приключенческая стратегическая игра. Что бы нам придумать. О! Точно! Давайте сделаем чтобы игроки выстраивали героев в рядок и каждый герой переносил армию до другого. А все ему такие: ВАУ! ЗАЕБИСЬ ЧЕЛ! Именно это и сделает нашу игру великой!
Но знаете что еще было бы круче? Если бы ГГ таскал по одному воЙну в отряде чтобы можно было им походить и сделать первый удар чтобы сломать механику ответа!
И все такие: ЕЕЕЕЕБАТЬ ЧЕЕЕЕЛ! ТЫ ГЕНИЙ
-мимо
Аноним 22/06/25 Вск 23:10:27 9640438 70
video2023-03-22[...].mp4 1377Кб, 460x598, 00:00:34
460x598
>>9639707
Неиронично стало лучше.
Аноним 22/06/25 Вск 23:20:25 9640452 71
image 15Кб, 200x222
200x222
Аноним 22/06/25 Вск 23:27:46 9640464 72
>>9640356
>ВАУ! ЗАЕБИСЬ ЧЕЛ! Именно это и сделает нашу игру великой!
Да все так, это и сделало их игру великой в которую играют спустя 26 лет.

>Если бы ГГ таскал по одному воЙну в отряде чтобы можно было им походить и сделать первый удар чтобы сломать механику ответа!

А этому тебя учат буквально в первых миссиях обучения
Аноним 22/06/25 Вск 23:32:06 9640471 73
16953456224.webm 707Кб, 1280x720, 00:00:26
1280x720
>>9640464
>это и сделало
>это
>А этому тебя учат буквально в первых миссиях обучения
Аноним 22/06/25 Вск 23:39:47 9640482 74
>>9637716
Некрополис, ахаха, жилые домики! Стоьза долбоебизм!
Аноним 22/06/25 Вск 23:40:36 9640484 75
>>9635435 (OP)
Говоряь они даже гея Пола Ромеро снова привлекли жля музона. Как музон?
Аноним 22/06/25 Вск 23:43:25 9640491 76
>>9639908
Без понятия. Поэтому и ищу файлы игры.
Аноним 22/06/25 Вск 23:45:43 9640494 77
>>9640471
>Набор случайно сгенерированного гринтекста
Аноним 22/06/25 Вск 23:50:03 9640500 78
>>9640484
Как и вся остальная игра
Аноним 22/06/25 Вск 23:51:36 9640501 79
Аноним 23/06/25 Пнд 06:57:22 9640787 80
OENecropolisscr[...].jpg 2261Кб, 2238x1259
2238x1259
>>9639707
Немного убрал синего.
Аноним 23/06/25 Пнд 08:33:44 9640854 81
>>9635435 (OP)
Выглядит как говно для мобилок.
Аноним 23/06/25 Пнд 08:46:27 9640862 82
image.png 619Кб, 640x480
640x480
image.png 713Кб, 800x374
800x374
>>9640787
Господи какое же дерьмо, я даже сформулировать толком не могу почему дерьмо, просто сразу видно дерьмо. Эстетика третьей дьяблы, которая охуенная, но уже давно заебала, плюс всё под одним уебанским мексика-фильтром, только некрополис-фильтром. Дома словно не строились, а дизайнились причем одним и тем же дизайнером сразу весь город. Чтоб всё в одних цветах и без контрастности. Просто мерзость.
Аноним 23/06/25 Пнд 09:03:09 9640876 83
>>9640862
>я даже сформулировать толком не могу почему дерьмо
Потому что нейросетью генерилось, а потом руками правилось. Такой детализацией всего ни один художник с нуля не стал бы заниматься. База рисования, - это выделять детализацией основное и класть хуй на второстепенное, и только нейросеть мажет все ровно по всему холсту, потому что ей такие правила неизвестны.
Да просто посмотри на череп в небесах.
Аноним 23/06/25 Пнд 09:12:14 9640884 84
>>9640876
Кстати да, ты прав. Пиздец, реально ведь нейросетью генерили. А так сразу и не скажешь. Какой зашквар.
Аноним 23/06/25 Пнд 09:16:17 9640885 85
Это длц к легенде о рыцаре что ли? Хоть бы графон подтянули за 16 лет.
Аноним 23/06/25 Пнд 09:50:40 9640928 86
image.png 1291Кб, 860x737
860x737
>>9640862
Утка рвется - любо-дорого глядеть.
Аноним 23/06/25 Пнд 10:48:36 9640999 87
OENecropolisscr[...].jpg 2261Кб, 2238x1259
2238x1259
OENecropolisscr[...].png 706Кб, 2238x1259
2238x1259
>>9640862
По мне так, намного лучше зелёного оригинала.
Аноним 23/06/25 Пнд 13:06:33 9641205 88
>>9637569
Может, 2я.
Я каждый раз проигрываю в голос, когда эти рисунки пятиклассника пытаются выдать за что-то достойное. Ещё и нашлись дибилы, которые за это деньги платили.
Аноним 23/06/25 Пнд 13:10:08 9641212 89
>>9640862
Давай будем честны - дизайн некрополя в двушке никакой не выдающийся, просто при взгляде на него в голове играет та самая музыка и сразу становится эпично.
23/06/25 Пнд 13:13:28 9641222 90
>>9635435 (OP)
Нереальная говнина, начиная с арта и заканчивая имплементацией даже классических механик. До кучи ещё и шизанутый агрессивный маркетинг на двачах, когда в каждом героетреде появляется агрессивный пиарщик этой хуйни. Чем-то хотадебилов по уровню фанатизма напоминает, разве что тех было побольше и они были бесплатными.
Аноним 23/06/25 Пнд 13:48:58 9641317 91
>>9640862
какой же кал эти ваши герои
в гача игре и то все красивее нарисовано
Аноним 23/06/25 Пнд 14:09:33 9641376 92
Раньше мне в целом было похуй на олден эру, но увидев какие шизы, скуфы и маргиналы хейтят её со стороны говнотройки, то пришлось всё же нехотя встать на сторону анфрозенов, чтоб не ассоциироваться с рякающими тройкоутками. Фанбаза тройки на чубатых чем-то похожа. Отталкивает своим бесконечным нахрюком любого нормального человека.
Аноним 23/06/25 Пнд 14:13:04 9641391 93
Аноним 23/06/25 Пнд 14:45:25 9641485 94
>>9641212
>>9641317
По мне так нормальный дизайн. Виден архетип каждого здания, сочетания цветов приятные и композиция отменная. А музыку в первый раз только года два назад в fheroes услышал.
Аноним 23/06/25 Пнд 14:45:51 9641489 95
>>9641376
Но сам играть конечно не будешь.
Аноним 23/06/25 Пнд 14:55:37 9641517 96
>>9641489
Куплю и сыграю, конечно. Я же не нищий тупой скуфидон, который дрочит в тройке единички. Поиграю и тогда буду давать оценку.
Аноним 23/06/25 Пнд 15:10:25 9641545 97
image.png 279Кб, 600x600
600x600
>>9641485
>Виден архетип каждого здания, сочетания цветов приятные и композиция отменная
Аноним 23/06/25 Пнд 15:13:03 9641552 98
>>9641545
а сказать что хотел
Аноним 23/06/25 Пнд 15:19:00 9641574 99
Всё ещё лучше чем Songs of Conquest.
Аноним 23/06/25 Пнд 15:19:42 9641576 100
>>9640999
Хорошо перекрасил.
Аноним 23/06/25 Пнд 15:25:03 9641591 101
17285582558270.jpg 52Кб, 358x460
358x460
>>9641574
И Hero's Hour.
Но вообще да, выходит предположительно годная пошаговая тактика без ебучих пикселей, по любимой франшизе. Делают снова русские. Пятерка была охуенная, но даже ее не успели доделать из-за ебучих Убейсофтов. После нее вышло два пососных кала, снова из-за ебучих Убейсофтов. Тут у нас вариант, когда Убеи просто предоставили право делать игру по франшизе и ее не мониторят. То есть к ним внезапно не приедет чмо в пиджачке и не скажет: быстро в релиз, нахуй. Делают столько, сколько посчитают нужным. К фанатам прислушиваются, че-то фиксят, накидывают кучу настроек, сразу делают востребованные ингейм-шаблоны.
Но утки, эти ебучие утки снова повылезали изо всех щелей и ОРУТ, когда игры еще даже нет, нахуй.
Аноним 23/06/25 Пнд 15:30:56 9641597 102
>>9641591
> Делают столько, сколько посчитают нужным
Как-будто что-то хорошее. Не, я знаю, как любит народ истории про злобных корпоративных кабанчиков, заставляющих вырезать контент и выпускать сырые игры, но не так уж и редко это происходит из-за того, что менежоры разрабов оказываются не в состоянии нормально организовать рабочий процесс и реализовать всё в срок. Потому ли что работать не умеют, слишком на много замахиваются или просто сами не понимают чего пытаются достичь - это индивидуально для каждого обсёра.
Аноним 23/06/25 Пнд 15:41:51 9641617 103
>>9639761
>не будет уже стратегии нового поколения
Будет. Но потом. А пока приходится жрать либо пятикратно переваренный кал, либо кал который проёбывает старые приколюхи не предлагая ничего взамен.
Аноним 23/06/25 Пнд 15:53:09 9641637 104
>>9641574
Даже и не близко к конквесту, а конквест даже и не близко к тройке, но конквест все таки игра и видно, что старались, а эра это просто браузерно мобильный попил денег на бренде.
Аноним 23/06/25 Пнд 16:08:29 9641668 105
>>9641637
Утка, съеби в вг. Там твой тред с говнотройкой.
Аноним 23/06/25 Пнд 16:26:14 9641688 106
>>9640862
Ты даунидзо утиное. Город и должен дизайниться 1 человеком в одном стиле. На твоей утиной хуйне из трёшки город выглядит буквально как будто в грязь игрушечные домики воткнули, приём домики из разных наборов.
Аноним 23/06/25 Пнд 16:35:53 9641711 107
>>9641688
Таких как ты нужно кастрировать, чтобы не распространяли свои гены тупости и не превращали мир в убогую нейропомойку, потому что так эффективно и потому что так покупают)))
Аноним 23/06/25 Пнд 16:42:03 9641725 108
image.png 1339Кб, 1023x543
1023x543
Господа, не ссорьтесь. Давайте все, как взрослые джентльмены, согласимся, что худший некрополис в четверке.
Аноним 23/06/25 Пнд 16:46:22 9641735 109
>>9641725
4ка это вообще худшая часть серии, даже сравнивать не обязательно.
Аноним 23/06/25 Пнд 16:46:26 9641736 110
>>9641725
Вот уж где, а в четвёрки замки вообще кал, хуже даже нейроговна.
Аноним 23/06/25 Пнд 16:47:22 9641740 111
>>9641735
>худшая часть серии
Сразу видно того, кто не играл в спермерку.
Аноним 23/06/25 Пнд 16:49:48 9641753 112
А в какой части рыболюди-самураи были? В шестой?
23/06/25 Пнд 16:50:44 9641756 113
>>9640999
Хуже.
Читабельность объектов снизилась процентов на 30.
Плюс "нежить = зелёное" - это уже очень устоявшийся способ прочтения.
Убери на первом пике череп из небес (а это вполне может быть Грааль, т.е. в 99% городов его не будет) и вообще нельзя будет считать эстетику.
Я бы скорее подумал, что это обычный город людей, в крайнем случае - магов, но при этом в игре добавилась динамическая смена палитры под сезон/события в мире/просто в риалтайме меняется время суток.
Без зелёнки и красных "вампирских" окон вообще не считывается некрополис.
А так - сразу цепляешься за контраст "белое-зелёное" и видишь паромщика на реке, вампирские окна в особняке и в целом отравленный воздух.
P.S. В целом же дизайн игры, конечно, кошмарен тотально, кроме портретов (они - типичное калифорнийское фэнтези, но та же медуза норм).
Аноним 23/06/25 Пнд 16:54:10 9641768 114
>>9640862
Если бы сегодня вышла игра с дизайном двушки, ты бы в первых рядах кричал про китч и васянство, пиздабола кусок.
Его воспринимать можно только через постмодерново-ироничное восприятие, как чел с good stories делал, отметив, что Некрополь двухи - это площадка Голливуда, где рядом стоит дом в стиле Луизианской архитектуры, а рядом Диснеевский замок и пирамида Хеопса. Чистый Диснейленд.
Трёшка - да, легенда легенд.
Аноним 23/06/25 Пнд 16:56:34 9641773 115
>>9640464
Шиз, про отмах и цепочки вообще стали говорить в массах спустя лет этак пятнадцать после релиза игры.
Я 92-го г.р., я обожал героев, играл в кампании, играл с друзьями на "горячем стуле", лол.
И никому и в голову не приходила вся эта дрочь.
Аноним 23/06/25 Пнд 16:59:05 9641778 116
>>9640313
Бред собачий-ебенячий.
Сама механика усталости подразумевает явно, что устаёт от передвижения весь отряд в целом.
То, что уставший герой передаёт другому герою армию, которая, в отличие от великого героя, не устала и будет идти ещё тысячу миль под новым героем - явный анлорный булшит.
По этой причине, собственно, буквально всех варгеймах и подобных играх (даже в казуальном тотал варе) действует принцип "отряд устал настолько, насколько устал самый уставший его солдат".
Аноним 23/06/25 Пнд 16:59:54 9641780 117
>>9641756
В целом согласен, но устоявшестивость это такой рак на самом деле. Из учебников по концепт дизайну о том как сделать посредственность.
Читабельность тупо из за яркости упала.
Аноним 23/06/25 Пнд 17:04:36 9641802 118
image.png 1372Кб, 1363x763
1363x763
>>9641768
С чего так решил, хороший пиксельный графон вообще на вес золота, хер бы кто так сделал как в двушке сейчас, даже сонгс оф конквест смотрится так себе рядом с двухой.
Аноним 23/06/25 Пнд 17:09:35 9641810 119
0.png 401Кб, 930x646
930x646
>>9641780
Чел, эти дизайнерские моменты рождаются не на пустом месте.
Это не злые дяди решили, что "НАДА ТАК ВОТЪ!".
Тему с палитрой, воздушной перспективой и прочим обсосали сперва всякие Леонардо, Микеланджало и прочие черепашки ниндзя, а окончательно решил вопрос Иоганес Иттен и прочие чуваки из школы перцептивного искусства.
Это работает не так, что Ваня Хуйлов завирусился и теперь все делают так.
Просто Ваня Хуйлов замечает закономерность восприятия рядовым васяном и именно из-за этого его стиль начинают копировать.
Голубое и бледно-зелёное - цвета сумерек, тоски ("тоска зелёная", мхи, цвет кожи при скарлатине и т.д.), плюс дотстаточно контрастны (что и даёт читаемость), плюс "зелёное = смерть и отрава" (картины с Церцеей Уотерхауса как хороший пример).
Ты можешь смешать цвета как угодно, сделать нежить сочетание красного и бирюзового, добавив под это лор с отсылками на погребальную культуру горных таджиков, а здания выстроить в стиле гибрида архитектуры караимских городов типа Чуфут-Кале и стиля ревущих двадцатых, подогнав под это обоснуй, что в твоём лоре нежить радуется своему бессмертию в стиле Великого Гэтсби, но все туго блеванут с такой нитакусечности.
>>9641802
Технически он выполнен приятно, всратый стиль отдаёт сказочным лубком и это работает.
Композиционно и содержательно это полный пиздец по описанным выше причинам. Я ведь не передёргивал, цитируя упомянутого блогера. У нас буквально на одной поляне стоит особняк плантатора из Луизианы, за ним - пирамида Хеопса, а справа от них - откровенно диснеевский замок, какие строили уже после Средневековья чисто чтобы эстетствовать (эти замки уже не подходили для обороны, а внутри башен даже не было лестниц зачастую).
Это китч ебаный.
Аноним 23/06/25 Пнд 17:12:30 9641816 120
>>9641768
Графон двушки и даже трешки повторить уже невозможно, потому что это были честные спрайты, а не "3D модельки переложенные в 2D проекцию", густо обмазанные шейдерами.
И дизайн тоже, в двушке вот отображена эпоха, когда было модно делать околореалистичные портреты, да и в целом стиль продолжает однушку, только более прилизанный вариант. А в трешке уже закос под фентези 80-х пошел.
Аноним 23/06/25 Пнд 17:13:39 9641821 121
>>9641810
>У нас буквально на одной поляне стоит особняк плантатора из Луизианы, за ним - пирамида Хеопса, а справа от них - откровенно диснеевский замок, какие строили уже после Средневековья чисто чтобы эстетствовать (эти замки уже не подходили для обороны, а внутри башен даже не было лестниц зачастую).
Это китч ебаный.
Имеешь в виду я бы не переварил эклектику? Как раз эклектики сейчас не хватает. Не такой эклектики как у нейросетей, где чуть попизжено у близзардов, чуть у диснея, а чуть - у мобильного говна №13782, а здоровой несимметричной эклектики, где с одного взгляда читабельно всё что происходит на экране.
Аноним 23/06/25 Пнд 17:14:50 9641825 122
>>9641753
В 6. И не рыболюды, а змеи, наги типа.
Аноним 23/06/25 Пнд 17:16:18 9641832 123
>>9637716
>>9637718
Эльфы и демоны пока что самое говнистое говно

Эльфов из 5 сложно переплюнуть. А демон ни в 3 ни в 5 норм не были
Аноним 23/06/25 Пнд 17:17:17 9641833 124
zdesigravampirs[...].jpg 40Кб, 1200x806
1200x806
склеп.jpg 270Кб, 1024x1024
1024x1024
>>9641756
>Плюс "нежить = зелёное" - это уже очень устоявшийся способ прочтения.
Бред какой-то. Когда говорят о вампирах, некромантах, тёмных магах, воображение рисует скорее что-то типа такого.

Некрополис - это по сути замок-кладбище. Откуда там какая-то зелёная жижа.
Аноним 23/06/25 Пнд 17:22:31 9641843 125
289c79997a3a127[...].jpeg 1197Кб, 1920x1200
1920x1200
Зелёный - это лес, эльфы.
Аноним 23/06/25 Пнд 17:23:03 9641845 126
Зеленый - это цвет одновременно жизни и смерти, очень символично, что с зеленым вышел перебор - это да, фэкт, но в целом нежити идет зеленый, как ни крути.
Аноним 23/06/25 Пнд 17:25:59 9641847 127
>>9641773
Еще раз болезный, тебе дают возможность найма 8ми героев с ограниченными мувпоинтам очевидно, что смысл игры потратить эти мувпоинты, как можно эффективнее, то что ты одним конем карту чистишь никому не интересно.

А единички тебе буквально в ОБУЧЕНИИ учат использовать.
Аноним 23/06/25 Пнд 17:26:24 9641848 128
image.png 2731Кб, 1080x1080
1080x1080
image.png 3925Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9641832
>Эльфы говно
Ебанулся? Это чистейший закос на леса вечной песни высших эльфов из вов. Единственное может стоит чуть палитру притушить и добавить зеленого.
Аноним 23/06/25 Пнд 17:26:53 9641851 129
b98a323129046b2[...].jpg 75Кб, 736x552
736x552
Аноним 23/06/25 Пнд 17:26:55 9641852 130
ayy lmao.webm 111Кб, 640x360, 00:00:03
640x360
>>9641816
>трешка
>честные спрайты
>не "3D модельки переложенные в 2D проекцию"
Хуясе копиум.
Аноним 23/06/25 Пнд 17:27:46 9641854 131
>>9641845
>Зеленый - это цвет одновременно жизни и смерти
>но в целом нежити идет зеленый, как ни крути.
Хуйню не неси.
Аноним 23/06/25 Пнд 17:29:33 9641857 132
>>9641668
>Утка
Слово детектор дауна
Аноним 23/06/25 Пнд 17:30:58 9641860 133
>>9641848
Какие нахуй летающие дома у эльфов. Че за уебанские колоны
Аноним 23/06/25 Пнд 17:31:03 9641861 134
>>9641852
Так и живём. Ебаные утки не знают, что модельки в героях 3 - это отспрайтованные 3д модели. Эти модельки в синематиках использовались при возможности. Лучше всего видно на титанах и гигантах. То есть брали 3д модель, анимировали её, снимали анимацию и кадры перекладывали в 2д спрайты.
Аноним 23/06/25 Пнд 17:31:32 9641864 135
>>9641810
>Это работает не так, что Ваня Хуйлов завирусился и теперь все делают так.
Именно так и работает. (Привет мобилкохуйне стиля близзард)
>Просто Ваня Хуйлов замечает закономерность восприятия рядовым васяном
А кто рождает эту закономерность восприятия? Тот кто создает устоявшийся узнаваемый стиль.
Даже не обязательно его создавать. Если правильно подать нежить горных таджиков с городами стиле гибрида архитектуры караимских городов это будет работать. (привет ваха)
>Голубое и бледно-зелёное - цвета сумерек, тоски ("тоска зелёная", мхи, цвет кожи при скарлатине и т.д.), плюс дотстаточно контрастны (что и даёт читаемость), плюс "зелёное = смерть и отрава" (картины с Церцеей Уотерхауса как хороший пример).
О. А вот и та школа современного концепт дизайна пошла
Круг добрый. Треугольник злой.
Спасибо за современные игры.
Аноним 23/06/25 Пнд 17:32:33 9641869 136
>>9641845
Не идет ни зеленый, ни синий, идите нахуй с этим жирушным дизайном прямиком из ебаного ВОВА, сделайте нормальный город кладбище, мрачный и готический, без ебучей зеленой\cиней подсветки

Хотя чего я хочу от ебланов, которые нейросетью города сгенерили
Аноним 23/06/25 Пнд 17:34:50 9641875 137
>>9641848
Никогда не любил кровавых эльфов, а уж от того, что их запихнули в орду у меня жопа до сих пор регулярно рвется, основная причина почему я перестал играть в Лич и ушел в классику, на равне с флаймаунтами.

Но даже если не брать тот факт, что они абсолютно не подходят орде и являются полной противоположностью ей и оценивать чисто дизайн локаций, то и тут он довольно унылый и скучный, у ночных эльфов в десять раз лучше и атмосфренее
Аноним 23/06/25 Пнд 17:35:05 9641876 138
>>9641869
>мрачный и готический
Извини, бумерский кал из 90-х никто не покупает.
Аноним 23/06/25 Пнд 17:37:38 9641881 139
>>9641876
Игра из шапки существует только по причине того, что "бумерский кал из 90х" популярен спустя 26 лет и держит на себе бренд на котором говноделы с нейроговном хотят выехать и продать свой кал хоть кому-то.

Аноним 23/06/25 Пнд 17:38:48 9641887 140
Ну и да мне 26, я уже бумер?
Аноним 23/06/25 Пнд 17:39:33 9641889 141
>>9641887
С какой части вкатился в героев, какая любимая?
Аноним 23/06/25 Пнд 17:46:57 9641905 142
>>9641889
C 3ей, она же и любимая.

Пробовал 4ку не выдержал настолько ублюдского визуала, дропнул.

5ка на разок пойдет пройти компанию, глобальная карта в 10 раз упрощена по сравнению с тройкой, боевка вроде и добавили каждому юниту уникальные фичи, а почему-то все равно ощущается топорной и слабее боевки тройки, возможно потому что поле боя сделали очень маленьким и не то, чтобы много места для маневров и стратегии.

В плане визуала некоторые юниты нарисованы очень хорошо и атмосферно, а некоторые прям ужасно от чего все это выглядит, как сборка васянских моделек.

Города вроде и сделали в 3д, но они такие мыльные и убогие, что от этого 3д не холодно и не жарко.

В целом не сказал бы что 5ка прям плохая игра, но больше чем пару тройку вечеров позалипать в компанию в ней делать нечего.

6ку и 7ку глянул обзоры на ютубе и на этом ограничился
Аноним 23/06/25 Пнд 17:47:24 9641907 143
>>9641881
>Игра из шапки существует
1) Есть устоявшийся бренд, знакомый миллионам игроков как игра детства и которые были бы не прочь вечерком под пивас вспомнить как гонял коней в детстве на батином компутере
2) Саня вудуш собирает норм онлайн на твиче в джебусах
3) Аналогичные игры в жанре типа Song of conquest имеют неплохие продажи
Аноним 23/06/25 Пнд 17:52:38 9641922 144
>>9641907
>1) Есть устоявшийся бренд, знакомый миллионам игроков как игра детства и которые были бы не прочь вечерком под пивас вспомнить как гонял коней в детстве на батином компутере

Да и он знакомый миллионам игроков спустя 26 лет ровно по одной причине существованию 3х героев.

>2) Саня вудуш собирает норм онлайн на твиче в джебусах
Без вудуша тонна протыков, которые собирают онлайн, вудуш просто подсосался к уже существующей движухе.

>3) Аналогичные игры в жанре типа Song of conquest имеют неплохие продажи

У нее онлайн ноль человек 90% продаж сделали фанаты тройки. Это и называется попытка попилить денег на бренде.

Ну и конквест хоть до тройки и не дотягивает, но это полноценная нормальная игра где можно посидеть с чашкой чая поаутировать, то поделие, что в шапке даже на одну десятую не близко к конквесту, не говоря уже о тройке.

Олден эра это аналог дисайплс либерейшн, просто абсолютно наглый и халтурный попил денег на бренде.
Аноним 23/06/25 Пнд 18:02:03 9641936 145
>>9641922
>Олден эра это аналог дисайплс либерейшн, просто абсолютно наглый и халтурный попил денег на бренде.
Потому что ты так скозал? А вот массовому потребителю нравится всё и он в восторге на массовых площадках, где люди реально покупают игры, а не срут на скуфских сайтах.
>по одной причине существованию 3х героев.
Ебучая утка, для меня герои - это вторая часть в первую очередь, а не говнотройка, которая похерила серию. И так для многих людей.
Аноним 23/06/25 Пнд 18:06:29 9641945 146
>>9641936
>А вот массовому потребителю нравится всё и он в восторге на массовых площадках, где люди реально покупают игры, а не срут на скуфских сайтах.

Этот массовый потребитель с тобой в одной комнате?

>Ебучая утка, для меня герои - это вторая часть в первую очередь, а не говнотройка, которая похерила серию. И так для многих людей.

Как скажешь ребенок, на этом разговор с дауненком заканчиваю, дальше не интересно.
Аноним 23/06/25 Пнд 18:07:58 9641950 147
>>9641945
Уёбывай в вг, утка, тебе сказали уже. Там дрочи своих третьих героев дальше.
Аноним 23/06/25 Пнд 18:22:14 9641984 148
>>9641821
Тут на доске орудует бото-шиз с тредами про жрпг.
Я не он, но могу направить тебя туда.
Азиаты вот как раз обожают эклектику, а европейцам - да, она приелась.
Опять же, есть хорошая эклетика (Планскейп, причём в большей степени настолочный с иллюстрациями Ди Терлицци, чем серо-буро-блевотный Тормент), а есть говнина.
Ну вот какая идея была за помещением луизианского плантаторского дома во фракцию нежити?
>>9641864
>мобилкохуйня близзард
Мне не нравится стиль близзард, но надо быть атрофировавшимся долбоёбом, чтобы не понимать, почему он работает на ура
>а кто рождает закономерность
Наш мозг.
В крайних проявлениях это создаёт совсем уж очевидные реакции (трипофобия, например, или отвращение к виду фекалий или мёртвой плоти, и наоборот - люди со здоровой психикой испытывают приятные эмоции при виде улыбающихся здоровых детей или маленьких дитёнышей зверей), в более высоких формах это работает сложнее.
Искусство юмора как ярчайший пример, когда вокруг аллогичности и парадоксальности строятся нервные реакции, заставляющие тебя смеяться. Кто-то не может рассмешить, а кто-то - может, понимает, как это работает. Люди смеются над шутками не потому что их шутят популярные люди, а потому что популярные комики понимают, как строится шутка. То же и в живописи.
>если правильно подать
За подачей должна стоять интуитивно считываемая идея, которая воспримется твоим подсознанием без комментария и усложнённой подачи.
Время на усвоением визуального кода - меньше секунды.
За эту секунду ты должен считать послание автора на верхнем уровне ("это мрачно", "это страшно", "это нежно", "это грубо") и так далее.
>А вот и та школа современного концепт дизайна пошла
Современного?
Ты говна въебал?
Почитай Пифагора, нахуй, про эстетику архитектурных форм.
Или "Историю Цвета" Мишеля Пастуро про средневековую и более позднюю живопись.
Блядь, двачеры - реально эстетические аутисты, если ты им говоришь "чёрное - мрачное, острые формы чаще враждебны, а круглые более обтекаемы" (при этом гигантский круг вполне может создать ассоциации с "накатыванием" и вызвать страх), а они думают, что здесь обратная логическая связь, где сперва кто-то придумывает ассоциацию, а затем под неё подбирают объекты
Аноним 23/06/25 Пнд 18:28:19 9641995 149
>>9641847
Ты говоришь с разными людьми.
За пределами душного кругодроча фанатиков, нормальные люди, даже среди тех, кто любит героев, понимают, что это такая же ебаная дрисня, как распрыжка в Кваке - баг, выросший в фичу, но уж никак не умысел.
Аноним 23/06/25 Пнд 18:30:33 9641999 150
>>9641995
Какой нахуй баг поехавший, что баг? Возможность найма 8ми героев, возможность передачи между ними юнитов? Ограниченные очки передвижения на каждого героя и огромная карта с которой надо собирать ништяки? Что из этого баг?
Аноним 23/06/25 Пнд 18:34:00 9642005 151
>>9641984
>Мне не нравится стиль близзард

Стиль близзард в старом вове и стиль близзард в современном вове/овервотче/диабло это совершенно два разных стиля и нет он не работает на ура.

Это уже сильно приевшийся, скучный, черезмерно френдли фемели стиль.
Аноним 23/06/25 Пнд 18:36:25 9642011 152
>>9641847
>как можно эффективнее
И ещё раз - у тебя из-за хороших логистических цепочек поломались в голове цепочки логические.
Из того, что механики игры очевидным образом позволяют совершить математическую операцию Х не следует, что данная операция обладает потенциалом как часть здорового геймдизайна.
Более того, это общая ахилесова пята почти всех стратегий, где идейное наполнение - об одном, а игра-как-математическая-модель приводит тебя к эффективности совершенно других тактик.
Отсюда общая убогость "культурных побед" в большинстве 4х стратегий, или всякие абьюзы.
Немного оффтоп. Я вот играю сейчас в Against the Storm - rts-ку тайкун с кучей положительных отзывов в Стиме, и в ахуе с того, сколько около-эксплойтов я накопал в ней за свои 20 наигранных часов.
Например, в игре есть возможность за секунду переносить большую часть уже построенных зданий. При этом при постройке рабочие носят ресурсы на площадку постройки здания со склада. Отсюда логичный вывод - здания, которые могут быть перенесены, не имеет смысла строить сразу там, где ты их хочешь видеть, а гораздо выгоднее построить их прямо перед складом, а потом телепортировать.
Логичное ли это поведение для игрока? Абсолютно.
Является ли подобное поведение игрока всратым уёбищным около-эксплойтом (НО ВИДЬ ИХРА РАЗРИШАЕТ!!!!)? Да, безусловно.
Другой пример там же - 100% возврат ресурсов, потраченных на здание. Отсюда полностью логичная необходимость разрушать здания шахт, когда пещеры под ними исчерпаны. Делает ли это игра автоматически? Нет. Надо прожимать вручную. Есть ли смысл в этом? Нету.
И т.д. И т.п.
Стратегия - это не задача из учебника по арифметике с графоном и музычкой. Это должно быть нечто большее. Изящное, умное.
Аноним 23/06/25 Пнд 18:40:17 9642025 153
>>9642011
>Из того, что механики игры очевидным образом позволяют совершить математическую операцию Х не следует, что данная операция обладает потенциалом как часть здорового геймдизайна.

Поехавший шизоид никому не интересно твое мнение про геймдизайн, я спросил, что из перечисленных вещей баг.

>Более того, это общая ахилесова пята почти всех стратегий, где идейное наполнение - об одном, а игра-как-математическая-модель приводит тебя к эффективности совершенно других тактик.

Каких блять тактик болезный, передавать юнитов между героями с ограниченными очками передвижения это не тактика, а базовая функция игры. Это как в КС назвать возможность стрелять тактикой.

>Отсюда общая убогость "культурных побед" в большинстве 4х стратегий, или всякие абьюзы.

Поехавший про какие-то 4х стратегии начал говорить за неимением какого-либо ответа по теме о которой диалог.

Дальше бред сумасшедшего не читал
Аноним 23/06/25 Пнд 18:41:57 9642028 154
>>9641999
Я начинаю подозревать, что ты вообще не понимаешь, какой опыт передают стратегии и что первично, а что вторично.
Я уже для особо тупого привёл каноничный, вошедший в учебники по истории видеоигровых фиче-багов, пример с распрыжкой, когда инерция, имеющаяся в игре, не была задумана разработчиками, но стала фишкой.
В героях то же самое.
Ответь на простой вопрос. Напряги голову, фантазию, отключи анальный импульс мамкиного математика и ответь на вопрос:
Что обозначают очки передвижения?
Не для чего они используются в игре, а какую механику они отражают?
Может, они изображают усталость отряда? Или фураж. Или просто время, за которое отряд может пройти по некой местности?
А чем тогда внутри логики игры объяснено то, что герой исчерпывает очки действия, но передаваемый им отряд готов за день пройти от угла карты к углу?
И почему в подавляющем большинстве стратегий, использующих систему "отряд ведёт герой" (а точнее - во всех, кроме сраных героев), действует названный мною принцип "отряд имеет усталость, равную максималной усталости самого уставшего члена отряда" и лишь герои открывают дверь для такого убого абуза?
Заранее поясню ещё раз - если в игре ШТО-ТА МОЖНА ЗДЕЛОТЬ это не значит, что это было заложено автором. Это просто означает, что в игре есть такая возможность.
Аноним 23/06/25 Пнд 18:42:44 9642029 155
>>9641984
Ну я как-то в детстве не задумывался что и как. Да и у разрабов это наверное был типичный прогерский арт, который кто-то перерисовал под ближайший знакомый архетип особняка. Главное что выглядит красиво, сочетания цветов приятные. Мумии - пирамиды. Зомби - кладбище. А сейчас нарожают семь существ чтобы они были явно видны что из одного замка по дизайнерской ворлдбилдерской логике - одни и те же цвета, в особо запущенных случаях ещё и одна и та же раса, а не по игровой или анимационной - чтобы был чётко выраженный архетип, силуэт, и яркая запоминающаяся внешность.
Аноним 23/06/25 Пнд 18:44:17 9642032 156
>>9641984
>Наш мозг.
Наш мозг не рождает сам по себе. Ты сейчас в пример пивел самые базовые вещи вырабатывавшиеся миллионами лет эволюции.
Искусство чуть сложнее работает. И больше на культуре человека как разумного вида. Которую он и сейчас делает.
Нет ты конечно можешь использовать это в чистом виде. Но это будет моветон как те же скримеры. Работают скримеры как прием? Работают. Но это не значит что это хорошо.
>За подачей должна стоять интуитивно считываемая идея, которая воспримется твоим подсознанием без комментария и усложнённой подачи.
>Время на усвоением визуального кода - меньше секунды.
>За эту секунду ты должен считать послание автора на верхнем уровне ("это мрачно", "это страшно", "это нежно", "это грубо") и так далее.
ЭЭээ. Нет не должна. Ну только если ты не примитив какой то делаешь или мультики для детишек.
Или ты не концепт художник только что с курсов на которых им подобную хуйню скармливали))0)))
>Блядь, двачеры - реально эстетические аутисты, если ты им говоришь "чёрное - мрачное, острые формы чаще враждебны, а круглые более обтекаемы" (при этом гигантский круг вполне может создать ассоциации с "накатыванием" и вызвать страх), а они думают, что здесь обратная логическая связь, где сперва кто-то придумывает ассоциацию, а затем под неё подбирают объекты
Ты даже не представляешь как смешно это звучит если перечитать.
Тем не менее проигнорирую и постараюсь выделить часть проблемы из этого куска текста. Никто не делает гигантский круг. Не учат на курсах геймдизайнеров сейчас делать гигантский круг. Учат делать просто круг. И ты не то чтобы против похоже.
>>9642005
Тот же самый. По крайней мере принцип. (имеется в виду стиль вов/варкрафт) овердроч это уже отдельная пресная хуйня на узнаваемых шаблонах типа тех что так любит чел выше.
Аноним 23/06/25 Пнд 18:45:04 9642038 157
>>9642025
Мне насрать, что ты спросил, я объясняю, почему это говно
>никому не интересно
ЛОЛ БЛЯДЬ
Оно интересно игрокам за пределами ФОРУМА ДВОЩ, например, людям, шарящим за геймдизайн или просто тем, кто не дрочил копролит из конца девяностых до посинения.
>про какие-то
ЛОЛ БЛЯДЬ
Конечно, если тридцать лет жизни вдыхать пердёж в замкнутой экосистеме ХИРОЕВ СРИ, то уже и целые жанры, вырвавшиеся вперёд будут "какими-то" и "никому не интересными"
Натурально всратый уёбищный двощер, запершийся в эхокамере копролита, пытается закрыться от окружающего мира.
Потрогай траву. Поиграй в нормальные игры с хорошим геймдизайном.
Аноним 23/06/25 Пнд 18:47:22 9642042 158
>>9642028
>Я уже для особо тупого привёл каноничный, вошедший в учебники по истории видеоигровых фиче-багов, пример с распрыжкой, когда инерция, имеющаяся в игре, не была задумана разработчиками, но стала фишкой.

Не понятно только НАХУЯ ты его привел ведь это не имеет ничего общего с той темой которую мы обсуждаем. Давай я тебе разжую шизофреник

Ты говоришь следующее
>В игре был баг, но он всем понравился и стал фичей

Теперь я тебя спросил шизоид, что из этих вещей является по твоему мнению багом и не запланированной частью игры, при чем тут твой высер про распрыжки аутист.
>можность найма 8ми героев, возможность передачи между ними юнитов? Ограниченные очки передвижения на каждого героя и огромная карта с которой надо собирать ништяки? Что из этого баг?

> я объясняю, почему это говно
Так никто не спрашивал и не спорил с тобой по теме говно это или нет, диалог был о том, что шизофреник высрался, что это было незапланированно, а я ответил, что это буквально то, как разрабы видели свою игру, никто блять не спрашивал тебя говно это или нет.

Какие же больные шизоиды тут сидят
Аноним 23/06/25 Пнд 18:47:50 9642043 159
>>9642032
>ЭЭээ
На ДТФ, сынок. На ДТФ.
Весь пост в целом - соломенное чучело.
Ты буквально либо споришь не с тем, о чём я писал, либо доводишь до абсурда, либо, что самое смешное, пересказываешь мой пост другими словами с интенцией "ты не прав, на самом деле вот так".
Ещё раз - это уже научные факты в области исследования того, как искусства работает с мозгом.
Даже сложные образы мозг раскладывает за секунды.
Неважно, видишь ты голую бабу или что-то типа картин Кирико или Тоомаса Винта.
Настроение работы будет считано за секунды. Это факт.
Аноним 23/06/25 Пнд 18:48:54 9642046 160
>>9642042
Единственный больной шизоид, защищающий копролит, механики в котором противоречат нарративной логике изображаемого, здесь - ты.
И ты это, к счастью, прекрасно знаешь.
Аноним 23/06/25 Пнд 18:50:10 9642050 161
>>9642046
Шизоид мы не говорили о том хороша эта механика или нет, диалог был про то, что она запланирована разрабами, где ты обосрался от фактов и попытался перевести тему.

А о том, что это можно сделать по другому никто с тобой дауном не спорил.
Аноним 23/06/25 Пнд 18:52:01 9642058 162
>>9642032
Он так-то прав.
Бабайка из темноты напугает меня за сотую долю секунды, а какая-нибудь комната Вигвама из "Твин Пикса" создаст напряжение секунды за полторы.
Есть исключения типа "when you see it you shit bricks", когда у тебя ламповейшая работа, но в ней есть какая-то крипповая деталь, которую специально запрятали, и она всё изменит, но это далеко не общее правило.
Аноним 23/06/25 Пнд 18:55:00 9642063 163
>>9642043
>>9642058
Блять вы (ты) читаете вообще? Или тоже не обрабатывается потому что мозг не считал?
>Бабайка из темноты напугает меня за сотую долю секунды, а какая-нибудь комната Вигвама из "Твин Пикса" создаст напряжение секунды за полторы.
>Есть исключения типа "when you see it you shit bricks", когда у тебя ламповейшая работа, но в ней есть какая-то крипповая деталь, которую специально запрятали, и она всё изменит, но это далеко не общее правило.
Я буквально вот это и привел как пример того как надо делать и как не надо.
Аноним 23/06/25 Пнд 18:55:58 9642064 164
>>9642050
>мы не говорили
Хватит разговаривать с голосами в голове
Мы тут говорим о чём хотим.
Я хотел насрать на высер ака "ХИРОИ ТРИ" и объяснил, почему эта хуита выглядит убого.
От того, что ты мне в полемике навяжешь рамки и процессуальные ограничения, игра не станет меньшим высером.
>она запланирована разрабами
Ты так и не смог ни мне, ни тому челу с пикчей гилби-Кейджа доказать, что это было задумано.
Спойлер: это невозможно, потому что умысел не следует из свершившегося действия, он доказывается отдельно
В нашу пользу (то, что это не было задумано) говорит лорная алогичность такой механики, когда герой устал, а его солдаты - нет.
В пользу твоей гипотезы (ИТА ЗАДУМАНО!!!) не говорит ничего. Нет, из того, что нечто существует, не следует его задуманность кем-то. Ты ведь не верун-креацинист, например? Или, раз человек существует, то и он задуман РАЗРАБОТЧИКОМ? Или это тоже отвод разговора в сторону? На самом деле - да, а вот пример с распрыжкой, когда авторы прямо сказали, что не предусматривали её изначально как механику - пример идеальнейший
Аноним 23/06/25 Пнд 19:02:39 9642076 165
>>9642063
>ты
9642058-не мой пост
Началось с того, что я сказал, что чувак, который убрал зелень с города нежити и красноту с окон окончательно убил вайбы города нежити и читаемость пикчи.
Ты мне начал рассказывать хуйню про то, что можно навертеть с три пизды, и всё равно будет читаться идея.
Я сказал, что это хуйня ебаная и любая, даже самая изысканная идея (если Кирико и Винт для тебя - слишком энтри-левел, приведи пример "умной" живописи ИТТ, пожалуйста) должна считываться подсознательно за секунду. Так и есть.
Если приведённая мною в пример нежить из городов караимов, любящая стиль Великого Гэтсби будет при этом декодироваться через пень колоду, то её дизайн - ебаный кал. И плевать, какой лор там будет наверчен.
Собственно, все культовые "омские" сеттинги не являются исключением. И Морровид, и Планскейп (который старый, а не Нуменера) - отлично декодируемые произведения.
В них читаемые палитры, образы цепляются за подсознание и не выглядят китчем из-за их близости в идейном наполнении и банальой плаитре (в Планетке - трущобы + урбанистический миф, в Морре - ориентиализм на минималках + такой же лёгкий биопанк + щепотка индуизма, всё это барахтается вокруг темы переднеазиатской культуры).
Аноним 23/06/25 Пнд 19:03:32 9642078 166
>>9642064
>Мы тут говорим о чём хотим.
Больной шизофреник я отвечал тому анону на конкретное сообщение по конкретной теме, к чему ты решил высраться про вещи совершенно не имеющие отношения к этой теме не ясно и зачем ты отвечаешь именно мне болезный.

>Я хотел насрать на высер ака "ХИРОИ ТРИ" и объяснил, почему эта хуита выглядит убого.

Рад за тебя шизоид, но это все еще не имеет никакого отношения к посту на который ты отвечал

>Ты так и не смог ни мне, ни тому челу с пикчей гилби-Кейджа доказать, что это было задумано.

Шизоид тебя этому учат буквально в игровом обучении. Закончил с больным человеком.
Аноним 23/06/25 Пнд 19:04:41 9642082 167
>>9642078
>больной
>БАЛЬНОЙ
>МАМА БАЛЬНОЙ
Туши сраку.
Я этот копролитически высер буду поливать калом по КД каждый раз, когда увижу его на нулевой.
Аноним 23/06/25 Пнд 19:06:53 9642086 168
>>9642082
>Я этот копролитически высер буду поливать калом по КД каждый раз, когда увижу его на нулевой.

Ну вот так бы сразу и сказал шизофреник, что у тебя жопа порвана от того, что не можешь осилить игру где надо продумывать на несколько ходов вперед, к чему были эти твои болезные стены текста не ясно, если все умещается в одно предложение
Аноним 23/06/25 Пнд 19:16:51 9642109 169
15321584711022.gif 1987Кб, 450x252
450x252
15382324051120.gif 284Кб, 300x168
300x168
Ебать, че здесь произошло?
Аноним 23/06/25 Пнд 19:27:51 9642127 170
>>9642086
Эти стены были для меня, он прекрасно выразил то что я думаю про хероев 3 и их текущее состояние. Не то что бы я против. Хотя сам факт что все эти цепочки, дроч единичек и прочий микроконтрольный кал работает только потому что герои были сами по себе хорошей игрой и без этого не было бы никаких баланс патчей, джебусов задезайненных специально под мультиплеер, хоты и прочего.
Аноним 23/06/25 Пнд 19:34:12 9642145 171
>>9642127
>Эти стены были для меня, он прекрасно выразил то что я думаю про хероев 3 и их текущее состояние.

Какое текущее состояние? Если тебе лень сидеть и планировать ходы 8ми героев и хочется просто под пиво отдохнуть есть ауткаст, есть шаблоны на 4ре героя.

>Хотя сам факт что все эти цепочки, дроч единичек и прочий микроконтрольный кал работает только потому что герои были сами по себе хорошей игрой

Ты имеешь ввиду, что это атмосферная игра с отличным фентезийным стилем и если бы не это, то она не хайпанула бы и всем все равно было бы на другие ее аспекты? Да все так. Но то, что эта игра жива до сих пор как раз заслуга проработанного глубокого геймплея, который по факту использует теже вещи, что и шахматы, а именно планирование и просчет ходов наперед + рандом, если бы не это, то герои бы уже давно были забыты, как и дисайплс, в дисайплс атмосфера и визуал лучше геройских, но так как геймплей довольно простенький игра и умерла.
Аноним 23/06/25 Пнд 19:40:55 9642161 172
>>9642145
>есть ауткаст
Где есть? На стримах только обычный ебус катают. А самому играть, дрочить мне лично лень. Кампании миллион лет назад все в детстве прошёл и кучу сценариев. А по тем каткам и турнирам что вижу даже я понимаю что герои 3 в текущем виде мультиплеерном хотаотбалансенном по сути искусственная конструкция держащаяся на ностальгии и так сказать созданной инфраструктуре примерно как традиционные шахматы.
Аноним 23/06/25 Пнд 19:44:52 9642168 173
>>9642161
>Где есть? На стримах только обычный ебус катают
В лобби хоты и нет на стримах не толко джебус катают, есть пачка стримеров которые играют почти фул тайм ауткаст, есть те кто постоянно играет абсолютно разные шаблоны, есть те кто играет шаблон на 6-8 часов уже забыл, как он называется.

Ты явно не играл вобще в игру и протыков тоже не смотрел, просто решил высраться ради высера и больше ничего.

>А по тем каткам и турнирам что вижу даже я понимаю что герои 3 в текущем виде мультиплеерном хотаотбалансенном по сути искусственная конструкция держащаяся на ностальгии и так сказать созданной инфраструктуре примерно как традиционные шахматы.

Главное не забывай держать вкурсе, что шахматы скоро ВСЁ.
Аноним 23/06/25 Пнд 19:48:35 9642174 174
Ну и герои это не просто шахматы, а в 100 раз разнообразнее шахмат, ну и с рандомом, для кого-то это плюс, для кого-то минус.

Собственно шахматы уже живут сотни лет и герои по меркам игр так же бессмертны потому что эксплуатируют один и тот же подход и получение удовольствия от того, как ты круто все распланировал и просчитал
Аноним 23/06/25 Пнд 19:49:08 9642175 175
>>9642161
>Где есть?
Yama Darma, мне нравится его смотреть.
Порционно, пять каток подряд с месяцем отдыха, потому что меня быстро начинает тошнить от однообразия этого шаблона. Обычно интересно все до ГО, дальше идите нахуй.
Аноним 23/06/25 Пнд 19:50:43 9642177 176
>>9642175
Да ему похуй, он просто вбрасывает ради вброса. Если бы он реально искал протыков по ауткасту и прочему он бы нашел за 5минут, там куча протыков, которые стримят самые разные шаблоны, а такие популярные, как ауткаст сидят человек 10 и играют его фултайм
Аноним 23/06/25 Пнд 19:55:11 9642182 177
>>9642168
Чел я твои посты уже в десятом треде вижу, ты уже заебал со своим ауткастом, это мёртвый режим, как и герои мёртвая игра. Я уже написал что сам в это играть не буду, но могу зайти на стрим по вышеперечисленным причинам - ностальгия+созданная инфраструктура.
Даже если ауткаст рабочая тема всё равно это кал, так как герои просто не приспособлены под симметрию как шахматы, так как смотреть это никто не будет, да и играть в это наскучит максимум через десяток партий когда поймёшь всё что надо - это просто не такая математически красивая игра.
Вот все и жрут говно где от рандома зависит кто победит. И при этом было бы всё ясно если бы партии были короткие и на длинной дистанции даже в пределах одной сессии было понятно что происходит, увидеть какой-то крутой мув, норм перед тобой игрок или нет, и тд. А так, получается просто хуйня.
Аноним 23/06/25 Пнд 19:55:52 9642183 178
>>9642168
>Главное не забывай держать вкурсе, что шахматы скоро ВСЁ.
Алсо, ало
Аноним 23/06/25 Пнд 20:06:59 9642197 179
>>9642182
>Есть ауткаст
>Где есть на стримах только джебус играют
>Вот протыки, которые стримят онли джебус, есть еще миллион которые посоянно играюдт разные шаблоны
> ты уже заебал со своим ауткастом

Все что требовалось доказать, дауну вобще все равно что высирать, дауну главное набросить, cначало даун пишет, что ему не нравятся цеопчки, говорят, что есть шаблон где играют 1м героем, он придумывает какое-то маняоправдание, что и это ему не подходит

>да и играть в это наскучит максимум через десяток партий когда поймёшь всё что надо

В том и дело, в этом и хзаключается успех героев, что не наскучивает, это бесконечный рогалик, где каждый раз разные условия и твоя задача принимать правильные решения в данной тебе раздаче, каждая катка идет по другому сценарию

>И при этом было бы всё ясно если бы партии были короткие и на длинной дистанции даже в пределах одной сессии было понятно что происходит, увидеть какой-то крутой мув, норм перед тобой игрок или нет, и тд. А так, получается просто хуйня.

Тут я вобще не понял, что ты хотел сказать. Н
Аноним 23/06/25 Пнд 20:18:27 9642204 180
>>9642197
>Все что требовалось доказать, дауну вобще все равно что высирать, дауну главное набросить, cначало даун пишет, что ему не нравятся цеопчки, говорят, что есть шаблон где играют 1м героем, он придумывает какое-то маняоправдание, что и это ему не подходит
Ты долбоёб? Уже выше написал почему это кал и аутвсраст твой, который ты спасибо подкинул нам убогим не могущим в цепочки, тоже. Третий раз повторять что ли? И ведь повторю.
>Где есть? На стримах только обычный ебус катают. А самому играть, дрочить мне лично лень. Кампании миллион лет назад все в детстве прошёл и кучу сценариев. А по тем каткам и турнирам что вижу даже я понимаю что герои 3 в текущем виде мультиплеерном хотаотбалансенном по сути искусственная конструкция держащаяся на ностальгии и так сказать созданной инфраструктуре примерно как традиционные шахматы.
>В том и дело, в этом и хзаключается успех героев, что не наскучивает, это бесконечный рогалик, где каждый раз разные условия и твоя задача принимать правильные решения в данной тебе раздаче, каждая катка идет по другому сценарию
И тебя разъебёт чел которому попались портал в город крылья утопа на квадрат ближе к воротам. Охуенно интересно.
>Тут я вобще не понял, что ты хотел сказать.
Это скучный контент. Вся популярность героев держится на том что оригинал, да, настолько хорош+популярен.
Аноним 23/06/25 Пнд 20:24:58 9642217 181
>>9642204
>И тебя разъебёт чел которому попались портал в город крылья утопа на квадрат ближе к воротам. Охуенно интересно.

В героях миллион переменных, то, что ты назвал лишь одна из них, но да рандом очень влияет, но без генератора карт и рандома это было бы намного скучнее. Но хороший игрок при любом рандоме переедет среднего почти без шансов, может в 1 игре из 20 конечно ему закинет максимальный кал, а середняку максимальный жир и тот проиграет и то не факт.

Ну и рандом рандомом, а условный Хеллайт выигрывает почти все крупные турики.

>Это скучный контент. Вся популярность героев держится на том что оригинал, да, настолько хорош+популярен.

Популярность героев держится на атмосфере и отличном дизайне игры и на том, что это по факту шахматы с рандомом.

На чем держится популярность шахмат сотни лет можешь проконсультироваться у нейросети
Аноним 23/06/25 Пнд 20:38:11 9642244 182
>>9642217
>В героях миллион переменных, то, что ты назвал лишь одна из них, но да рандом очень влияет, но без генератора карт и рандома это было бы намного скучнее. Но хороший игрок при любом рандоме переедет среднего почти без шансов, может в 1 игре из 20 конечно ему закинет максимальный кал, а середняку максимальный жир и тот проиграет и то не факт
О чем и пишу что герои не приспособлены под игру без рандома, в этом плане это не шахматы. Будет скучно и игрокам и зрителям. Плюс, опять же, если сравнивать с другими сессионками, где партии быстрее и можно быстрее понять что происходит/просто выше уровень контента на единицу времени, а смотреть на все эти единички и цепочки одни и те же из раза в раз - да примерно так я вижу своё испытание в аду. А дрочить это самому это вообще пиздец.
>Ну и рандом рандомом, а условный Хеллайт выигрывает почти все крупные турики.
Там настолько дохуя народу играет что выборку можно достаточно обширную и сложную создать? Или побеждать будет просто главный дрот из определённого относительно небольшого круга людей которые этим зарабатывают? Вопросы риторические если что.
>Популярность героев держится на атмосфере и отличном дизайне игры и на том, что это по факту шахматы с рандомом.
Всё так. Только так получается что когда хорошую игру начинают дрочить на более высоком уровне вскрывается что нужно то пофиксить и это, пока не пофиксится в итоге сама игра до вида совершенно другой игры, не той за которую полюбили, но которую всё ещё любят по инерции.
>На чем держится популярность шахмат сотни лет можешь проконсультироваться у нейросети
Слова не мальчика, но долбоёба, который не понимает что некоторые вещи становятся популярными не по тем объективным причинам по которым он думает.
Аноним 23/06/25 Пнд 20:46:20 9642273 183
>>9642244
>Плюс, опять же, если сравнивать с другими сессионками, где партии быстрее и можно быстрее понять что происходит/просто выше уровень контента на единицу времени, а смотреть на все эти единички и цепочки одни и те же из раза в раз - да примерно так я вижу своё испытание в аду. А дрочить это самому это вообще пиздец.

Ну да все так, кому-то в фифу и в каэсик, кому-то шахматы лайк игры, то, игра просто не для тебя и не для таких как ты.

>Там настолько дохуя народу играет что выборку можно достаточно обширную и сложную создать? Или побеждать будет просто главный дрот из определённого относительно небольшого круга людей которые этим зарабатывают? Вопросы риторические если что.

Не ясно к чему ты это вобще написал, особенно про выборку, ты услышал где-то новое слово и решил его использовать?

>Или побеждать будет просто главный дрот из определённого относительно небольшого круга людей которые этим зарабатывают?

Так во всех играх в которых есть возможность для раскрытия скила.

>Всё так. Только так получается что когда хорошую игру начинают дрочить на более высоком уровне вскрывается что нужно то пофиксить и это, пока не пофиксится в итоге сама игра до вида совершенно другой игры, не той за которую полюбили, но которую всё ещё любят по инерции.

Опять не ясно к чему ты это написал, она была такой изначально, хота не принесла никаких кардинальных изменений, базовый геймплей остался ровно таким же, ты по иннерции просто пишешь высеры ради высеров вобще не имея представления о чем ты говоришь. Единственное к чему можно отнести твои слова это к добавлению васянских замков, но их можно просто отключить в настройках шаблона.
Аноним 23/06/25 Пнд 20:56:29 9642311 184
>>9642273
>Ну да все так, кому-то в фифу и в каэсик, кому-то шахматы лайк игры, то, игра просто не для тебя и не для таких как ты.
Спасибо хоть про гитлера не вспомнил.
>Не ясно к чему ты это вобще написал, особенно про выборку, ты услышал где-то новое слово и решил его использовать?
Сорян, иногда забываю что я в /v
>Так во всех играх в которых есть возможность для раскрытия скила.
Я вижу ты воспользовался своим советом про нейросетку.
>Опять не ясно к чему ты это написал, она была такой изначально, хота не принесла никаких кардинальных изменений, базовый геймплей остался ровно таким же, ты по иннерции просто пишешь высеры ради высеров вобще не имея представления о чем ты говоришь. Единственное к чему можно отнести твои слова это к добавлению васянских замков, но их можно просто отключить в настройках шаблона.
Имею в виду не саму хоту, а скорее формат под которым сейчас понимают герои 3 когда говорят что игра вон популярна до сих пор. Сюда входят и джебусы, и единичкодрочь возведённый в абсолют и прочее. Да, есть контрпример с тем же конквестом где застримлайнили всю хуйню и у него ноль онлайна, но есть так же и другой пример с King's Bounty и Эадором, например, которые тоже живее всех живых, и лично я в них лучше поиграю чем в героев три с их упором на мультиплеер со всем вытекающим.
Аноним 23/06/25 Пнд 20:58:48 9642316 185
>>9642311
Я устал шизу твою разбирать и лечить твою голову, бесплатно психотерапевтом работать не собираюсь, удачи
Аноним 23/06/25 Пнд 21:01:05 9642326 186
>>9642311
>другой пример с King's Bounty и Эадором которые тоже живее всех живых
Я на 100% уверен, что если я сейчас посмотрю их онлайн, то там будет 0-50 человек. Но мне слишком лень для того, чтобы шизоид потом снова начал маневрировать, можешь сам принести скрины с их онлайном если я оказался не прав, но ты не принесешь потому что я прав и мне даже чекать их онлайн не надо, чтобы понимать, что он ноль
Аноним 23/06/25 Пнд 21:01:22 9642329 187
>>9642316
Ебать зумеры нежные пошли. /v - итоги.
Аноним 23/06/25 Пнд 21:02:07 9642334 188
И нет в героях никакого упора на мультиплеер, ты так же как и всегда можешь сидеть афк в сингле и выстраивать капитолий пропуская ходы сидя в городе
Аноним 23/06/25 Пнд 21:02:45 9642337 189
>>9642326
>Я на 100% уверен, что если я сейчас посмотрю их онлайн, то там будет 0-50 человек.
Так и знал что ты это напишешь, теперь уже моя очередь про фифу и каэсик вспоминать, наверное.
Аноним 23/06/25 Пнд 21:04:13 9642350 190
>>9642329
Да это просто скучно, твой троллинг он унылый, ты просто дерьмо на вентилятор набрасываешь, которое никакого отношения к реальности не имеет, вот ты жалуешься, что герои это киберспирт, но это не так, эта буквально таже самая игра, что и была 26 лет назад, ты просто высираешь ради высирания, ты не пытаешься троллить нормально, поднимать какие-то реальные темы, которые бы могли задеть, ты просто пишешь топорную хуйню, это скучно.

>>9642337
При чем тут фифа и каэсик если ты сказал, что это живые игры, в каком месте они живые если в них никто не играет
Аноним 23/06/25 Пнд 21:07:18 9642363 191
В самом начале ты пизданул, что кроме джебуса никто ничего не стримт, опять же стандартный наброс
>ААА ВСЕ ИГРАЮТ ТОЛЬКО ДЖЕБУС

Который с реальностью не имеет ничего общего, когда тебе буквально натыкали лицо проытками, которые играют постоянно разные шаблоны и дали конкретного, который 24 на 7 ауткаст долбит ты высрался в духе
>Ой всё

Ты же как девочка дурочка, которая просто истерит, а когда ей приводят в ответ факты она говорит ой всё и продолжает дальше истерику, троллить надо умело, а у тебя работяги с интеллектом собаки получается просто вкинуть дерьма унылого и думать, что затроллил двач
Аноним 23/06/25 Пнд 21:08:23 9642369 192
На этом с дурачком закончил, удачи
Аноним 23/06/25 Пнд 21:12:49 9642382 193
>>9642350
>твой троллинг он унылый
Серьёзно пишу, это твой манямирок тут трещит что везде троллей приходится видеть чтобы не разлететься.
>эта буквально таже самая игра, что и была 26 лет назад
Ниет. Я бы хотел карты типа П-Р-И-К-Л-Ю-Ч-Е-Н-И-Я, а не парагон ебаный. А мультиплеер в принципе во всех подобных играх мертворождённый кал, наблюдать как его некрофилируют одновременно грустно и приятно что хотя бы в таком виде игра живёт.
>При чем тут фифа и каэсик если ты сказал, что это живые игры, в каком месте они живые если в них никто не играет
С чего ты взял что не живые? В них играют люди, посты по ним собирают ответы и лайки, обсуждения, кастомки, всё это есть. Просто развитие пошло в другую сторону. Но там конечно сами игры изначально ориентированы на сингл. Хотя тот же Эадор подозреваю в мультиплеере был бы намного интереснее героев, если бы ему повезло больше. Это кстати вот к этому >>9642244
>некоторые вещи становятся популярными не по тем объективным причинам по которым он думает.
Аноним 23/06/25 Пнд 21:36:40 9642447 194
>>9642363
>Который с реальностью не имеет ничего общего, когда тебе буквально натыкали лицо проытками, которые играют постоянно разные шаблоны и дали конкретного, который 24 на 7 ауткаст долбит ты высрался в духе
Чел, ты бы ещё освобождение заложников в каэсике принёс и те два с половиной сервака где в него играют. Inb4 ряя но ведь играют
>Ты же как девочка дурочка, которая просто истерит, а когда ей приводят в ответ факты она говорит ой всё и продолжает дальше истерику, троллить надо умело, а у тебя работяги с интеллектом собаки получается просто вкинуть дерьма унылого и думать, что затроллил двач
И можешь не притворяться будто не понимаешь в этот и те другие разы что пишешь то же самое другим анонам что тебе имеют в виду. Нахуя смотреть мертворождённый режим в уже мертворождённом мультиплеере. Мой предел, и, как видно, предел большинства - один уровень мертворождённости.
Аноним 23/06/25 Пнд 21:53:02 9642483 195
basd
Аноним 23/06/25 Пнд 21:57:26 9642497 196
>>9641833
Ты был в коме лет пятнадцать?
Аноним 23/06/25 Пнд 22:01:33 9642511 197
>>9642109
как обычно сагрили тройка шизов
Аноним 23/06/25 Пнд 22:06:33 9642527 198
1701295032122.png 540Кб, 876x387
876x387
Ну я
Аноним 23/06/25 Пнд 23:04:17 9642675 199
>>9642527
Там всё также 4 расы в плейтесте щас? Эльфов не добавили?
Аноним 23/06/25 Пнд 23:17:39 9642699 200
13625650234936.jpg 6Кб, 289x217
289x217
Аноним 23/06/25 Пнд 23:20:42 9642704 201
>>9635435 (OP)
Самый прикол что никто ище не сделал пост с подробным описанием игры - что говорит о том что фанаты этой серии биомусор.
Аноним 23/06/25 Пнд 23:23:44 9642706 202
>>9642704
Пошёл нахуй. Пост с описанием был в вг, но утка на вахтёре треды с олден эрой потёрла.
Аноним 24/06/25 Втр 00:07:48 9642781 203
>>9642706
Ну так может дело в том, что вместо того, чтобы создать отдельный тред по своей неропараше ты решил угнать героетред потому что понимаешь, что тред по этому нейрослопу никому не интересен и там из постинга будут только те кто залетел над тобой посмеяться?
Аноним 24/06/25 Втр 00:16:08 9642791 204
>>9642781
>тред никому не интересен
Ох, пиздаболище утиное. Тут за 2 дня по олден эре напостили больше чем в треде говнотройки в вг. И то там постинг на 90% про олден эру. И да, отдельный тред по олден эре там создать нельзя, т.к. игра не вышла. Обоссан короче, уёбывай в свой вг загон к утке вахтёру.
Аноним 24/06/25 Втр 00:19:37 9642795 205
Эта хуета невероятно сильно похожа на King's Bounty.
Аноним 24/06/25 Втр 00:49:45 9642831 206
17500749185770.jpg 831Кб, 1260x1280
1260x1280
методичку принес...
Аноним 24/06/25 Втр 00:55:17 9642836 207
>>9642831
Методичке сто лет в обед, ты напиши, что алтфакам по Олден эре думать
Аноним 24/06/25 Втр 06:20:23 9642959 208
>>9642795
КБ база, нет геройской духоты с микроменеджментом всякого говна, зато есть квесты и приключения. И абсолютно у каждого юнита, даже у крестьян обязательно есть своя фича. Фактически, приближение к КБ пошло бы на пользу всей серии, плесень побугуртит и успокоится.
Аноним 24/06/25 Втр 06:32:58 9642965 209
>>9635687
>пожелания фанатов
Епты, хочу как в трёшке, трёшка ыыы, трёшка ряяяя, сукабля.

Тот случай, когда "фанаты" концентрированое говно и их пожелания просто обязаны игнорироваться
Аноним 24/06/25 Втр 06:48:03 9642970 210
>>9642965
>пожелания фанатов
Сопряжение удалите, нах. И некрополис тоже удалите, ёпта. А то меня там ебут, ничестнаааааа!
24/06/25 Втр 06:53:39 9642975 211
>>9642791
>Тут за 2 дня по олден эре напостили больше
Потому что половина постов тут - твой жирный уёбищный троллинг и обзывательства всех скуфами и утками, маркетологище.
Аноним 24/06/25 Втр 10:12:40 9643120 212
>>9642831
Автор методички тоже не играл в 6/7. Никаких вменяемых за или против кроме "ну она тип новая и там че-то есть, но оно плохое, мне протыки так сказали". А убейсофт еще и при пятерке был.
Аноним 24/06/25 Втр 11:21:21 9643175 213
>>9642965
>Тот случай, когда "фанаты" концентрированое говно и их пожелания просто обязаны игнорироваться
>имплаинг чел из хоты ушёл пилить олден эру
>имплаинг хота канон и её контент теперь в играх юби
>игнорируют фанатов
Реальные фанаты как раз захватывают все важные структуры сгнивших уби.
Аноним 24/06/25 Втр 11:34:13 9643193 214
>>9641597
>Не, я знаю, как любит народ истории про злобных корпоративных кабанчиков
Ебалан, так реально из за юби выбрасывался сырой продукт, который потом патчили пару лет.
Аноним 24/06/25 Втр 11:35:52 9643195 215
>>9642497
а ну да вахоёбы захватили мир дизайна и некры теперь это онли некроны в любой игре
Аноним 24/06/25 Втр 11:39:59 9643198 216
17445614157760.png 751Кб, 1034x671
1034x671
>>9642076
>вайбы
и с этим вы тут срались на десятки постов
Аноним 24/06/25 Втр 11:42:41 9643201 217
>>9641756

Читаемость одинаково слабая на обеих пикчах, как по мне.

Про красные окна ты прав, с ними и в синем было бы лучше. А про некротические детали - духи на лодке, череп на мавзолее, СМЕРТЬ С КОСОЙ на капитолии, костяной дракон вокруг башенки, СКЕЛЕТЫ ходят по улочкам. Не знаю, тут сложно не понять, что это некрополис.

Зелёная палитра реально подзадолбала в эстетике андедов. Как по мне, от неё стоит отказываться при любой возможности. Правда я бы и от европейской псевдоготики отказывался. Столько интересных концептов, от ваховских царей гробниц, до каких-нибудь ацтекских огненных скелетов и кадавров. Даже в Сонг оф Конквест решили нежить увести в сторону римской эстетики, что тоже охуенная идея.

>.S. В целом же дизайн игры, конечно, кошмарен тотально, кроме портретов (они - типичное калифорнийское фэнтези, но та же медуза норм).
Фиг знает, переделанные города вполне приятно выглядят. Ничего выдающегося, но приятно. Дегрейды юнитов мне вообще нравятся довольно сильно (вот апгрейды - ужасно перегружены, но вроде говорят, их собираются переделывать, но это не точно).
Аноним 24/06/25 Втр 11:46:29 9643206 218
>>9643175
>Реальные фанаты

Если это действительно фанаты игры, её лора, мира, и наполнения, то респект им. А если это говно уровня "слыш некры/фениксы/армагеддон имба, удали их", то пошли они на хуй.
Аноним 24/06/25 Втр 11:48:27 9643208 219
>>9641810

Но-но, у нежити и традиционно не только зелёная палитра.

Бирюзовый, призрачно белый и серый - классика "призрачной" нежити, собственно именно эти цвета юзали и НВЦ в своё время.

Красный, чёрный и тёмно серый - классический вариант цветов "тёмного властелина", который отлично подходит и нежити.

Бледно розовой и грязно бежевый - цвета грязной и мёртвой плоти, то же можно вписать. Правда образ под это сильно переделывать придётся.

И это мы говорим про классическую европейскую нежить. А те же цари гробниц (так-то тоже вполне стандартная в фольклоре нового времени нежить - мумии, фараоны и прочие египетские страшилки) - золотая, рыжая, бледно жёлтая с песочным бэкграундом.

>но все туго блеванут с такой нитакусечности.
Ну, я был бы заинтересован и таким представлением нежити, и такой визуализацией. Тем более, есть вполне известный и неплохой референтный образ - мексиканский карнавал мёртвых.
Аноним 24/06/25 Втр 11:53:22 9643215 220
image.png 35Кб, 260x249
260x249
>>9643208
>мексиканский карнавал мёртвых
Чет представил скелетную пехоту в собреро с маракасами и проиграл.
Аноним 24/06/25 Втр 11:56:43 9643217 221
>>9643206
>Если это действительно фанаты игры, её лора, мира, и наполнения, то респект им.
хотя крю 10 лет на чистом энтузиазме поддерживает свой мод, все новые замки добавляют по наработкам разрабов или из других игр серии, все существа по описаниям регионов в этих играх/наработках(отчасти, поэтому замки чуть скучней выглядят, чем оригинальные).
Аноним 24/06/25 Втр 12:07:25 9643227 222
А мне вообще не нравятся типичные "города" в героях. И некроэкран выше далеко не худщший пример. Это тупо зелёная полянка, на которые выставляются картонные жипеги, небось ещё примотанные скотчем к палочке от мороженого которая из снизу держит. Отвратительно.
Проблема в том что здания при этом не образуют никакой композиции вообще. Ведь они должны быть расположены на экране примерно равномерно и выделяться тоже должно каждое, и расположены должны быть независимио, ведь порядок (и наличие) застройки может быть любое. Получается в итоге отстойный коллаж с художественной ценность фурфажного YCH на дюжину человек.

Единственное на что было приятно смотреть это города из пятёрки потому что раз) там у каждого есть своя основная структура, к которой здания привязаны и которая позволяет расположить их композиционно нескучным образом и потому что игра может себе позволить уделить недостаточное внимание некоторым зданиям на некоторых ракурсах.
https://www.youtube.com/watch?v=IulxW1pCbEM
Я хз почему так никто больше такого и не сделал. Неужели слепить по 3д сценке на фракцию так сложно-то? Они там за пачку роллтона игру делают, что ли?
Аноним 24/06/25 Втр 12:37:07 9643248 223
>>9643227
Эх, помню когда вышла пятерка, как же я залипал в города под музыку. Пиздец как красиво. Примерно такой же вау-эффект по красоте у меня ночной киберпанк вызывает. Некоторые места там, точнее. Просто можно ходить и скриншотить.
Аноним 24/06/25 Втр 12:44:21 9643253 224
Аноним 24/06/25 Втр 12:58:16 9643262 225
Аноним 24/06/25 Втр 13:36:56 9643305 226
>>9642791
В вг есть игры из раннего доступа, никто не мешает тебе создавать отдельный тред по олден эре, а не угонять героетред, а из постинга тут это твои потешные попытки троллинга и
>те кто залетел над тобой посмеяться
Аноним 24/06/25 Втр 13:37:29 9643308 227
>>9642975
Терпи, хуита утиная, так выглядит свободное общение. Уёбывай в вг, где анальная утиная модерация, если не нравится.
Аноним 24/06/25 Втр 13:49:28 9643314 228
>>9643227
Они нейросетью города нарисовали, каких ты там 3д сценок ждешь
Аноним 24/06/25 Втр 14:08:39 9643342 229
>>9643314
>Нейросеть
Утка выучила новое слово, но при этом даже не понимает как нейросеть работает и что ты не нарисуешь там никакой город. Ёбаный птушник, иди дрочи в тройке единички и съеби с треда.
Аноним 24/06/25 Втр 14:17:40 9643352 230
homm.png 1328Кб, 946x675
946x675
>>9643342
Чаю. Пруфов нейросети, конечно же, не будет, зато будут кукареки, что "нийрасетка да я вам атвичаю". Заебали свидетели нейросети.
Аноним 24/06/25 Втр 14:27:04 9643363 231
OEDungeonscreen.webp 469Кб, 1920x1080
1920x1080
OENecropolisscr[...].webp 706Кб, 2238x1259
2238x1259
OESylvanscreen.webp 723Кб, 1700x956
1700x956
OETemplescreen.webp 1361Кб, 2238x1259
2238x1259
>>9643342
>Пруфов нейросети
Вот пруф нейросети
Аноним 24/06/25 Втр 14:28:21 9643364 232
image (1).jpg 2718Кб, 3440x1440
3440x1440
OEHivescreen (1[...].webp 608Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот еще пруфы нейросети, как видишь пруфов достаточно
Аноним 24/06/25 Втр 14:29:53 9643367 233
>>9643363
>Эта боль старого скуфа
Аноним 24/06/25 Втр 14:31:30 9643371 234
>>9643367
Попросил пруфы нейросетей, я предоставил, чем ты опять не доволен?
Аноним 24/06/25 Втр 14:33:12 9643375 235
17507644257173.jpg 3289Кб, 2238x1259
2238x1259
>>9643363
Лучше б ты таблетку кушал.


Кстати интересно, насколько эти экраны анимированы?
Аноним 24/06/25 Втр 14:34:36 9643376 236
нейросеть.PNG 716Кб, 711x493
711x493
Вот тут нейросеть к примеру дорисовала лишние руки
Аноним 24/06/25 Втр 14:36:52 9643382 237
Снимок1.PNG 675Кб, 711x794
711x794
А вот тут недорисовала скелету ноги и он просто висит в воздухе. А разрабам, которые пилят деньги похуй настолько, что они даже не могут потратить пять минут на проверку нейросетевого арта и пофиксить очевидные косяки
Аноним 24/06/25 Втр 14:42:05 9643391 238
Снимок2.PNG 717Кб, 757x481
757x481
Вот тут очевидно, что скала находится на расстоянии от черепа из которого вытекает слизь, но это очевидно для человека, а нейросетка нарисовала скалу, что она находится на удалении от черепа, но слизь нарисовала все равно так, как будто она стекает прямо на скалу и обтекает её
Аноним 24/06/25 Втр 14:44:24 9643396 239
Снимок3.PNG 1006Кб, 1147x709
1147x709
У статую на одной руке 4 пальца и отсутсвует большой палец, а на руке, которая держит косу пальцев 5
Аноним 24/06/25 Втр 14:44:33 9643397 240
Порой конечно кажется, что трёшкодауны - это специально нанятые анфрозенами люди для дискредитации тройки, чтобы ни один нормальный человек не хотел себя ассоциировать с таким коммьюнити после чтения комментариев.
Аноним 24/06/25 Втр 14:46:17 9643402 241
Аноним 24/06/25 Втр 14:47:19 9643405 242
>>9643402
Чувак, таблетки. Тут без тебя в треде общаются.
Аноним 24/06/25 Втр 14:51:36 9643414 243
6.PNG 145Кб, 267x229
267x229
Снимок4.PNG 279Кб, 347x338
347x338
Снимок5.PNG 333Кб, 410x329
410x329
Нарисовала всех людей с подогнутой ногой типо они идут, хотя по логике их расположения и тому, что они стоят лицом друг напротив друга почти впритык, очевидно, что в этой сцене было задумано так, что они общаются между собой, на нейросетка не смогла определиться, идти им или общаться поэтому везде где есть люди, они стоят с подогнутой нагой лицом друг к другу в полукруге
Аноним 24/06/25 Втр 14:53:18 9643420 244
При этом с подогнутой ногой буквально каждый.
Аноним 24/06/25 Втр 14:53:34 9643421 245
>>9641773
Мы когда с друзьями играли в хотсит Героев 3 на момент их выхода, никогда не делали больше двух героев - один был боевым, другой фармил, ну и иногда войска подкидывал.

Когда узнал, что сейчас в Героев 3 играют "цепочками", ужаснулся. Вы ебанутые? Это же утомительный кал, который только ходы затягивает. Если бы в моем детстве была подобная срань, Герои вряд ли бы стали так популярны.

Надеюсь, в Олден Эре такого говна не будет.
Аноним 24/06/25 Втр 14:53:51 9643422 246
Аноним 24/06/25 Втр 14:54:29 9643424 247
Аноним 24/06/25 Втр 14:55:46 9643428 248
Треду 4 дня. 60 анонов отписалось
И ровно 0 файлов игры..
Аноним 24/06/25 Втр 14:58:03 9643430 249
>>9643215

Ну, это зависит от того, как изобразить. Если это будут сгорбленные карлики, вызывающие своими маракасами йоба проклятия цветастые - вполне годно.

Вообще, я так подумал, было бы круто увидеть где-нибудь нежить в стиле гаитианского фолклёра. С бароном Субботой, всякими обвешанными трупами призрачными кораблями и гигантским земляным големом, в котором копошатся и тянутся к небу бесчисленные тела. Круто же.
Аноним 24/06/25 Втр 14:59:00 9643431 250
Двери в соломе.PNG 1100Кб, 820x616
820x616
Вот тут нарисовала двери в соломе, приняв соломенные тюки за дома или ящики.
Аноним 24/06/25 Втр 15:07:33 9643440 251
7.PNG 1013Кб, 551x741
551x741
У статуи вместо головы нарисовала кувшин потому что на заднем фоне течет водопад
Аноним 24/06/25 Втр 15:09:32 9643442 252
>>9643440
А не конкретно в этом случае там косяк в другом, это по задумке статуя эльфийки, которая на плече держит кувшин, но половина ее руки не видна потому что нейросетка опять напутала с перспективой и водопад, текущий на заднем плане перенесла на руку статуи и поэтому текстура воды скрывает половину руки
Аноним 24/06/25 Втр 15:10:16 9643445 253
>>9643396
Ты ёбнулся? У скелета пять пальцев на обеих руках. Просто они обе правые и ты ищешь палец не с той стороны.
Аноним 24/06/25 Втр 15:11:08 9643448 254
>>9643445
По остальным скринам перекрытия не будет?
Аноним 24/06/25 Втр 15:13:10 9643450 255
И нет у него 4ре пальца на вытянутой руке, большой палец если бы он был должен был бы быть как раз с нашей стороны и мы бы видели его первым, но его нет, там сразу идет длинный палец
Аноним 24/06/25 Втр 15:21:06 9643464 256
17507654660580.jpg 259Кб, 1147x709
1147x709
>>9643450
Вот, блядь, палец. Просто нейронка вместо левой руки слева нарисовала правую руку слева. Да, это нейронка. Но сейчас все ими пользуются, так что похуй.
Аноним 24/06/25 Втр 15:26:50 9643474 257
>>9643464
От
>Аряяяя дакажи, что нейронка
Мы пришли к
>Да, это нейронка. Но сейчас все ими пользуются, так что похуй.

Одно дело использовать ее, как помощь в генерации некоторых деталей, которые ты потом сам дорисовываешь или концепт артов, а другое просто весь визуал сделать нейросетевым с легкими правками.

То есть нейронка в нормальных руках это инструмент, который помогает художнику, а в руках говноделов, которые хотят попилить денег на бренде это инструмент, который рисует 90% визуала игры.

Собственно это было понятно любому человек у которого мозга хотя бы немного больше чем у собаки, что игра полностью сгенерена нейросетью просто посмотрев одну секунду на арт, но дауненок так смешно кричал
>РЯЯЯЯ ПРУФЫ
Что я решил потратить 10 минут времени и потыкать его мордочкой
Аноним 24/06/25 Втр 15:27:42 9643476 258
Ну и да тем ни с одной стороны нет большого пальца, там с обоих сторон полуогрызки где она хотела нарисовать большой палец, но остановилась на пол пути
Аноним 24/06/25 Втр 15:27:44 9643477 259
Ёбаные утки от боли решили завайпать тред. Ещё раз спрашиваю, какого хуя вам не сидится в вашем загоне в вг под покровительством мочи? Вы же добились там анальной модерации, вот и съебите туда.
Аноним 24/06/25 Втр 15:27:49 9643478 260
Таб
Лет
Ки
Аноним 24/06/25 Втр 15:29:07 9643483 261
Аноним 24/06/25 Втр 15:30:49 9643485 262
Ну и в чем вайп треда заключается если мы буквально обсуждаем официальные скрины игры показанные разработчиками.
Аноним 24/06/25 Втр 15:32:14 9643488 263
>>9643477
Какие утки? Уткам героев сейчас в районе сорока в лучшем случае. Из такой публики не получается нейрошизика.
Аноним 24/06/25 Втр 15:34:42 9643494 264
>>9643474
>Мы пришли к
Так я другой анон. Я считаю, что использование нейросетей это база. Потому что даёт под сраку всем этим зажравшимся артистам и сжв-сценаристам. Нейронка сделает то, что ты хочешь, она помогает полностью пидорнуть из процесса рисовак и прочую нечисть. Да, в этом конкретном случае получилось кривенько. Но хуй бы с ним, игра вся выглядит кривенькой.
Аноним 24/06/25 Втр 15:41:27 9643507 265
>>9643494
Ты действительно не видишь связи между
>Вся игра сделана нейронкой
И
>игра вся выглядит кривенькой.

А по поводу нейросетей я уже написал тебе в посте на который ты ответил, но ты решил проигнорировать, использовать нейронку, как инструмент это база, а использовать нейронку вместо нормальных художников и делать весь визуал на ней это получается олден эра.

Может когда-нибудь нейронки и станут такими, что сами смогут генерить крутой атмосферный визуал, но пока это не так и тут игра такого же расклада, как дисайплс либерейшн.

Берем бренд, делаем абсолютно халтурное поделие экономя на всем, цепляем на свое поделие название от бренда и пытаемся состричь хоть какие-то деньги с хомяков, которые клюнули на название франшизы
Аноним 24/06/25 Втр 16:10:41 9643575 266
>>9643363
Это не пруф, это скрины городов. Теперь неси пруф использования нейросети.
Аноним 24/06/25 Втр 16:12:57 9643579 267
Аноним 24/06/25 Втр 16:14:23 9643581 268
>>9643575
нейрокал
нейромазня
Аноним 24/06/25 Втр 16:16:00 9643583 269
>>9643579
Тупой сектант, ты знаешь, что такое пруф?
Аноним 24/06/25 Втр 16:16:36 9643584 270
Аноним 24/06/25 Втр 16:19:09 9643590 271
00003-3299145846.jpg 577Кб, 1133x851
1133x851
>>9643507
>не видишь связи
А её нет. Нейронка может исправить все эти косяки. Вот я, например, запускаю нейронку на рандомных параметрах и генерирую скелета. Предположим, меня устраивает всё, кроме головы. Хотя это не так, руки и копьё тоже странные. Но займёмся головой. Детализация, огоньки в глазах и, главное, странный развевающийся "шарф". Делаем из него волосы. Четыре итерации, верхний вариант выглядит хорошо, оставляем. И это у меня устаревшая нейронка, более современные справятся лучше с первого раза. Дальше можно исправить все остальные косяки. А можно забить хуй и выкатить всратость. Здесь зависит от ответственного за это человека, сама по себе нейронка не решает ничего.
Аноним 24/06/25 Втр 16:25:28 9643612 272
>>9643590
Во первых он выглядит плохо и по нейросетевому, во вторых ты генеришь 1го скелета потом приглядываешься и по чуть-чуть фиксишь все детали, он все равно выглядит по нейросетевому, но хотя бы ты убираешь очевидные косяки.

А когда генерят что-то масштабное всегда будут моменты, которые не заметят.

И даже если человек не будет вглядываться ему после секунды просмотра такого арта все понятно.
Аноним 24/06/25 Втр 16:27:25 9643617 273
Снимок1.png 333Кб, 711x794
711x794
>>9643583
>Тупой сектант, ты знаешь, что такое пруф?
Аноним 24/06/25 Втр 16:32:08 9643625 274
>>9643612
>по нейросетевому
Это потому, что ты заранее знаешь, что это нейросеть.
>ты генеришь 1го скелета
Потому нужно генерировать коллажи. Да, собственно, все так делают. Десять, двадцать генераций по одному объекту, потом всё это заливается на один холст. И ты уже не узнаешь, нейронка это или нет. В интернете миллиарды артов, где никто никогда не узнает, что это нейросеть. У меня в верхнем варианте убрать только странное "ухо" и будет "арт от человека", потратить ещё минут 20-30 на всё остальное, начиная с шеи, и всё. Заебёшься пиксели рассматривать.
Аноним 24/06/25 Втр 16:36:25 9643637 275
>>9643396
Тут весь скелетон какой-то странный с этой косой невнятной и срощенностью со зданием.
На череп в облаках анон уже указывал, явно не человеческая работа.
Аноним 24/06/25 Втр 16:38:16 9643639 276
>>9643625
Только если генеришь что-то нейтральное с минимальной композицией. Масштабные проекты всё ещё выглядят хуёво, т.к. нейронка не всегда всё понимает в таких количествах.
Аноним 24/06/25 Втр 16:39:10 9643641 277
1588729957752.jpg 1106Кб, 1920x2160
1920x2160
Бля, нейронка, или бездарь с фартстанции — уже как-то ПОХУЙ.
Главное, чтоб у худрука был ВКУС, чтоб он нещадно ПИЗДИЛ по пальцам что роботов, что человеков за малейшую склонность подражать визуалу мобилочного говна, ну то есть WoW-штилю.
Аноним 24/06/25 Втр 16:39:45 9643642 278
>>9643421
Та же хуйня, мы делали друг другу ограничения в двух героев, иначе тупо скучно сидеть ждать пока другой чел походит. И про цепочки и оптимальный способ игры в принципе было понятно, просто с этим никто не хотел ебаться, это скучно.
Аноним 24/06/25 Втр 16:41:54 9643647 279
>>9643639
Я же про коллажи писал. Это всё решаемо.
Аноним 24/06/25 Втр 16:47:18 9643666 280
>>9643625
Можешь принести мне настоящие арты вперемешку с нейросетевыми и проверим узнаю я или нет
Аноним 24/06/25 Втр 16:47:50 9643668 281
Другое дело, что розоволосая жируха может нарисовать арт буквально, как нейросетка, это да.
Аноним 24/06/25 Втр 16:51:24 9643677 282
>>9643625
>У меня в верхнем варианте убрать только странное "ухо" и будет "арт от человека"

Нет в твоем верхнем варианте будет всратый арт, чтобы ты там не убрал, то что бездари с курсов скиллбокса не умеют рисовать ничего кроме мобилко браузерно вововского стиля и их арты можно спутать с нейронкой не значит, что это показатель качества нейроартов.

Адекватный арт от нормального художника всегда будет на 10 голов выше любого нейросетевого, ну и арты это пока что самое лучшее, что может генерит нейросетка, а вот уже нагенерить всю игру и чтобы в ней была doosha и атмосфера не нагенерит ни одна нейросеть сколько ты ей промтов не вбивай и даже если по отдельности каждую косточку будешь генерить
Аноним 24/06/25 Втр 16:57:08 9643693 283
Заметьте, эти обиженные утки не хотят сидеть в своих загонах. Им настолько похуй на олден эру и настолько интересна копротройка, что они идут и высирают свою шизу на всех площадках. В их загоне в вг просто нулевой постинг. Просто какие х0хлы от мира игр.
Аноним 24/06/25 Втр 16:57:35 9643695 284
lol.png 59Кб, 713x515
713x515
>>9643666
А нахуй мне ты? Ты один, по одному человеку нельзя строить статистику. Слепые тесты на множестве показывают, что люди
1. Не отличают АИ от не-АИ артов.
2. Им больше нравится АИ арт.
>>9643677
>Адекватный арт от нормального художника всегда будет на 10 голов выше любого нейросетевого
Это по очевидным причинам не так.
Аноним 24/06/25 Втр 16:57:58 9643696 285
Снимок1.png 333Кб, 711x794
711x794
Аноним 24/06/25 Втр 16:58:01 9643697 286
Screenshot20.png 265Кб, 377x327
377x327
>>9643647
Так, если фундаментального понятия нет, то хоть 10 коллажей сделай, толку ноль. Я, конечно, понимаю, что в будущем пофиксят, ведь тоже самое было и с анатомией человека первое время. Однако, у нейронки всё ещё главный недостаток в генерации нейтрально усреднённого арта, с художественной точки зрения ценности в таком арте мало. Экраны городов в олден эре именно какие-то фэмэли френдли, в той же тройки не ссали взять Носферату 1921 года, в четвёрке, двушке классический Дракула 1931 года, в пятёрке нивалы вообще вдохновились образами из кастлвании. А теперь скажи мне, какой образ за основу взяли в олден эре? Что-то среднее по запросу вампир в гугле?
Аноним 24/06/25 Втр 17:01:20 9643712 287
>>9643677
> ну и арты это пока что самое лучшее, что может генерит нейросетка
Нейронки охуенно музыку пишут. Ты не сможешь ее от человеческой отличить. А арты да, сильно палятся. Нутром понимаешь, что в них что-то не то.
Аноним 24/06/25 Втр 17:02:25 9643714 288
>>9643695
> Не отличают АИ от не-АИ артов.
> То что бездари с курсов скиллбокса не умеют рисовать ничего кроме мобилко браузерно вововского стиля и их арты можно спутать с нейронкой не значит, что это показатель качества нейроартов.

Я тоже могу не отличить арт бездаря, который рисует в мобилкостиле и нейроарт, но не потому что нейроарт хорошо нарисован, а потому что оба арта кал, понимаешь?

А вот то, что нейросеть нарисует арт или глобально всю игру с чувством вкуса и стиля на уровне хорошего художника такое на данный момент невозможно и всегда будет видно где рисовал нормальный художник со знанием дела, а где нагенерила нейросетка.

>Это по очевидным причинам не так.

По очевидным причинам у нас нет ни одного примера игры, который был бы выполнен нейросетью по большей части п ри этом имел бы нормальный визуал
Аноним 24/06/25 Втр 17:05:26 9643720 289
пошёл нахуй.mp4 2599Кб, 512x512, 00:02:03
512x512
>>9643712
Ну музыка да, я даже несколько песен себе сохранил
Аноним 24/06/25 Втр 17:10:27 9643730 290
>>9643714
>По очевидным причинам у нас нет ни одного примера игры, который был бы выполнен нейросетью по большей части п ри этом имел бы нормальный визуал
Очевидная причина тут только одна:
Потому что такие как ты визг подняли.
Сейчас когда ты в конторку устраиваешься у тебя уже в соглашении есть пункт что ты не будешь использовать неиросети в работе.
И их все равно используют. Только размазав сверху имитацией живой деятельности. Потому что это охуенный инструмент. И такие додики как ты никогда в жизни не отличат такой арт если не сказать заранее.
Аноним 24/06/25 Втр 17:11:56 9643733 291
>>9643730
> И такие додики как ты никогда в жизни не отличат такой арт если не сказать заранее.
> То что бездари с курсов скиллбокса не умеют рисовать ничего кроме мобилко браузерно вововского стиля и их арты можно спутать с нейронкой не значит, что это показатель качества нейроартов.
Аноним 24/06/25 Втр 17:12:30 9643735 292
>>9637716
Опять в городах не видно жителей, какие же убогие говноделы эти разработчики всех игр героев.
Аноним 24/06/25 Втр 17:13:06 9643736 293
Аноним 24/06/25 Втр 17:13:20 9643737 294
00008-3916721493.jpg 1333Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9643697
Проблема в прокладке между нейронкой и потребителем, так как нейронка знает очень большое множество стилей - ты волен выбирать нужный. Если ты не выбираешь - ты получаешь стандартный вариант, где превалирует тот стиль, которого нейронка видела больше всего.

>>9643714
>могу не отличить арт бездаря
Сравнивали классиков искусства. Одиннадцать тысяч человек прошло тест. Результаты не в пользу кожаных.
>у нас нет ни одного примера игры, который был бы выполнен нейросетью по большей части
В этом и прелесть. Они есть, но ты никогда не отличишь их от "человеческих".
Аноним 24/06/25 Втр 17:14:07 9643739 295
>>9643736
Мало. Это же не деревня. Все на завод пошли? Типа рабочее время. И только пара зумеров скелетов на улице тусуется.
Аноним 24/06/25 Втр 17:17:36 9643748 296
>>9643737
>Сравнивали классиков искусства. Одиннадцать тысяч человек прошло тест. Результаты не в пользу кожаных.

Звучит, как рекламная компания для прогрева на инвестиции

>Они есть, но ты никогда не отличишь их от "человеческих".

Как я уже сказал, может я и не буду знать, кто нарисовал кал, как на твоем пике розоволосая жируха со скиллбокса или нейросеть, я просто увидев такой проект впринципе не буду им заинетересован и не буду разбираться в сортах говна.

Может настанет когда-нибудь тот день, когда нейронка сможет выдавать уровень нормальных художников, но пока что это не так, она выдает уровень сброда, которому только порнофанфики рисовать и это ее потолок на данный момент
Аноним 24/06/25 Втр 17:18:35 9643751 297
>>9643739
> Все на завод пошли?
Ну а да, ты же видишь все с согнутыми ногами, бедолаги даже не могут остановиться, чтобы поговорить спокойно, спешат на смену
Аноним 24/06/25 Втр 17:20:07 9643754 298
frogomegakek.jpg 48Кб, 900x900
900x900
Аноним 24/06/25 Втр 17:21:39 9643758 299
>>9643733
Ты же просто даунич крюгер который вообще не понимает ни базы ни нюансов предмета обсуждения.
И у меня лично нет никакого желания заниматься твоим образованием.
Так что если хочешь - можешь продолжать позориться.
Мешать не буду
Аноним 24/06/25 Втр 17:23:16 9643761 300
>>9643758
>можешь продолжать позориться.
Но это же не я защищаю нейрокал
Аноним 24/06/25 Втр 17:28:08 9643770 301
Screenshot22.png 317Кб, 350x499
350x499
>>9643737
Ты запостил идеальный пример усреднёной генерации с вырванными из разных итераций вампира элементами.
Теперь попробуй сделать что-то схожение с артом реального человека, чтоб выглядело неправильно, как кривой урод или мутант из цирка, чтоб вызывало отторжение и ощущение чуждого этому миру, а не смех с клоунской хуйни.
Аноним 24/06/25 Втр 17:28:39 9643772 302
>>9643376
С чего ты решил, что это лишние руки? В мире, где есть шестирукие наги.
Аноним 24/06/25 Втр 17:29:45 9643774 303
Снимок1.png 333Кб, 711x794
711x794
>>9643772
>С чего ты решил, что это лишние руки? В мире, где есть шестирукие наги.
Аноним 24/06/25 Втр 17:31:56 9643775 304
>>9643772
потому что в олден эре нет шестируких наг
Аноним 24/06/25 Втр 17:48:54 9643807 305
>>9643431
Скажи честно, ты больной? Со справкой?
Аноним 24/06/25 Втр 17:49:44 9643808 306
Аноним 24/06/25 Втр 17:50:55 9643809 307
Снимок1 (2).png 252Кб, 711x794
711x794
Аноним 24/06/25 Втр 17:51:26 9643810 308
00027-2388992697.png 2473Кб, 1920x1080
1920x1080
00028-1705131981.png 2314Кб, 1920x1080
1920x1080
00029-3724640139.png 2478Кб, 1920x1080
1920x1080
00030-234497662.png 2513Кб, 1920x1080
1920x1080
00031-2256721602.png 2536Кб, 1920x1080
1920x1080
00032-886370557.png 2569Кб, 1920x1080
1920x1080
00034-2648526399.png 2668Кб, 1920x1080
1920x1080
00037-4173165400.png 2839Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9643748
Значит, ты не играешь ни в одну игру уже лет 10, лол. Нейронки рисуют текстуры, строят уровни, генерируют модели, концепты и даже Аллаха.

>>9643770
>усреднёной генерации
Вообще-то нет.
>неправильно, как кривой урод или мутант из цирка
Ну у тебя и запросики, лол. Тут, признаю, нейронка фейлит, потому что на уродах не обучена. Да и мало, в принципе, таких уродов используется в попкультурных разных высерах. Бодихоррор не самая популярная штука.
Аноним 24/06/25 Втр 17:53:15 9643814 309
>>9643810
Спасибо, поржал в голос, надо ещё анимацию с анекдотами петросяна запилить.
Аноним 24/06/25 Втр 17:53:17 9643815 310
>>9643488
Анон, я чел около 40, застал трёшку во время её популярности. Но это какие-то совершенно отбитые дебилы.

Двушка и пятёрка лучше, сказочнее и ламповей
Аноним 24/06/25 Втр 17:57:06 9643827 311
>>9643810
>Вообще-то нет.
туфли костюм плащ рубашка брюки короткий меч и рожа дефолтного вампира, просто понапиздила нейронка откуда только можно.
Аноним 24/06/25 Втр 17:59:22 9643833 312
17497389794312.mp4 1484Кб, 1106x1080, 00:00:03
1106x1080
Аноним 24/06/25 Втр 18:27:44 9643870 313
1352476666336.jpg 31Кб, 413x395
413x395
Аноним 24/06/25 Втр 18:30:02 9643877 314
17475859927990.jpg 358Кб, 1024x918
1024x918
>>9643774
>>9643809
Ты классический цвет заливкь забыл, позорище, и пузырь должен быть на всю ширину картинки, а не смотреть в правый нижний угол. Короче, ты хуже нейросети.
Аноним 24/06/25 Втр 19:00:11 9643962 315
>>9643827
Там, блядь, человекоподобный грифон-вампир, а у тебя всё "дженерик". Быдлу не угодить.
Аноним 24/06/25 Втр 19:42:26 9644045 316
... (2).jpeg 67Кб, 925x1000
925x1000
>>9643774
>Ты классический цвет заливкь забыл, позорище, и пузырь должен быть на всю ширину картинки, а не смотреть в правый нижний угол.
Аноним 24/06/25 Втр 20:33:10 9644120 317
>>9643962
В днд такое на каждом шагу, я как раз и подумал, нахуя ты кусок дынды вставил, гугли Эберрон, там таких химер навалом.
Аноним 24/06/25 Втр 20:41:42 9644134 318
>>9637293
Потому что у меня вылетает нахер при открытии меню.
Пусть переделают свой вайбкод для начала.
Аноним 24/06/25 Втр 21:03:49 9644167 319
00023-2912875713.png 2265Кб, 1920x1080
1920x1080
00019-1964344835.png 3108Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9644120
>нахуя ты кусок дынды вставил
Это был пример пяти рандомных нейрогенов в пяти рандомных стилях. Хотя из них два были ближе к классическому носферату, особенно реалистик вариант. И это мои нейрогены, а теперь представь себе, что могут сделать люди, которые действительно понимают, что они делают. Любые косяки, лишние руки, пальцы, кривые ебала в генерациях, скучные стили - это небрежность пользователя нейронки. Олсо, а текст тебя не смутил в этом "куске дынды"? Это же очевидный гиббериш.
Аноним 24/06/25 Втр 21:54:39 9644249 320
Screenshot23.png 116Кб, 340x370
340x370
Screenshot21.png 113Кб, 402x283
402x283
>>9644167
>особенно реалистик
сразу нах идёт с красивыми губками от нейрофильтров, даже на твоих типа страшных рожах тоже самое
В фильме же грим и гримаса актёра поставлена так, что губы тонкой линией идут, сама форма черепа, выражение лица, всё нарочито кривое и ломаное, чтоб добавить сюриализма и неестественности. Блядь, 100 лет назад деды лучше шарили как страшилку сделать, чем самое крутая модная новая умная заумная нейросеточка.
Аноним 24/06/25 Втр 22:15:32 9644302 321
>>9643421
Мне кажется, если бы усреднённый приятель начал вытворять в хотсите хоть что-нибудь из того, что считается стандартом современных героев (цепочки, отмашки и т.д.), то его бы очень быстро определили куда-то в одну обойму с теми, кто смеётся над учительскими шутками, носит сменку даже в сентябре и мае и не даёт списывать.
Это как превозмогать в уличном футбике или распинывать проигравшего в квадрат со всей силы - как бы не запрещено, но все поймут, что с тобой что-то, сука, очень не так.
Аноним 24/06/25 Втр 22:20:32 9644318 322
>>9643198
>Мемчики про Дюну в 2025-м, когда она стала чем-то уровня Марвел по популярности среди нормисов - можно, одобряем
>"Вайбы" - нельзя, модненькое словечко (из 2021-го), тут у нас ресурс уважаемых дедов-РНН-инцелов, понимать надо.
Аноним 24/06/25 Втр 22:38:35 9644361 323
>>9644318
сынок, я в дюну играл когда она ещё стратегией была на дос, какие нах мемы
Аноним 24/06/25 Втр 22:47:15 9644376 324
00049-481603786.png 2682Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9644249
Как же ты заебал со своими фетишами, пиздец просто.
Аноним 25/06/25 Срд 00:36:17 9644558 325
>>9644302
>Это как превозмогать в уличном футбике
Всегда превозмогал, когда разбивались по командам был либо тем кто набирает себе в команду либо тем кого выбирают первым, пока тебя трясущуюся чмоню брали последнего потому что никого больше не осталось и ставили на ворота.

>то его бы очень быстро определили куда-то в одну обойму с теми, кто смеётся над учительскими шутками

Смешные рассуждения того кто всю жизнь трясется в какую обойму кто его определит и никогда не был тем кто определяет
Аноним 25/06/25 Срд 06:46:00 9644858 326
>>9644558
>Всегда превозмогал, когда разбивались по командам был либо тем кто набирает себе в команду либо тем кого выбирают первым, пока тебя трясущуюся чмоню брали последнего потому что никого больше не осталось и ставили на ворота.
Я думал это только в американских фильмах, в школах серьёзно так делают сейчас?
Аноним 25/06/25 Срд 10:06:41 9645122 327
16251214537190.jpg 44Кб, 680x668
680x668
>>9644558
>был либо тем кто набирает себе в команду либо тем кого выбирают первым
>все равно оказался на дваче
Аноним 25/06/25 Срд 11:10:35 9645192 328
>>9644858
В моей школе в 00ых так делали.
Аноним 25/06/25 Срд 11:14:07 9645197 329
>>9644302
Всё так, в дружеских соревнованиях паверлевел лучше скрывать.
Аноним 25/06/25 Срд 11:20:40 9645199 330
>>9643641
>EQ NEXT
Рисовалось живым бесталанным хуесосом еще в до-ИИшную эпоху.
Аноним 25/06/25 Срд 15:19:14 9645518 331
>>9645199

Мне кажется, имея референс первой пикчи, хорошо натренированная сетка бы лучше справилась. Нижний вариант - ну прямо совсем убожество, куда хуже арта той же Олден Эры.

Единственное, как драконофаг, блюю с дракона на обеих пикчах - очень слабо сделали дракошу.
Аноним 25/06/25 Срд 16:21:10 9645694 332
>>9643641
Оба арта абсолютный кал, но на верхнем просто человек, который не умеет особо рисовать, а на нижнем пластиковое дешевое фемели френдли стайл нечто
Аноним 25/06/25 Срд 17:11:41 9645807 333
>>9645694

>на верхнем просто человек, который не умеет особо рисовать
Охуеть конечно. У тебя и Вальехо какой-нибудь рисовать не умеет? На верхнем явная и очень годная стилизация (но дракон всё ещё хуёвый).
Аноним 25/06/25 Срд 17:32:36 9645850 334
>>9645694
Какие бы недостатки мы бы ни нашли сверху — во ВСЁМ, в каждом аспекте картинка сверху лучше нижней в тысячи раз.
Аноним 26/06/25 Чтв 10:09:51 9647583 335
>>9643641
Бля, какой же верхний арт душевный. Ни в какие Эверквесты не играл, но дух какого-то светлого слегка наивного прошлого. Персонажи по большей части безвкусица, конечно, но природа атас. Снизу какая-то пластиковая параша.
Аноним 26/06/25 Чтв 10:38:26 9647605 336
image.png 14485Кб, 3716x1652
3716x1652
shadows of lucl[...].jpg 5263Кб, 7680x3252
7680x3252
>>9647583
>дух какого-то светлого слегка наивного прошлого
Оно такое и есть.
Аноним 26/06/25 Чтв 12:26:17 9647744 337
>>9637716
бля какое же говно.
Аноним 26/06/25 Чтв 13:10:29 9647833 338
>>9645807
Какая нахуй стилизация если там тени отсутствуют, отражения, да и вменяемая композиция и плановость впрочем тоже. К дизайну даже придираться не буду.
Аноним 26/06/25 Чтв 14:04:23 9647951 339
>>9647833
>там тени отсутствуют, отражения, да и вменяемая композиция и плановость
Так не похуй. Зато настрой есть и душа.
Аноним 26/06/25 Чтв 14:11:39 9647967 340
>>9647833

Да, это и называется "стилизация". Под бульварные обложки 60-ых. Ты к каким-нибудь авангардистам тоже придираешься из-за теней и искажения пропорций? У Босха всё норм с композицией? Нет, я разумеется не сравниваю верхнюю картинку с Босхом, я не ебанутый, но живопись нельзя мерить критериями композиционной стройности или наличием стандартных элементов. Даже в рамках одного жанра нельзя, по крайней мере, если автор прямо не заявляет о том, что у него эти критерии соблюдаются.

Мне это напомнило охуенных умников из бэ, которые в нейротреде начали обсирать Айвазовского за то, что корабли нереалистичные, а у моря неправильные оттенки. Как же я хрюкал.
Аноним 26/06/25 Чтв 14:12:43 9647972 341
>>9647967
Получается, что реализмодауны не только бич видьягеймов, но и других изобразительных медийных жанров тоже?
Аноним 26/06/25 Чтв 14:19:14 9647991 342
>>9647967
С такой логикой любая критика нейрокартинок не валидна, потому что это художественный замесел такой, нельзя критиковать по каким-то там критериям.
Аноним 26/06/25 Чтв 14:20:18 9647994 343
>>9647991
Валидна, у нейросети нет "художественного замысла", потому что нет человеческого мыслительного процесса.
Аноним 26/06/25 Чтв 14:23:22 9647999 344
>>9647994
У людей тоже нет мыслительного процесса. Это просто симуляция мышления, а самого мышления нет.
Аноним 26/06/25 Чтв 14:38:45 9648024 345
>>9647991

Зависит от намерений художника/автора промта. Например, делая картинку под условный реализм, но оставив 6 пальцев автор промта явно обосрался. Если есть явные артефакты, и этого специально не пытался добиться художник/автор - то же самое. Критика должна тесно переплетаться с задумкой автора, критикующий должен её понимать, иначе это просто субъективное "нравится-не нравится".

Что касается нейросетей в целом, их проблема (особенно ранних) в очень узнаваемых стилистических особенностях. Из-за чего все пикчи выходили одинаковыми, пластиковыми и скучными. Сейчас, сетки уже хорошо могут в разные стили и при хорошем промте, подробной лоре и толковом обучении модели выдают отличные результаты, иногда реально неотличимые от средне-высокого художника из мяса.

>>9647972

Ну, чаще всего я такое вижу от студентов художек, которые уже усвоили академический материал, но ещё не поняли в полной мере, какой широкий инструментарий им предлагает "холст".
Аноним 26/06/25 Чтв 15:19:11 9648113 346
>>9647999
у тебя точно симуляция
Аноним 26/06/25 Чтв 15:22:03 9648122 347
>>9647833
> тени отсутствуют
Ебанутый, тени есть.
> отражения
В камнях им, что ли, отражаться? Ебанутый.
Аноним 26/06/25 Чтв 15:25:12 9648131 348
>>9635435 (OP)
Все попытки перезапуска героев обречены, пока разработчики не поймут, что г3 - это не стратегия, а рогалик.
Аноним 26/06/25 Чтв 15:46:29 9648179 349
>>9647951
Тут сыглысыславского оформил.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов